1. 使用变量的好处:
- 6*2:计算6的二倍
- i*2:计算变量i指向的值的二倍,这样就可以计算任意数的二倍。在写这个程序的时候程序员也不知道i是几。
- 6*2→i*2,i就是在扣窟窿。
2. 多态:
Person p1 = CreatePerson(); //p1可能是中国人,可能是日本人,也可能是韩国人。
p1.SayHello(); //程序员也不知道p1到底指向哪个类。
3. 希望能够调用一个函数,但是写程序的时候不用知道调用的是哪个函数,只要能传参数,取返回值就可以。
1. 使用变量的好处:
2. 多态:
Person p1 = CreatePerson(); //p1可能是中国人,可能是日本人,也可能是韩国人。
p1.SayHello(); //程序员也不知道p1到底指向哪个类。
3. 希望能够调用一个函数,但是写程序的时候不用知道调用的是哪个函数,只要能传参数,取返回值就可以。