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  • Android.mk 错乱分析

    Android.mk杂乱分析开头参考过:http://www.cnblogs.com/langlang/hardware\led\led\Android.mkLOCAL_PATH:=$(callmy-dir){首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径}#Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以in...

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  • Spark入门实战系列-6.SparkSQL(下)-Spark实战应用

    Spark入门实战系列--6.SparkSQL(下)--Spark实战应用【注】该系列文章以及使用到安装包/测试数据可以在《倾情大奉送–Spark入门实战系列》获取1运行环境说明1.1硬软件环境主机操作系统:Windows64位,双核4线程,主频2.2G,10G内存虚拟软件:VMware?Workstation9.0.0build-812388虚拟机操作系统:CentOS64位,单核虚拟机运行环境...

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  • 第一章 Java框架调整-maven+springmvc+spring+mybatis+velocity整合

    第一章Java框架整合--maven+springmvc+spring+mybatis+velocity整合一、ssmm简介ssmm是当下企业最常用的开发框架架构maven:管理项目jar包,构建项目spring:IOC容器,事务管理springmvc:mvc框架myBatis:持久层框架velocity:前端视图模板(相较于jsp,速度非常快,而且不需要占据jvm的永久代内存)上述这些框架再加上...

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  • 第十四章 高级特征-海纳百川:BIRT报表扩展点(续)

    第十四章高级特性-海纳百川:BIRT报表扩展点(续)14.2BIRT数据源的扩展ODA之所以能够有如此强的灵活性,是因为:·它提供了一套完整的接口,开发者可以自己去实现数据源的访问逻辑,使得数据源对数据使用者变得透明。只要开发者遵循编程规范,就可以对任何数据进行驱动。·它基于Eclipse的plugin框架,可以通过Eclipse的扩展点方便地连接数据源并且被数据使用者调用。·它提供了Eclips...

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  • Android笔试(1)

    Android笔试(一)Android笔试总结笔试,共10道题,不限时间。(答案整理自互联网,不保证完全正确,仅供参考。)?1.请谈一下Android系统的架构。答:Android系统采用了分层架构,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。?2.谈谈android大众常用的五种布局。答:在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架...

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  • 转:Android Animation学习札记

    转:AndroidAnimation学习笔记?关于动画的实现,Android提供了Animation,在AndroidSDK介绍了2种Animation模式:1.TweenAnimation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2.FrameAnimation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类...

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  • 【Android】Animation学习札记

    使用AnimationDrawable中的API定义。由于TweenAnimation与FrameAnimation有着很大的

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  • Android系统Surface制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(Frame Buffer)的治理分析

    Android系统Surface制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(FrameBuffer)的管理分析在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程。SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化。由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理。在Android系统中,这个服务便是Su...

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  • Android4.3 Bluetooth根本介绍

    Android4.3Bluetooth基本介绍蓝牙定义蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内)的无线电技术。能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。利用“蓝牙”技术,能够有效地简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化设备与因特网Internet之间的通信,从而数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。蓝牙采用分散式网络结构以及快跳频...

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  • 日就月将:Proguard进行Android代码混淆

    日积月累:Proguard进行Android代码混淆在实际的开发成产品apk的发布过程中,我们经常会使用到代码混淆技术。不过在讲解如何进行代码混淆之前,我先跟大家演示一下反编译的过程,这样才能让大家明白为什么需要进行代码混淆。一、代码反编译1.准备工作首先我们准备好一个项目的apk文件(未进行混淆打包)、dex2jar工具(下载地址:http://code.google.com/p/dex2jar...

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  • android-Scheduling Repeating Alarms学习

    android--SchedulingRepeatingAlarms学习原文地址:http://developer.android.com/training/scheduling/alarms.htmlAlarms(basedontheAlarmManagerclass)giveyouawaytoperformtime-basedoperationsoutsidethelifetimeofyour...

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  • 调试 Android* x86 应用程序的步骤以及要使用的工具

    调试Android*x86应用程序的方法以及要使用的工具作者:XiaodongWang1.简介众所周知,Android*开发人员头顶许多称呼:设计员、程序猿等,并且通常会不可避免地被称为故障检修工。代码中的错误无法避免,因此无论您是否一开始就造成错误,了解调试工具以及如何迅速而有效地跟踪并解决错误都很重要。鉴于此,如今的Android开发人员必须掌握有效的调试技巧。本文提供了Android应用程序...

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  • Android KitKat 4.4 Wifi移植之AP模式与网络共享功能调试记要

    AndroidKitKat4.4Wifi移植之AP模式与网络共享功能调试记录Tethering技术在移动平台上已经运用的越来越广泛了,它可以把移动设备当做一个接入点,其它的设备可以通过Wi-Fi,USB或是Bluetooth等方式连接到此移动设备。在Android中可以将Wifi设为AP模式作为WLAN接入点,从而与其他设备共享Android的互联网连接。Android成为接入点后,就无法通过WL...

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  • Android Settings开发之批改

    AndroidSettings开发之修改版本:1.0日期:2014.3.202014.3.25版权:©2014kince转载注明出处下面是Seeings应用的截图:可以看出这是很典型的使用了Fragment后的界面,设置里面有WIFI、蓝牙、显示、存储、应用等众多功能。左边的每一项,对应着右边的一个设置界面,Fragment有四个子类:DialogFragment,ListFragmen...

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  • 《深入懂得Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]-第七章 深入理解Wi-Fi P2P

    《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]--第七章深入理解Wi-FiP2P首先感谢各位兄弟姐妹们的耐心等待。根据今天得到的消息,本书预计在下周各大网店提供预订。注意,此处连载的是未经出版社编辑的原始稿件,所以样子会有些非专业。注意,如下是本章目录,本文节选7.1~7.2.27.4~7.4.1.2节,7.5为了方便读者深入学习,本系列连载都会将作者研究过程中所学习的参考...

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  • android高分段进阶攻略(七)音乐播放器UI设计——抽屉效果

    android高分段进阶攻略(7)音乐播放器UI设计——抽屉效果本来想给大家讲解一个饭否的开源项目,结果发现公司网端被封,模拟器是无法跳过防火墙上网的,设置了AVD的DNS也不行,没办法只能转向无internet连接的项目讲解,正好昨天论坛上有一个人问我关于音乐播放器的问题,那这次就一个常用的音乐播放项目作为讲解内容,多的不说还是先上图:对于音乐播放器的框架我就不说了,因为项目不是很大,但是也不小...

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  • Android学习路线(5)开启另一个Activity

    Android学习路线(五)开启另一个Activity在完成了上一篇课程后,你已经有了一个应用。这个应用展示了一个包含一个文本框和一个按钮的activity(一个单独的界面)。在这次的课程中,你将会通过在MainActivity中添加一些代码,来让当给你点击Send按钮时能够跳转到另一个activity中。响应Send按钮为了响应按钮的点击事件,打开fragment_main.xml布局文件,然后...

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  • Android开发环境筹建完全图解

    Android开发环境搭建完全图解本文介绍从0开始,在Linux系统下,搭建一个Android开发环境的方法。如果你是《LearningAndroid》这本书的读者,你也可以参考这篇文章,因为这篇文章是以书中的安装方法为基础而写的。(如果你不是也没有关系,反正步骤都是一样的:))所谓Android的开发环境,主要是以下两个组件,AndroidSoftwareDeveloperKit(Android...

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  • Android 施用 AudioManager 类控制音量

    Android使用AudioManager类控制音量本篇基于AndroidAPI中的AudioManager作讲述,使看过本篇的读者可以迅速的掌握这个类的实现过程。下面是本篇大纲:*1、认识AudioManager*2、AudioManager主要方法介绍*3、程序逻辑实现过程1、认识AudioManagerAudioManager类位于android.Media包中,该类提供访问控制音量和钤声模...

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  • android scale兑现翻牌动画效果

    androidscale实现翻牌动画效果http://livehappy.iteye.com/blog/1004399转自:昨天同事说他想弄个玩扑克的游戏,发牌,计算分数等。问我会不会做翻牌的动画,我说我也没做过,直接告诉他:你查查API文档之类的自己参考一下。?之后我就想,我自己做一个看看,如果能做出来更好了。通过我的努力还真让我给弄出来了一个简单的翻牌动画。?简单流程:??这个翻牌其实并不是立...

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