消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。
输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
这个题用cin,cout会超时,即使加上std::ios::sync_with_stdio(false);
#include<queue>
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
typedef struct Node{char name[15];int data;bool operator<(const Node &A)const{return A.data<data;}
}Node;int main()
{priority_queue<Node> q;Node p;int n;char t[15];scanf("%d%*c",&n);while(n--){scanf("%s",t);if(strcmp(t,"GET")==0){if(q.empty()){printf("EMPTY QUEUE!\n");}else{printf("%s\n",q.top().name);q.pop();}}else{scanf("%s%d",p.name,&p.data);q.push(p);}}return 0;
}/*
#include<iostream>
#include<queue>
#include<string.h>
using namespace std;
struct node
{char name[11];int data;bool operator<(const node &x)const{return x.data<data;}
};
int main()
{int n;priority_queue<node>q;node x;char a[11];scanf("%d%*c",&n);while(n--){scanf("%s",a);if(strcmp(a,"PUT")==0){scanf("%s%d",x.name,&x.data);q.push(x);}else{if(q.empty())puts("EMPTY QUEUE!");else{printf("%s\n",q.top().name);q.pop();}}}return 0;
} */