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SpringCloud初探之Eureka
Eureka 1.1.color="red">原理图(重要) 原理说明 Eureka:就是服务注册中心(可以是一个集群),对外暴露自己的地址 提供者:启动后向Eureka注册自己信息(地址,提供什么服务) 消费者:向Eureka订阅服务,Eureka会将对应服务的所有提供者地址列表发送给消费者,并且定期更新 心跳(续约):提供者定期通过http方式向Eureka刷新自己的状态 1.2.快速上手...
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[Effective Java]第10一章 序列化
[EffectiveJava]第十一章序列化声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太博客,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!第十一章序列化74、谨慎地实现Serializable接口实现Serializable接口而付出的最大代价是,一旦一个类被发布,就大降低了“改变这个类的实现”的灵活性。如采用默认的序列化方式时(仅实现Serializable),...
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[Effective Java]第九章 错误
[EffectiveJava]第九章异常声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太博客,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!第九章异常57、只针对异常的情况才使用异常也许你在将来会碰到下面这样的代码,它是基本异常模式的循环:try{inti=0;while(true)range[i++].climb();}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException...
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Android通过代码模拟物理、银幕点击事件
Android通过代码模拟物理、屏幕点击事件本文讲的是通过使用代码,可以控制手机的屏幕和物理按键,也就是说不只是在某一个APP里去操作,而是整个手机系统。getevent/sendeventgetevent&sendevent是android系统下的一个工具,可以模拟多种按键和触屏操作,产生的是rawevent,rawevent经过eventhub处理产生最终的gesture事件。gete...
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Android源码之Binder(4)
Android源码之Binder(四)caseBINDER_SET_MAX_THREADS: [//caseBINDER_SET_MAX_THREADS BINDER_SET_MAX_THREADS是设置Binder线程池的大小。 ]//caseBINDER_SET_MAX_THREADS if(copy_from_user(&proc->max_threads,ubuf...
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android 内存储器和性能优化汇总
android内存和性能优化汇总1、即时编译(Just-in-timeCompilation,JIT),又称动态转译(DynamicTranslation),是一种通过在运行时将字节码翻译为机器码,从而改善字节码编译语言性能的技术。即时编译前期的两个运行时理论是字节码编译和动态编译。Android原来Dalvik虚拟机是作为一种解释器实现,新版(Android2.2+)将换成JIT编译器实...
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可动态格局的Android抽屉之基础
可动态布局的Android抽屉之基础?本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/?,欢迎转摘,引用必须注明出处!????????????以前曾经介绍过《Android提高第十九篇之"多方向"抽屉》,当这个抽屉组件不与周围组件发生压挤的情况下(周围组件布局不变),是比较好使的,但是如果需要对周围组件挤压,则用起来欠缺美观了。??????如下图。在对周围压挤的情况下,抽屉是先把...
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android 汉语权限解释
android中文权限解释如下:{??"PermissList":??[??????{????????"Key":"android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES",????????"Title":"访问检入属性",????????"Memo":"允许对检入服务上传的属性进行读/写访问。普通应用程序不能使用此权限。",????????"Level":0??...
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SQL Server时间粒度系列-第7节台历数据表详解
SQLServer时间粒度系列----第7节日历数据表详解本文目录列表:1、时间粒度有关描述2、时间维度有关功能函数3、日历数据表4、日历数据表数据填充5、总结语6、参考清单列表时间粒度有关描述将该系列涉及到的时间粒度以及分钟以下的粒度做个总结,如以下表格:时间粒度纳秒微妙毫秒秒分钟日期分钟数(整数)*日期分钟*日内分钟数小时日期小时数(整数)日期小时日内小时数天日期天数(整数)日期天周内日索引旬...
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Android Service 服务(3)—— bindService与remoteService
AndroidService服务(三)——bindService与remoteService一、bindService简介?bindService是绑定Service服务,执行service服务中的逻辑流程。service通过Context.startService()方法开始,通过Context.stopService()方法停止;也可以通过Service.stopSelf()方法或者Servi...
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Android LayoutParams容易说明
AndroidLayoutParams简单说明导读:其实这个LayoutParams类是用于childview(子视图)向parentview(父视图)传达自己的意愿的一个东西(孩子想变成什么样向其父亲说明)其实子视图父视图可以简单理解成简单说说自己对androidLayoutParams的理解吧1publicstaticclass2ViewGroup.LayoutParams3extendsOb...
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Android Notification通报详解
AndroidNotification通知详解转于:http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/14/2288074.html?------------------------------------------------------------------------------------------------------------?根...
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C#复建经典全面汇总
C#重构经典全面汇总C#重构经典全面汇总1、封装集合概念:本文所讲的封装集合就是把集合进行封装,只提供调用端需要的接口。正文:在很多时候,我们都不希望把一些不必要的操作暴露给调用端,只需要给它所需要的操作或数据就行,那么做法就是封装。这个重构在微软的代码库也经常遇到。比如最经典的属性对字段的封装就是一个很好的例子,那么下面我们将看到对集合的封装,如下代码所示,调用端只需要一个集合的信息,而我们则提...
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路由及路由器工作原理深入解析三:路由与端口
路由及路由器工作原理深入解析3:路由与端口日志“路由及路由器工作原理深入解析1”http://user.qzone.qq.com/2756567163/blog/1438322342介绍了“为什么要使用路由器”和“TCP/IPV4协议网络的分段原理”2个问题,日志“路由及路由器工作原理深入解析2”http://user.qzone.qq.com/2756567163/blog/1438329517...
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音频hal层小结+frameworks 概要
音频hal层总结+frameworks概要音频hal层总结+frameworks概要第一部分三个文件,其中所有类,都为根类.文件地址:1:Audio.h有四个类①.audio_stream_out:主要有四个成员函数:*get_latencyset_volumewriteget_render_position并且包含:structaudio_streamcommon;②.audio_str...
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如何让你更快的学会extjs,(包括1.0,2.0,3.0。3个版本)
怎么让你更快的学会extjs,(包括1.0,2.0,3.0。3个版本) 第1章闪烁吧!看看extjs那些美丽的例子1.1.一切从extjs发布包开始非常幸运的是,我们可以免费去extjs.com下载ext发布包,里边源代码,api文档,例子一应俱全。不过要是想访问svn获得最新的代码,就要花钱了。不过我们现阶段只要这个免费的发布包就可以了,通过里边的范例,可以让我们体验一下ext的风范。下载地址:...
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Windows下和程序员相关小工具
1HOURSOFTWARE–很多的小工具集.NETMemoryProfiler–可以找出.NET程序中的内存泄露问题,并找出可优化的内存。.NETReflector–查看,导航,搜索.NET汇编中的类的继承关系。ActiveWebcam–Webcam视频监视软件。ArsClip–剪贴版管理程序,可以跟踪每次剪贴版中的内容,并可以通过设置热键,取出粘贴其中的内容。ASP2ASPX–转换ASP程序页到...
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The Java EE 五 Tutorial 中文版 (翻译中) (第三章)
TheJavaEE5Tutorial中文版(翻译中)(第三章)第二部分?Web层第二部分开始学习Web层技术第三章开始学习Web应用Web应用是web服务器或者应用服务器的动态的扩展,其可分为以下两种:■??????面向展现的:一个面向展现的web应用生成可交互的web页面。可根据客户请求,返回包括多种类型的标记语言(例如HTML,XML等)的动态内容。第4章“Javaservlet技术”到第15...
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.NET微信大众号开发-5.0微信支付
.NET微信公众号开发-5.0微信支付一.前言在开始做这个功能之前,我们要做的第一件事情就是思考,如何做这个微信支付,从哪里开始,从哪里入手,官方的sdk说明什么的,有没有什么官方的demo,还有就是老板给我的一些资料齐全不,那些要申请的接口什么的都有没有。经过自己的一些探索,在老板的催促下终于硬着头皮做完了这个,很坑很坑的微信支付,在此做一些总结,希望对你们有所帮助,本人能力有限,如果有什么说的...
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思考
初探React,将我们的View标签化前言我之前喜欢玩一款游戏:全民飞机大战,而且有点痴迷其中,如果你想站在游戏的第一阶梯,便需要不断的练技术练装备,但是腾讯的游戏一般而言是有点恶心的,他会不断的出新飞机、新装备、新宠物,所以,很多时候你一个飞机以及装备还没满级,新的装备就又出来了,并且一定是更强!于是很多人便直接抛弃当前的飞机与装备,追求更好的,这个时候如果是人民币玩家或者骨灰级大神玩家的话,基...
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