两个 MouseArea。一个在上面。一个在下面。区域重叠。当点击鼠标时。下面的mouseArea永远得不到onPressed(MouseEvent)的机会。所有的响应都被top的MouseArea截获。
有老外给了个方法就是想让below的mouseArea响应时,先将top的visible设置成false。点击完在设置成true。。。这个方法很别扭、
难道不能像以前有事件的传递过程么?
对于一个MouseArea。。如果在onPressed()中设置mouse。accepted = false会忽略此事件的处理直接跳到onCancled()里面、
不知道有木有什么解决方法?
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你为啥要两个mousearea重叠呢?
只有上面一个能够捕获到鼠标点击的事件难道不是非常符合逻辑么?
如果一定要这么做,那就把下层鼠标点击后的处理抽象到一个函数里面,然后上层鼠标点击后也调用这个函数就好了