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使用 Python 3 在 Arcade 中居中窗口

热度:26   发布时间:2023-07-14 09:52:49.0

我正在使用街机模块编写游戏,但不知道如何将窗口居中,因此它直接出现在我的屏幕中间而不是左上角。 我当前用于创建窗口的代码如下:

class MyGame(arcade.Window):
    def __init__(self, width, height):
        super().__init__(width, height, "Pong!")
        arcade.set_background_color(arcade.color.BLACK)

完成这个类的方法后,我的主要功能是:

def main():
    """ Main method """
    game = MyGame(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
    arcade.run()

编辑:重新措辞几句话以更好地解释问题

我在任何地方都找不到这个,所以这是我想出来的,以防其他人需要这个:

arcade 模块是写在pyglet 模块之上的,所以你可以使用pyglet 类来查找屏幕大小,然后使用来设置窗口位置。 因此,首先import pyglet ,然后您可以从当前Display获取您正在使用的Screen

import pyglet

# set up the screen
SCREEN_NUM = 0
SCREENS = pyglet.canvas.Display().get_screens()
SCREEN = SCREENS[SCREEN_NUM]

(如果您使用多台显示器,可以更改SCREEN_NUM 。)

然后在MyGame ,您可以添加此方法:

def center_on_screen(self):
    """Centers the window on the screen."""
    _left = SCREEN_WIDTH // 2 - self.width // 2
    _top = SCREEN_HEIGHT // 2 - self.height // 2
    self.set_location(_left, _top)

只需在初始化期间或任何需要将游戏窗口居中时调用MyGame.center_on_screen()即可。