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[综合] 备战省赛组队训练赛第一场
目录 问题A:篮球队选拔 问题B:黑暗意志 问题C:调酒壶里的酸奶 问题D:过分的谜题 问题E:不存在的泳池 问题F:fps游戏 问题G:流连人间的苏苏 问题H:路哥从不低头 问题I:闪闪发光 问题J:小C的数学问题 问题K:周期串plus 问题L:TCMPC进阶之路 问题A:篮球队选拔 ...
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[综合] 备战省赛组队训练赛第二场
问题A:Super-palindrome 时间限制:1Sec内存限制:128MB提交:693解决:279[提交][状态][命题人:admin] 题目描述 YouaregivenastringthatisconsistedoflowercaseEnglishalphabet.Youaresuppose...
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[综合] Codeforces Round #551 (Div. 2) (A,B,C)
一开始做出来两道题,提交第三题一直wa,就在这个时候A题突然被人hack了,啊啊啊~我是猪吗?!A题也能错! 刚刚看A题的时候,才发现怎么代码里还有一个n--,什么鬼?!一定是昨天不清醒,导致最后rating又掉了11,下一场加油,让rating快点涨上去。不说了,补题。 题目链接:Codeforc...
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[综合] 备战省赛组队训练赛第七场(A)
问题A:StarinParentheses 时间限制:1Sec内存限制:128MB提交:240解决:99[提交][状态][命题人:admin] 题目描述 YouaregivenastringS,whichisbalancedparentheseswithastarsymbol'*'inserted....
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[综合] 2019南昌线上选拔赛
(打表找规律+前缀异或和)MOREXOR H.ColoringGame 推出来n大于1时,3^(n-2)*4。 这题让我很是扎心,比赛的时候和队友思路很快就出了,可是提交wa。 后来队友也是找不出错,直接重写了。结果AC,我发现是快速幂中有个权开小了,int改成longlong就成了。 #incl...
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[综合] (前缀异或和)51nod 2128 前缀异或
2128前缀异或 输入一个长度为n(1<=n<=100000)数组a[1],a[2],...,a[n]。 输入一个询问数m(1<=m<=100000)和m组询问,每组询问形如(l,r) 对于每组询问(l,r),你需要输出a[l]xora[l+1]xor...xora[r-1]...
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[综合] Educational Codeforces Round 63 (Rated for Div. 2) (A,B,C)
这次比赛很顺利的出了3个题,rating上涨了98,菜菜的我后面的不会了。 A-ReverseaSubstring #include<bits/stdc++.h> usingnamespacestd; typedeflonglongll; constintmaxn=1e5+10; con...
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[综合] The 16th Zhejiang Provincial Collegiate Programming Contest
本次和队友总共出了五题(E,F,G,H,I)。 E. #include<bits/stdc++.h> usingnamespacestd; typedeflonglongll; constintmaxn=1e5+10; inta[maxn],b[maxn];intmain(){intT;...
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[综合] 2019浙师大第十二届校赛(浙大命题)——第19场训练赛
问题A:LittleSubandApplese 时间限制:1Sec内存限制:256MB提交:325解决:141[提交][状态][命题人:admin] 题目描述 ’WhyareyoualwaysrepeatingwhatIsay?’saysApplese,afriendofLittleSub.’Bec...
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[综合] Qt连接本地Access数据库
最近做项目需要使用Qt做一个表格,想法是直接绑定本地数据库字段然后显示就行了,由于刚学习Qt不久,过程十分曲折,先博客一篇仅作记录,新手上路,欢迎批评指正。 在Qt中有自带的QSql类是用来操作数据库的,本着面向对象的原则,我决定将数据库连接封装成一个类。先引入头文件 #include<QM...
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[综合] OGRE 学习之路(一) Compositor
分类:Effects 描述:AdemoofOgre’spost-processingframework Compositor即合成器,也就是所谓的后处理。不过后处理都有一个缺陷,就是没有线框模式,看不到网格。 OGRE中Compositor的例子中列出了3页合成器的例子,实际上只要学会一个,流程...
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[综合] OGRE 学习之路(二) Cube Mapping
分类:Unsorted(未分类的) 描述:Demonstratesthecubemappingfeaturewhereawarp-aroundenvironmentisreflectedoffofanobject.Usesrender-to-texturetocreatedynamiccubemap...
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[综合] 设计模式(一) 工厂方法 和 抽象工厂
其实工厂方法和抽象工厂是两个设计模式,之所以将它两放在一起是因为它两非常相似,都是解决对象创建这一类的问题。 工厂,就是利用c++动态多态的机制(虚函数,静态多态是继承),将对象的具体创建也就是new的部分延迟到一个小黑屋里面。 抽象工厂是在工厂方法的基础上进行的扩展,所以我们先了解什么是工厂方法。...
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[综合] 设计模式(二) 访问者模式 Vistor
在软件开发中,经常需要用到多态,继承等机制,下面是很常见的一段代码 classBrand { public:virtualvoidproductShoe()=0; }classNike:publicBrand { public:virtualvoidproductShoe(){//createAj1...
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[综合] 设计模式(三) Command命令者模式
Command命令模式和Visitor访问者模式都属于行为模式,因此将它们两个连着写印象更加深刻。 为什么要用命令模式? 程序编写的过程中经常会遇到对某个对象的各种操作,这些操作往往是和对象紧紧联系在一起的(紧耦合),如果遇到修改操作的情况改起来会很麻烦,如(redo和undo操作),我们用命令模...
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[综合] 设计模式(四) Composite组合模式
背景:常常有一些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定的数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据无关的访问,是一种行之有效的解决方案。 模式定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite...
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