当前位置: 代码迷 >> canvas的解决方案
 
  • Android 5.x-使用Material Theme添Palette

    Android5.x--使用MaterialTheme加PaletteAndroid5.0较之以前的版本,有一个比较大的改变:在Android5.x中支持MaterialDesign的主题风格,这对于视觉上将是一个重大的改变。新的主题风格给人的感觉眼前一亮,原来Android也可以这么美,相信通过不断完善,Android也将越来越强大。那么今天就介绍一下,如何使用这让人眼前一亮的主题吧。开始使用目...

    25
    热度
  • Android - RecyclerView

    Android--RecyclerView"Aflexibleviewforprovidingalimitedwindowintoalargedataset."可以说是ListView的升级版,ListVie中我们需要自己写ViewHolder,当然你也可以不写,是在RecylerView中,是要让写的哟~RecyclerView适用于无法在一个屏幕范围内展现格式一样的数据时,需要用多行或多列来展...

    149
    热度
  • android布局优化 札记

    android布局优化笔记首先说一位大神Lucasr,http://lucasr.org/about/。前FireFox工程师,现在已经跳到facebook。我的这篇博客,精华部分是由他的熏陶。1.用RelativeLayout要好于LinearLayout,(weight的计算会大大消耗性能)用GridLayout要好于RelativeLayout,(优势在于减少层级)用FrameLayout好...

    477
    热度
  • Android内存泄漏监测(MAT)及解决方法

    Android内存泄漏监测(MAT)及解决办法http://ttlnews.blogspot.com/2010/01/attacking-memory-problems-on-android.html这篇文章是2010年1月份写的,其中有些已经不适合现在的Android机制了我将内存问题分为两种:OOM和堆栈溢出一个Android进程可以分配的最大堆内存(heapmemory)为16M(现在各个定...

    38
    热度
  • Android 3D引擎推荐,该怎么处理

    Android3D引擎推荐最近接到一个项目需要使用3D引擎,请教下Android平台下哪个3D游戏引擎比较好啊,最好是开源的,资料比较多的。color='#FF8000'>------解决思路----------------------很多初学Android游戏开发href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常...

    79
    热度
  • android开发中图片优化步骤

    android开发中图片优化方法1.图片加载方法,方便用户加载图片??????/***??????*加载本地图片??????*@paramcontext:主运行函数实例??????*@parambitAdress:图片地址,一般指向R下的drawable目录??????*@return??????*/??????publicfinalBitmapCreatImage(Contextcontext,...

    81
    热度
  • 【转】8款常见的Android游戏引擎

    【转】八款常见的Android游戏引擎1、Angle?Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL?ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。最低运行环境要求不详。项目地址:http://code.google.com/p/angle/?2、Rok...

    8
    热度
  • Android Animation 卡通的使用方法和介绍

    AndroidAnimation动画的使用方法和介绍?Drawable最强大的功能是:显示Animation。Android?SDK介绍了2种Animation:TweenAnimation(渐变动画):通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果FrameAnimation(帧动画)??:顺序播放事先做好的图像,类似放电影在使用Animation前,我们先学习如何定义Anim...

    66
    热度
  • 后续

    搭建自己的PHP框架心得(一)canvas,details,embed,figure,figcaption,footer,header,hgroup,menu,nav,output,ruby,section,summary,time,mark,audio,video{margin:0;padding:0;border:0;}/*BODY===============================...

    27
    热度
  • Android:从软件工程师到架构师之路Ⅲ_高焕堂

    Android:从程序员到架构师之路Ⅲ_高焕堂Part-2:从Android框架代码中学习设计一基础设计模式(Pattern)的代码:以Android为例1、TemplateMethod模式:IoC(控制反转)机制2、Observer模式:接口设计3、AbstractFactory模式:两个EIT造形的组合4、Adapter模式:封装接口5、Composite模式:实践组合6、Fa?ade模式:组...

    84
    热度
  • Android学习札记(四)之碎片化Fragment实现仿人人客户端的侧边栏

    Android学习笔记(四)之碎片化Fragment实现仿人人客户端的侧边栏其实一种好的UI布局,可以使用户感到更加的亲切与方便。最近非常流行的莫过于侧边栏了,其实我也做过很多侧边栏的应用,但是那些侧边栏的使用我都不是很满意,现在重新整理,重新写了一个相对来说我比较满意的侧边栏,其中运用的就是android3.0版本之后新加的Fragment碎片化,碎片化的使用将来也是一个趋势,所以通过我这个程序...

    26
    热度
  • Android 3D发动机推荐

    Android3D引擎推荐最近接到一个项目需要使用3D引擎,请教下Android平台下哪个3D游戏引擎比较好啊,最好是开源的,资料比较多的。分享到:color='#FF8000'>------解决方案--------------------很多初学Android游戏开发href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他...

    37
    热度
  • 屌丝也会开发安卓版2048(App Inventor)

    屌丝也能开发安卓版2048(AppInventor)想编写安卓游戏,java太难,来试试AppInventor,虽然有人认为他是中学生的玩具,但是也能编写2048这样的火爆游戏,不需要太复杂的算法。整个游戏有几个模块:一、游戏初始化数列转化为图形,使用了canvas和精灵,相对应list,这里注意精灵位置是固定的,只是更改图片,多少分,就对于n.jpg,0分是底色图片。左右移动,使用了flung判...

    52
    热度
  • Android幼功:使用Matrix控制变换

    Android基本功:使用Matrix控制变换一、使用Matrix控制变换Matrix是Android提供的一个矩阵工具类,本身不能对图像或组件进行变换,但它可以和其它API结合起来控制图形、组件的变换;Matrix提供了如下方法来控制平移、旋转和缩放:setTranslate(floatdx,floatdy):控制Matrix进行平移;setSkew(floatkx,floatky,floatp...

    51
    热度
  • Android开发注意事项及开发轨范

    Android开发注意事项及开发规范一、Android编码规范1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文2.局部变量命名、静态成员变量命名只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写3.常量命名只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开4.layout中的id命名命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称view的缩写详情如下LayoutView:lv...

    30
    热度
  • android的UI开发工程师向导

    android的UI开发工程师指引不管是MFC,还是linux,还是android,UI开发都是如下两大核心机制:第一个是消息循环,第二个是界面组织结构。围绕着这些,衍生出来的OpenGL,SurfaceView,SurfaceFinger等都是为这两大机制服务的。?打一个比方。??消息循环是UI中的发动机。?界面组织结构就是UI的设计结构。?而其他的东西,则是建立在这些基础之上的。?理解这两大块...

    20
    热度
  • Android ListView 滑动背景为黑色的解决方法

    AndroidListView滑动背景为黑色的解决办法在别的地方看到的,转过来作为记录!!在Android中,ListView是最常用的一个控件,在做UI设计的时候,很多人希望能够改变一下它的背景,使他能够符合整体的UI设计,改变背景背很简单只需要准备一张图片然后指定属性android:background="@drawable/bg",不过不要高兴地太早,当你这么做以后,发现背景是变了,但是当你...

    63
    热度
  • Android中invalidate() 函数详解(组合Android 4.0.4 最新源码)

    Android中invalidate()函数详解(结合Android4.0.4最新源码)invalidate()函数的主要作用是请求View树进行重绘,该函数可以由应用程序调用,或者由系统函数间接调用,例如setEnable(),setSelected(),setVisiblity()都会间接调用到invalidate()来请求View树重绘,更新View树的显示。注:requestLayout(...

    8
    热度
  • 辨析Android Traceview效率检视工具

    剖析AndroidTraceview效率检视工具Traceview是android平台配备一个很好的性能分析的工具。它可以通过图形化的方式让我们了解我们要跟踪的程序的性能,并且能具体到method。关于Traceview的使用首先,必须在程序当中加入代码,以便生成trace文件,有了这个trace文件才可以将其转化为图形。要添加的代码如下:Java代码//starttracingto"/sdcar...

    83
    热度
  • Android开发之:谷歌map应用开发

    Android开发之:谷歌地图应用开发?【IT168技术】在开始GoogleMap之前,先来认识下maps包下两个重要的类Geopoint和MapView。Geopoint类是一个不可变类,表示一组经度和纬度值,以微度的整数形式存储。public构造方法GeoPoint(intlatitudeE6,intlongitudeE6)。用给定的经度和纬度构造一个GeoPoint,单位微度(度*1E6)....

    14
    热度