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Android实现读物翻页效果-扩展版(转)
Android实现书籍翻页效果--扩展版(转)转载自:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/7769740?最近由于需要实现Android上的书籍翻页效果,于是就在CSDN上找到了何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25)的一个系列文章,在此感谢大神的无私奉献。具体原理何大神已经将的很清楚了,具体请看Android实现书籍翻页效果...
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android常见面试题与小弟我自己的回答 (二)
android常见面试题与我自己的回答(二)1,android:process解决访问SharedPreferences,不在同一进程privateSharedPreferencesDB(Contextcxt){ this.context=cxt; Contextcontext; try{ context=cxt.createPackageContext(cxt.getPackageNa...
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十件开发者和老板都要知道的HTML5的那些事
10件开发者和老板都要知道的HTML5的那些事 1. HTML5标签没什么大不了的. 理解这句话你需要先了解HTML5。它仅仅是一个html4.01的一个升级版本?或者是它是完全不同的新版本(无处不在的大肆宣传可能会让你有这种感觉)?答案是两种理解都有部分正确。HTML 5包括许多简化和附加的网页标记,所以称它为升级版本也是公平的(虽然也有一些大的补充标签,如视频<video>和画...
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4、自定义ViewPagerIndicator的实现
Android教你打造炫酷的ViewPagerIndicator不仅仅是高仿MIUI转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42160391,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述哈,今天给大家带来一个ViewPagerIndicator的制作,相信大家在做tabIndicator的时候,大多数人都用过TabPageIndic...
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【贪吃蛇—Java软件工程师写Android游戏】系列 1.Android SDK Sample-Snake详解
【贪吃蛇—Java程序员写Android游戏】系列1.AndroidSDKSample-Snake详解Snake也是一个经典游戏了,Nokia蓝屏机的王牌游戏之一。AndroidSDK1.5就有了它的身影。我们这里就来详细解析一下AndroidSDKSample中的Snake工程。本工程基于SDK2.3.3版本中的工程,路径为:%Android_SDK_HOME%/samples/android-...
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Flex开发web流程设计器的经验之谈(一) 转
Flex开发web流程设计器的经验之谈(1)转 备份一下资料,哈哈 ? 一个多月之前,发了篇有关用flex开发了一个流程设计器原型的博文,详见http://blog.csdn.net/james999/archive/2008/09/22/2963367.aspx。这一个多月来,主要忙于这边引擎的重构,以及Flex流程设计器的实际性开发工作。目前基本已经成形,所以将一些心得写出来,分享一下。 ...
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完全分享,共同进步――小弟我开发的第一款HTML5游戏《驴子跳》
完全分享,共同进步――我开发的第一款HTML5游戏《驴子跳》 在线演示:http://yujianshenbing.w108.mc-test.com/game/donkeyjump/index.html(如果无法访问,请大家暂时先直接下载源码运行) 源码下载:请查看附件 操作方法:游戏开始后,按键盘“A”或“D”控制左右方向,也可以通过方向键控制。 (请了解:游戏中所有图片和音乐均来自手机版同...
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html5-笑傲弈林
html5--笑傲弈林 ? ? 结合笔者发过的html5 贪食蛇和中国象棋程序,整合成了一个基于 html5 的象棋打谱程序,该打谱程序暂时还没有什么亮点,只是有别于东萍的打谱程序,它是用 flash 开发的,本程序则不用依赖 falsh, 但却依赖浏览器 ... (万恶的 IE )。技术上也没有什么可圈可点,无非还是在用 canvas?API 画画图。在此抛砖引玉,期待更多 html5 的精彩应...
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【最新拾掇】HTML5入门介绍及超酷网站欣赏
【最新整理】HTML5入门介绍及超酷网站欣赏 除非你与世隔绝,否则,一定听到过关于HTML5的各种声音,HTML5表面上看是用来取代FlashWeb视频的,然而,它的使命远不止此。HTML5是下一代Web语言,它不单单是一种标记语言,更为下一代Web提供了全新功能,并将引领下一代Web实现类似桌面的应用体验。 一、HTML5主要新功能 1、本地音频视频播放; 2、动画; 3、地理信...
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进阶5之Android UI介面之(滑动效果之Gallery + GridView)
进阶五之AndroidUI介面之(滑动效果之Gallery+GridView)人一生下就会哭,笑是后来才学会的。所以忧伤是一种低级的本能,而快乐是一种更高级的能力。本讲内容:滑动效果之Gallery+GridViewAndroid系统自带一个GridView和Gallery两个控件,GridView网格显示,Gallery单个浏览,两者结合起来可以真正实现Gallery浏览图...
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Android开发-利用Matrix开展图片操作
Android开发--利用Matrix进行图片操作今天和大家分享一下Android中Matrix的简单用法,Matrix其实就是一个3*3的矩阵,利用这个矩阵对图像操作。在Android中,为我们提供一些封装好的方法可以进行一些简单的图像操作,总共分为rotate(旋转),scale(缩放),translate(平移)和skew(倾斜)四种,每一种变换都提供了set,post和pre三种操作方式,...
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Android自定义应用屉子Launcher
Android自定义应用抽屉Launcher可以根据应用名称和安装时间进行排序,工程具体代码可以在我的GitHub上查看,链接见文末,效果图:核心代码:packagecom.zms.launcher;importjava.util.ArrayList;importjava.util.HashMap;importjava.util.List;importandroid.app.Activity;im...
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Android透过手势实现的缩放处理
Android通过手势实现的缩放处理01importandroid.app.Activity;02importandroid.content.Context;03importandroid.graphics.Canvas;04importandroid.graphics.Color;05importandroid.graphics.Paint;06importandroid.os.Bundle;0...
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Android开发网下的一些重要知识点
Android开发网上的一些重要知识点41.SplashScreen开场屏在Android中的实现很多网友可能发现近期Tencent推出的手机QQAndroid版包含了一个开场屏SplashScreen载入效果,通常游戏或大型软件打开时可能需要一个释放解析资源的过程,需要一个前台的动画播放和后台的逻辑处理线程配合,当然对于简单的软件也可以加一个SplashScreen作为美化。在Android平台...
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Android平台上兑现图片的缩放,圆角,倒影效果
Android平台上实现图片的缩放,圆角,倒影效果package?com.lp.imageUI;????import?android.graphics.Bitmap;??import?android.graphics.Canvas;??import?android.graphics.LinearGradient;??import?android.graphics.Matrix;??import?a...
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Android平台下实现图片的缩放,圆角,倒影效果
Android平台上实现图片的缩放,圆角,倒影效果主要包含了放大缩小圆角图片和倒影?Java代码??package?com.lp.imageUI;????import?android.graphics.Bitmap;??import?android.graphics.Canvas;??import?android.graphics.LinearGradient;??import?android.g...
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EveryChart课程(一)-饼形图
EveryChart教程(一)----饼形图 ? EveryChart是一个使用简单,功能强大的JS绘制图表工具,这里介绍如何使用 Chart是各种图表的基类,不能被实例化,图表的公共属性有: title? 标题(对象) width? 宽 height? 高 vivid? 是否动画显示 showValue? 是否显示值(仪表图是否显示刻度)zoom放大的方式通常是有follo...
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转:针对多点触控浏览器开展的开发
转:针对多点触控浏览器进行的开发 针对多点触控浏览器进行的开发在本文中,我会深入研究iOS和Android设备提供的触摸事件API,探索一下可以构建哪些类型的应用,给出一些最佳做法,并论及一些使得可触控应用(touch-enabledapplication)的开发变得更加容易的有用技术。前言诸如智能手机和平板电脑一类的移动设备通常会有一个电容式触摸屏(capacitivetouch-sensiti...
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WebGL课程3:运动起来
WebGL教程3:运动起来 欢迎来到WebGL教程第三课。这次我们将学习如何移动物体。本课基于NeHeOpenGL教程的第4课。如果你的浏览器已经支持WebGL,请点击此处,你将看到本课WebGL的现场版;如果不支持,你从此处可以获取一个支持WebGL的浏览器。一点提示:这些课程是面向那些具有一定编程知识但没有实际3D图形开发经验的开发人员的;其目的是让你对代码层上发生了什么事有很好的理解,以便你...
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