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  • Jquery-可编者的表格

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  • 杭电ACM 这题做完 我的大脑深呼吸了30秒啊!!!有木有可以想出简洁版的 ...

    杭电ACM这题做完我的大脑深呼吸了30秒啊!!!有木有可以想出简洁版的讨论讨论吧 甜甜从小就喜欢画图画,最近他买了一支智能画笔,由于刚刚接触,所以甜甜只会用它来画直线,于是他就在平面直角坐标系中画出如下的图形: 甜甜的好朋友蜜蜜发现上面的图还是有点规则的,于是他问甜甜:在你画的图中,我给你两个点,请你算一算连接两点的折线长度(即沿折线走的路线长度)吧。 Input 第一...

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  • (转)UIColor,CGColor,CIColor三者的差别和联系

    (转)UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系。下面我们分别看看它们三个的概念:一、UIColorUIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对IOS进行...

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  • 出国必备——日常用语训练

    出国必备——口语训练Whatareyoutryingtosay?(你到底想说什么?)Don'tbesilly.(别胡闹了。)Howstrongareyourglasses?(你近视多少度?)Justbecause.(没有别的原因。)Itisn'tthewayIhopeditwouldbe.(这不是我所盼望的。)Youwillneverguess.(你永远猜不到。)Noonecoulddoanyth...

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  • Android ListView滑动过程中图片显示重复错乱闪烁有关问题解决

    AndroidListView滑动过程中图片显示重复错乱闪烁问题解决最新内容建议直接访问原文:AndroidListView滑动过程中图片显示重复错乱闪烁问题解决?主要分析AndroidListView滚动过程中图片显示重复、错乱、闪烁的原因及解决方法,顺带提及ListView的缓存机制。1、原因分析ListViewitem缓存机制:为了使得性能更优,ListView会缓存行item(某行对应的V...

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  • 关于java 中最表达式的问题

    关于java中最表达式的问题 importjava.util.Stack; publicclassOperN{ staticStack<String>stackO=newStack<String>(); staticStack<Integer>stackN=newStack<Integer>(); publicstatic...

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  • OpenCVforAndroid当用之银行卡号识别 - 实战篇

    OpenCVforAndroid应用之银行卡号识别------实战篇上文中讲述了两种在android平台中使用opencv的办法,这里我将使用的是opencvforandroid的方法,也就是直接使用opencv提供的Java的API,这种方法对开发者来说是比较简单省事的。由于算法原理在《银行卡号识别》中已经阐述过,这里不再详细介绍,直接上关键代码!??activity_main.xml<R...

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  • javascript操作报表

    javascript操作表格 <P><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=gb2312"> <title>PowerTable</title> <style> body{ FONT-SIZE:9pt;PADDING-RIGHT:0px;PADDING-LEFT:...

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  • sos谢谢!~~

    sos谢谢!~~ .有一个四阶方阵,随机产生1..16这16个自然数(不重复),依次填入每个方格中。要求用最少的对调次数,使每一行、每一列以及对角线上的四个数之和均相等。打印每一次对调的过程。voidmain(){inta[4][4];inti,j;intrand(void);srand(time(NULL));for(i=0;i<4;i++){for(j=0;j...

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  • [求助]解释下这个调用程序啊

    [求助]解释下这个调用程序啊 我是个初学者,有谁能帮我解释下下面这个魔方程序的调用函数具体是讲什么的啊,自己不是很懂诶#include<conio.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<graphics.h>inta[3][3]={1,1,1,1,1,1,1,1,1};...

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  • [讨论]第七次编程题目,大家支持一下

    以下是引用nuciewth在2007-3-1119:25:16的发言: 干脆把我自己的行编译器程序贴出来,大家帮忙找不足之处.#include<stdio.h>#include<string.h> intmain(){#ifndefONLINE_JUDGEfreopen("hangbianyiqi.txt","r",stdin);#endif charc,str[300];...

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  • C语言魔方程序调试指错

    C语言魔方程序调试指错 帮帮忙呀!下面这个做魔方的程序怎么在我电脑上调试不成功呢,我的机子是WinXP,需要TC2.0调试成功,有谁能帮我指正错误啊,谢谢了,急用#include<conio.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<graphics.h>inta[3][3...

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  • 探雷4Android(附源码)

    扫雷4Android(附源码)扫雷4Android(附源码)最近由于项目需要学习了一下Android,感觉汗不错。做了一个Android版的扫雷游戏。游戏简介在此游戏中,我们使用一个块的网格,其中有一些随机的地雷下面是效果图?一、应用程序布局使用TableLayout布局控件。设置3行。<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><TableLayou...

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  • 利用 MySQL bin-log 回复数据表

    利用MySQLbin-log恢复数据表转载地址:http://www.cnblogs.com/edwardlost/archive/2011/07/13/2105598.html如果误操作把数据库中一张极重要数据表player给“做掉了”,还算幸运的是该数据库每3个月会完整备份一次,最近一次的备份点为6月30日,再加上bin-log保留了30天的数据,可以根据这两份数据还原数据表的内容。方法看上去...

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  • 聚宽源码35

    原文策略源码如下:#多因子选股改进型fromkuanke.wizardimport*fromjqdataimport*importnumpyasnpimportpandasaspdimporttalibimportdatetime 初始化函数,设定要操作的股票、基准等等 definitialize(context):#设定基准set_benchmark(‘000300.XSHG’)#设定滑点set...

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  • Javascript 您不知道的事

    Javascript你不知道的事 NaN表示一个不能产生正常结果的运算结果。它不等于任何值,包括它自己。可以用isNaN(number)来检测。同Java中的字符串一样,JS中的字符串是不可变的。也就是说一旦字符串被创建,就无法改变。下标表达式(如s[3],代替s.charAt(3))可以读取字符,但是不能用于改变字符。null,undefined,空字符串'',0,NaN被当做fa...

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  • 基于SVM的渣滓短信过滤系统(用android实现,并在真机测试)

    基于SVM的垃圾短信过滤系统(用android实现,并在真机测试)注:博主本科毕业时的论文基于SVM的垃圾短信过滤系统*摘要:传统的垃圾短信过滤方案,以垃圾短信中出现的敏感词作为判断的依据,却忽略了正常短信中出现的词对分类的贡献,并且由于短信用语的灵活性,特征提取难度较大。本文提出了一种基于svm算法对垃圾短信进行监控和过滤的方案,该方案根据短信内容、短信长度等特征,对短信文本进行向量空间的表示。...

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  • Smarty入门与装配过程例子

    Smarty入门与安装过程例子 ?http://www.smarty.net/download 下载... LatestStableRelease Smarty3.1.6(.tar.gz)(.zip)Dec1st,2011 解压之后有两个文件夹 libs(我们需要的文件)demo 只需要拷贝libs到ZendStudio新建的demo下 如现在有一个smartytest项目名称 在s...

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  • 用 Lucene 加紧 Web 搜索应用程序的开发(转)

    用Lucene加速Web搜索应用程序的开发(转) 在本篇文章中,你会学习到如何利用Lucene实现高级搜索功能以及如何利用Lucene来创建Web搜索应用程序。通过这些学习,你就可以利用Lucene来创建自己的搜索应用程序。 架构概览 通常一个Web搜索引擎的架构分为前端和后端两部分,就像图一中所示。在前端流程中,用户在搜索引擎提供的界面中输入要搜索的关键词,这里提到的用户界面一般是一个带有输入...

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    提炼游戏引擎系列:第二次迭代(下)前言本文为引擎提炼第二次迭代的下篇,将会完成引擎中动画、集合和事件管理相关类的重构。本文目的1、提高引擎的通用性,完善引擎框架。2、对应修改炸弹人游戏。本文主要内容修改动画回顾与梳理修改Hash和Collection修改EventManager整体重构本文最终领域模型高层划分总结本文源码下载参考资料修改动画2D动画介绍实现原理一组图片(或一个图的不同位置)在同一位...

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