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 解决方案列表
  • [综合] Unity中UnityCG.cginc中常用的函数

    //摄像机方向(视角方向) float3WorldSpaceViewDir(float4v)//根据模型空间中的顶点坐标==》(世界空间)从这个点到摄像机的观察方向; float3UnityWorldSpaceViewDir(float4v)//世界空间的顶点坐标==》世界空间从这个点到摄像机的观察...

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  • [综合] Unity中Animator

    1、判断动画是否播放完毕: privateAnimatoranimator; voidStart() { animator=this.GetComponent<Animator>(); } voidUpdate() { AnimatorStateInfoinfo=animator.Get...

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  • [综合] Unity中调用手机或电脑摄像头的C#代码实现

    WebCamTexture:网络摄像头材质 WebCamTexture.Play()播放; WebCamTexture.Pause()暂停; WebCamTexture.Stop()停止; //经测试此代码可以使用,当你绑定到游戏物体时尽可以了、 usingUnityEngine; usingSys...

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  • [综合] Unity中摄像机围绕物体旋转的功能

    当然啦其实围绕旋转的功能本身并不难: //拖动摄像机围绕物体旋转 if(Input.GetMouseButton(1)) { x+=Input.GetAxis("MouseX")*speed*Time.deltaTime; y+=Input.GetAxis("MouseY")*speed*Time....

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  • [综合] Unity中Shader学习笔记

    1、Shader中Properties属性: NumbersandSliders name("displayname",2D)="defaulttexture"{}name("displayname",Cube)="defaulttexture"{}name("displayname",3D)="d...

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  • [综合] 获取Unity面板中的旋转值

    usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingUnityEngine; usingSystem.Reflection; //反编译 ///<summary> ///获取Unity面板中的物体的旋转值 /...

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  • [综合] 获取两个字符串的最大子字符串

    usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingUnityEngine;publicclassGetsTheLargestSubcharcaterOfTwoStrings:MonoBehaviour{publicstrin...

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  • [综合] Unity中代码修改UI层级关系

    ///<summary>///修改UI背景图的层级///*******背景图和显示图层必须在同意级别**********///</summary>///<paramname="Trans_Background">背景图</param>///<pa...

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  • [综合] unity给不联网的客户端添加密码,使其只能在一台电脑登录

    第一组代码:控制游戏运行, usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingUnityEngine; usingUnityEngine.UI; usingUnityEngine.SceneManagement;public...

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  • [综合] Unity常用脚本功能持续更新

    判断鼠标是否在UI上,可以判断鼠标是否在指定的某一个Canvas上,多个Canvas可分别判断。 usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingUnityEngine; usingUnityEngine.UI; usin...

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  • [综合] 作为嵌入式软件工程师在项目开发时的一些感受分享-01

    我记得刚开始学习嵌入式的时候,我使用的是友善之臂S3C2440芯片的一款产品----对,我跳过了单片机阶段,直接开始linux系统的学习;所以在学习阶段,我跳过了建设地基,直接开始了建设高楼,导致我对嵌入式的理解一直是有缺陷的(现在也在丰富中)。幸好当时我意识到了这个问题,所以我在选择第一家公司的时...

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  • [综合] 作为嵌入式软件工程师在项目开发时关于GPIO寄存器的读取-02

    一、问题:while((GPIO_ISTAT(HC_SR04_Echo_GPIO)&(HC_SR04_Echo_PIN))==SET)-----发生了一间很诡异的事,使用寄存器操作,比值是出现很诡异的不同。???不清楚为什么,还需要进一步查询 提示1:typedefenum{RESET=0,...

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  • [综合] 作为嵌入式软件工程师在项目开发时的一些易错总结-03

    一、关于运算符"="和"=="1.运算符“=”是赋值的意思;例如:inta=0;意思为将int型变量赋值为0。2.运算符“==”却是判断真假的意思,结果只有1或0;例如:inta=0,b=-5,c;c=a==b;c的值是多少?答案是:0。原因就是因为运算法“==”判定a≠b,判定结果为0;所以之后将...

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  • [综合] GD32+EEPROM(IO)

    一、测试环境 1.芯片:GD32F10x 2.EEPROM:BL24CM1A 3.SCL引脚:推完输出(硬件没上拉) 4.SDA引脚:浮空输入(硬件没上拉) 二、功能 1.使用IO模拟的方式,实现读写EEPROM; 三、问题描述 1.很久没有调试IIC(模拟),程序移植完成之后,进行校验时(固定地址...

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  • [综合] c++里字符串string的一些操作

    首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件<string>。如下:#include<string>//注意这里不是string.hstring.h是C字符串头文件1.声明一个C++字符串声明一个字符串变量很简单:stringStr;这样我们就声明了一个字...

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  • [综合] 栈实现一个简单的运算器

    之前写到一半因为其他事情耽搁了,导致时间跨度有好几个月,今天总算是写完了 先附题目:读入一个非负整数表达式,只含有+-*/运算符。数字和运算符之间都有一个空格。 #include"iostream"#include"istream"#include"string"#include"stack"#in...

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  • [综合] 201312-2

    问题描述 试题编号: 201312-2 试题名称: ISBN号码 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 每一本正式出版的图书都有一个ISBN号码与之对应,ISBN码包括9位数字、1位识别码和3位分隔符,其规定格式如“x-xxx-xx...

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  • [综合] 201403-2

    问题描述 试题编号: 201403-2 试题名称: 窗口 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 在某图形操作系统中,有N个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多...

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  • [综合] 201703-1 分蛋糕

    问题描述 试题编号: 201703-1 试题名称: 分蛋糕 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 小明今天生日,他有n块蛋糕要分给朋友们吃,这n块蛋糕(编号为1到n)的重量分别为a 1,a 2,…,a n。小明想分给每个朋友至少重量...

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  • [综合] 设置访问Tomcat服务器默认主页

    在tomcat\webapps\ROOT下面有一个index.jsp是tomcat的默认主页,如果你要修改成你自己的主页,将你的主页拖到这个目录,然后改名为index(如:index.html)重启tomcat就可以了,也可以直接打开tomcat\conf\web.xml,里面有一个<welc...

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