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Android高级开发第三讲-应用程序基础
Android高级开发第三讲--应用程序基础博客出自:http://blog.csdn.net/liuxian13183,转载注明出处!AllRightsReserved!学习安卓,不得不知的基础部分,请详细阅读Android使用Java语言开发。AndroidSDK工具编译代码—以及任意数据并连同相关资源打包进一个Android包内,它是一个以.apk为后缀的压缩文件。一个.apk文件中的所有代...
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Android中Bit地图,byte[],Drawable相互转化
Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap位图,用于图的处理4、Matri...
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Android—— 定做界面风格
Android——定制界面风格?统一的用户界面是可以使得应用程序更友好。要做到用户界面的统一,我们就必须用到风格(style)和主题(theme)。OPhone系统提供了很多系统默认的风格和主题,但是很多情况下,这些不能满足我们的需要。例如我们不可能总是希望背景色是系统规定的,我们也不希望字体大小一成不变。当然我们可以在每个空间里面进行修改,但是如果放到风格里面去做,可以更容易的做到用户界面统一。...
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Android 下实现水波特效
Android上实现水波特效说明:??????本文算法部分整理自GameRes上的资料,原作者Imagic。我只是在学习Android的过程中,想到这个特效,然后就在Android上实现出来,并在源算法的基础上添加了雨滴滴落特效,以及划过水面时的涟漪特效。该程序在模拟器和真机上运行速度都较慢,需要进一步优化或使用JNI实现,如果你想到好的优化算法,请联系我:[email protecte...
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android:gravity 跟 android:layout_Gravity
android:gravity和android:layout_GravityLinearLayout有两个非常相似的属性:android:gravity与android:layout_gravity。他们的区别在于:android:gravity属性是对该view中内容的限定.比如一个button上面的text.你可以设置该text相对于view的靠左,靠右等位置.android:l...
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android手写之-Activity
android手记之----ActivityActivity组件?1,新建一个activity第一步:新建一个继承Activity的类,如:NewActivitypublicclassNewActivityextendsActivity{???@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){??????????????????sup...
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android.app.Activity 的引见
android.app.Activity的介绍发现当前Android的资料不是很多,而且对于Activity的介绍也很少,所以把官方文档的android.app.Activity的介绍翻译了一下,加入了一些自己的理解。各位如果觉得我自己理解的不对,请无视。欢迎邮件讨论。android.app?publicclassandroid.app.Activityjava.lang.Objectandroi...
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C#又识委托
C#再识委托从C#1到C#3逐步认识委托,由于C#4与C#5对委托改动并不大,故不作说明。好久没看.NET了,一直在搞HybridAPP,都忘得差不多了,这也是自己从书中摘下笔迹,供日后翻阅。C#11.什么是委托委托是一种定义方法签名的类型。当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联。您可以通过委托实例调用方法。(MSDN)委托类似于C++函数指针,但它们是类型安全的委托允许将方...
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Android研究之手势交互范例实现详解
Android研究之手势交互实例实现详解先来几张效果图:一、没有抛掷:二、向右抛掷一次三、向右再抛掷一次接下来说说Android开发中对于手势动作的识别参考资料。。。首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。1.接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。2.该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获...
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android使用lrucache与softReference对图片进展优化
android使用lrucache与softReference对图片进行优化⑴强引用(StrongReference)Personp=newPerson();强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。⑵软引用(SoftR...
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Android 里子线程真的不能刷新UI吗
Android里子线程真的不能刷新UI吗?如果你在网上搜索CalledFromWrongThreadException:Onlytheoriginalthreadthatcreatedaviewhierarchycantouchitsviews.那么你肯定能看到很多文章说android里子线程不能刷新UI。这句话不能说错,只是有些不太严谨。其实线程能否刷新UI的关键在于ViewRoot是否属于该线...
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《密西西比河谷州立大学:Android应用程序开发》(1)
《密西西比河谷州立大学:Android应用程序开发》(一).第一层:Linux操作系统和驱动(Linuxkernel):由C语言实现。Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,包括:安全性、内存管理、进程管理、网络协议、驱动模型。Linux内核也作为硬件和软件栈之间的抽象层。除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备...
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Android中Bit地图和Drawable(转)
Android中Bitmap和Drawable(转)转:http://dyh7077063.iteye.com/blog/970672?一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图...
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Android系列课程之四:Activity的生命周期
Android系列教程之四:Activity的生命周期一:Activity的生命周期方法?Android提供了很多Activity的生命周期方法,比如我们常用的onCreate、onPause、onResume等。这里主要介绍粗粒度的周期方法,诸如onPostCreate、onPostResume等这些细粒度的周期方法可以参考Android的API文档,在你需要更细层次的控制的时候可以使用这些细粒...
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Android Junit运用
AndroidJunit使用Android、JUnit(一)JUnit初步解析AndroidSDK1.5已经将JUnit包含进来了,但是一直没有去深入了解,以前在使用一些C++的开源库中学习过与CPPUnit,简要分析过其主要框架,如下:这次在学习AndroidSDK1.6中的例子程序APIDemoes中的过程中,看到了一个test文件夹,似乎就是使用了JUnit,于是就开始学习Android中如...
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【转】官方文档:Android应用程序运作的性能设计
【转】官方文档:Android应用程序运行的性能设计Android应用程序运行的移动设备受限于其运算能力,存储空间,及电池续航。由此,它必须是高效的。电池续航可能是一个促使你优化程序的原因,即使他看起来已经运行的足够快了。由于续航对用户的重要性,当电量耗损陡增时,意味这用户迟早会发现是由于你的程序。虽然这份文档主要包含着细微的优化,但这些绝不能成为你软件成败的关键。选择合适的算法和数据结构永远是你...
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android内存储器管理等
android内存管理等Android?Process?LifecycleAndroid系统内存不足时,?就需要把旧的或不需要用的应用程序移除.?如同之前的Activity生命周期所介绍,?这个移除的决定是由应用程序所处的状态来判断.?一般来说,当需要移除应用程序时,?系统将会做排序,?然后从最不重要的开始移除,?以下是移除时的考量顺序:?1.?最早被移除的是?Empty?Process(空行程)...
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基于线程池跟NIO技术构建高效的多协议Android通讯框架
基于线程池和NIO技术构建高效的多协议Android通讯框架引言在多数涉及网络通讯的手机应用中,由于GPRS网络的速度在目前的情况下还不算理想,所以,如何能够高效的请求得到网络数据就成为大多数应用所面临的瓶颈问题。同时,在一些应用程序中可能会使用多种协议,比如IM通讯、视频流类型的应用会牺牲数据的完整性来更高效的获取数据,在这种类型的应用中,可能需要同时支持TCP、UDP以及HTTP协议。本文就尝...
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(转摘)Android腾讯菲薄单薄客户端开发七:图片加圆角以及时间处理工具类
(转摘)Android腾讯微薄客户端开发七:图片加圆角以及时间处理工具类给图片加上圆角效果好看多了。Java代码?public?class?ImageUtil?{????????public?static?InputStream?getRequest(String?path)?throws?Exception?{??????????URL?url?=?new?URL(path);?????????...
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1.腾讯微博Android客户端开发——OAuth认证引见
1.腾讯微博Android客户端开发——OAuth认证介绍?原文:http://blog.csdn.net/coolszy/article/details/6461067腾讯微博是一个由腾讯推出,提供微型博客服务的类Twitter网站。在腾讯官方的软件或网站中发布微博我们需要输入QQ号和密码,同样如果我们自己开发客户端给用户使用,我们也需要用户提供QQ号和密码,这就留下了安全隐患。不发分子可以在程...
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