打断点后 在//q = gl_handle
this.deleteitem(gl_handle)
就在这句循环 不动了 总是执行这句
在tv_menu 的right click 事件里 gl_handle是这么取的值
this.getitem(handle, itv_current_i)
gl_handle = itv_current_i.itemhandle
对不对啊
我没分了 呜呜呜呜呜呜呜呜
------解决方案--------------------
uf_deleteitem 要定义到treeview上