MBProgressHUD是iOS中的一个第三方库,主要是在界面上显示一个加载的进度框或者提示框,在各大app中都有应用,十分方便。
六种基础提示框格式
typedef NS_ENUM(NSInteger, MBProgressHUDMode) {// 使用UIActivityIndicatorView来显示进度,这是默认值MBProgressHUDModeIndeterminate,// 使用一个圆形饼图来作为进度视图MBProgressHUDModeDeterminate,// 使用一个水平进度条MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar,// 使用圆环作为进度条MBProgressHUDModeAnnularDeterminate,// 显示一个自定义视图,通过这种方式,可以显示一个正确或错误的提示图MBProgressHUDModeCustomView,// 只显示文本MBProgressHUDModeText
基本使用
- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];//初始化MBProgressHUDself.progressHUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
// self.progressHUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;self.progressHUD.progress = 0.4;//添加ProgressHUD到界面中[self.view addSubview:self.progressHUD];
}#pragma mark - 显示进度框
-(void)showProgress:(id)sender {self.progressHUD.dimBackground = NO; //设置有遮罩self.progressHUD.labelText = @"加载中..."; //设置进度框中的提示文字[self.progressHUD show:YES]; //显示进度框
常用属性
- (void)testMBProgressHUD
{NSLog(@"test MBProgressHUD ");/*要将一个MBProgressHUD显示出来,1,创建对象;2,将HUD添加到view上;3,调用show方法隐藏,1,hide:方法; 2,hide: afterDelay: 方法其它的用法都是特殊的设置等*/HUD = [[MBProgressHUD alloc] init];[self.view addSubview:HUD];
// HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;//菊花,默认值
// HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;//圆饼,饼状图
// HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar;//进度条HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;//圆环作为进度条
// HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView; //需要设置自定义视图时候设置成这个
// HUD.mode = MBProgressHUDModeText; //只显示文本//1,设置背景框的透明度 默认0.8HUD.opacity = 1;//2,设置背景框的背景颜色和透明度, 设置背景颜色之后opacity属性的设置将会失效HUD.color = [UIColor redColor];HUD.color = [HUD.color colorWithAlphaComponent:1];//3,设置背景框的圆角值,默认是10HUD.cornerRadius = 20.0;//4,设置提示信息 信息颜色,字体HUD.labelColor = [UIColor blueColor];HUD.labelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];HUD.labelText = @"Loading...";//5,设置提示信息详情 详情颜色,字体HUD.detailsLabelColor = [UIColor blueColor];HUD.detailsLabelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];HUD.detailsLabelText = @"LoadingLoading...";//6,设置菊花颜色 只能设置菊花的颜色HUD.activityIndicatorColor = [UIColor blackColor];//7,设置一个渐变层HUD.dimBackground = YES;//8,设置动画的模式
// HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;//9,设置提示框的相对于父视图中心点的便宜,正值 向右下偏移,负值左上HUD.xOffset = -80;HUD.yOffset = -100;//10,设置各个元素距离矩形边框的距离HUD.margin = 0;//11,背景框的最小大小HUD.minSize = CGSizeMake(50, 50);//12设置背景框的实际大小 readonlyCGSize size = HUD.size;//13,是否强制背景框宽高相等HUD.square = YES;//14,设置显示和隐藏动画类型 有三种动画效果,如下
// HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationFade; //默认类型的,渐变
// HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomOut; //HUD的整个view后退 然后逐渐的后退HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomIn; //和上一个相反,前近,最后淡化消失//15,设置最短显示时间,为了避免显示后立刻被隐藏 默认是0
// HUD.minShowTime = 10;//16,/*// 这个属性设置了一个宽限期,它是在没有显示HUD窗口前被调用方法可能运行的时间。// 如果被调用方法在宽限期内执行完,则HUD不会被显示。// 这主要是为了避免在执行很短的任务时,去显示一个HUD窗口。// 默认值是0。只有当任务状态是已知时,才支持宽限期。具体我们看实现代码。@property (assign) float graceTime;// 这是一个标识位,标明执行的操作正在处理中。这个属性是配合graceTime使用的。// 如果没有设置graceTime,则这个标识是没有太大意义的。在使用showWhileExecuting:onTarget:withObject:animated:方法时,// 会自动去设置这个属性为YES,其它情况下都需要我们自己手动设置。@property (assign) BOOL taskInProgress;*///17,设置隐藏的时候是否从父视图中移除,默认是NOHUD.removeFromSuperViewOnHide = NO;//18,进度指示器 模式是0,取值从0.0————1.0
// HUD.progress = 0.5;//19,隐藏时候的回调 隐藏动画结束之后HUD.completionBlock = ^(){NSLog(@"abnnfsfsf");};//设置任务,在hud上显示任务的进度[HUD showWhileExecuting:@selector(myProgressTask) onTarget:self withObject:nil animated:YES];// [HUD show:YES];//两种隐藏的方法
// [HUD hide:YES];[HUD hide:YES afterDelay:5];
}