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  • android activity开发文档翻译 - 一 - 基础篇

    androidactivity开发文档翻译-1-基础篇由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接androidactivity开发文档翻译-1-基础篇androidactivity开发文档翻译-2-生命周期篇本系列并没有对原文100%翻译,也没有100%的贴出原文内容实在是基础的不能再基础,不做过多颜色标注。ActivitiesAct...

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  • android - ANR keyDispatchingTimedOut

    android-ANRkeyDispatchingTimedOut.Android最佳实践之响应灵敏性可能会存在这样的情况,你写的代码通过了世界上所有的性能测试,但当用户尝试使用你的应用程序时,仍然让用户感到不爽。应用程序响应不够灵敏的地方包括——反映迟钝,挂起或冻结很长时间,或者需要花费很长的时间来处理输入。?在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框...

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  • 小弟我的Android进阶之旅->Android拍照小例子

    我的Android进阶之旅------>Android拍照小例子今天简单的学习了一下android拍照的简单实现。当然该程序是个小例子,非常简单,没有什么复杂的操作,但是可以学习到Android拍照API流程。1.在布局文件中添加一个surfaceView(用来展示预览的图片)2.根据SurfaceView获得Holder3.给固定器设置SurfaceHolder.Callback;这个Ca...

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  • Android事件散发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下)

    Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下)从源码的角度分析ViewGruop的事件分发。首先我们来探讨一下,什么是ViewGroup?它和普通的View有什么区别?顾名思义,ViewGroup就是一组View的集合,它包含很多的子View和子VewGroup,是Android中所有布局的父类或间接父类,像LinearLayout、RelativeLayout等都是继承自Vi...

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  • Android用户界面设计:根本按钮

    Android用户界面设计:基本按钮Android用户界面设计:基本按钮本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤。首先,你会学到如何向你的布局文件中添加按钮控件。然后你会学习如何用两种方法处理用户对按钮的点击。最后,我们讨论Android中按钮控件一些其它的可用特性。第1步:创建Android应用程序我们从创建Android程序开始。...

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  • Android屏幕分辨率获取步骤-源码剖析

    Android屏幕分辨率获取方法--源码剖析本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/,引用必须注明出处!在适配的过程中,有时我们会用到屏幕宽高,那么如何获得屏幕的分辨率?方法有两种:第一种是通过WindowManager接口获得Diaplay对象,通过Display对象来获得WindowManagermanager=(WindowManager)context....

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  • Android学习小Demo(12)利用StickyListHeaders回实现ListView的分组实现

    Android学习小Demo(12)利用StickyListHeaders来实现ListView的分组实现很多情况下,我们想要ListView上面展示的东西是可以分组的,比如联系人列表,国家列表啊,这样看起来数据的展现比较有层次感,而且也有助于我们快速定位到某一个具体的条目上,具体效果请看下图:这是前面TodoList小demo的MainActivity,主要是来展现用户添加的任务的,在原来的基础...

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  • Android学习路线(2)创建Android项目

    Android学习路线(二)创建Android项目一个Android项目包含了Androidapp代码在内的所有文件。AndroidSDK工具提供默认的项目目录和文件让创建一个项目变得很简单。这篇课程会向大家展示,如何通过Eclipse(包含ADT插件)或者通过在命令行使用SDK工具来创建一个新项目。提示:你必须得先安装好AndroidSDK,如果你使用的是Eclipse,那么你还必须安装了ADT...

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  • 安卓Intent中action拾掇收集

    安卓Intent中action整理收集标准的ActivityActionsACTION_MAIN作为一个主要的进入口,而并不期望去接受数据ACTION_VIEW向用户去显示数据ACTION_ATTACH_DATA别用于指定一些数据应该附属于一些其他的地方,例如,图片数据应该附属于联系人ACTION_EDIT访问已给的数据,提供明确的可编辑ACTION_PICK从数据中选择一个子项目,并返回你所选中...

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  • android4.0 bug批改系列五

    android4.0bug修改系列五1、修改当SD拔出的时候,音乐播放器停止播放的问题src/com/android/music/MediaPlaybackActivity.javaprivateServiceConnectionosc=newServiceConnection(){1061publicvoidonServiceConnected(ComponentNameclassname,IB...

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  • Android双SurfaceView兑现底部拍照,顶部绘图

    Android双SurfaceView实现底部拍照,顶部绘图当SurfaceHolder对象的类型设置为SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS时就只能拍照不能绘制了。为了既能通过SurfaceView拍照又能在上面绘制图形,可以通过双SurfaceView层叠的变通方式如下:用于绘制的SurfaceView,使其透明并位于顶部:packagecom.test...

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  • android 2d物理发动机-APEngine

    android2d物理引擎-APEngine转载http://crackren.iteye.com/blog/812663APE(ActionscriptPhysicsEngine)是一个ActionScript3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。很适合做简单的物理游戏.现提供了Alpha,JavaPort,和C++SDLPorts三个版本.??...

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  • 用Eclipse开发跟调试Android应用程序(二)

    用Eclipse开发和调试Android应用程序(二)二、创建AndroidEclipse工程请参考小生的《AndroidSDK2.3与Eclipse最新版开发环境搭建(三)》,博文地址:http://deaboway.iteye.com/blog/983554三、工程结构详细解析1.工程结构在Eclipse的Java透视图中,可以看到工程的PackageExplorer如下图:具体包括:src文...

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  • Android Service 札记

    AndroidService笔记1、概述每个服务都继承Service基类。可以连接到(或者bindto)一个正在运行的服务(如果没有在运行则启动它)。当连接成功后,你可以通过服务提供的接口来与它通信。服务通常产生另外的线程来进行占用时间长的任务。Service是没有用户可见的界面,不与用户交互,而是在后台运行一段不确定的时间的应用程序组件。每个Serviceclass都必须在AndroidMani...

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  • Android 动画片框架详解,第 1 部分

    Android动画框架详解,第1部分在IBMDW上发现了一篇很好的文章,情不自禁的想要转过来,主要讲解了AndroidTween动画的是原理和实现,讲的比较好,很受用,哈哈。?Android动画框架详解,第1部分http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-anmt1/index.html?Android平台提供了一套完...

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  • Android开发之播音机制

    Android开发之广播机制Android开发之广播机制/**Android开发之广播机制*北京Android俱乐部群:167839253*Createdon:2012-7-31*Author:blueeagle*Email:[email protected]/**/*/概述在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播...

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  • 【Android开发之UI】创造一个片段

    【Android开发之UI】创建一个片段?原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui?你可以把fragment看作是activity的模块化组件,它拥有自己的生命周期,接受它自己的输入事件,你也可以在运行activity的时候添加或者移除它(有点像可以在不同的activity中重用的“子activity”)。这节课演示怎么样使用SupportLibrary继承Fragme...

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  • Ubuntu12.04 cuda5.5装配

    Ubuntu12.04cuda5.5安装预处理步骤:首先确认你的电脑装了一个可以运行CUDA程序的GPU。screen"style="font-family:Consolas,Courier,'CourierNew',monospace;color:rgb(34,68,0);background-color:rgb(234,239,224);padding:0px0.2em;margin-bott...

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  • <win8>(5)实例讲解win8(XAML+C#)开发-课程表:Appbar,FilePicker,启动页面(动画)

    <win8>(五)实例讲解win8(XAML+C#)开发--------课程表:Appbar,FilePicker,启动页面(动画)免责声明:本文章由fengyun1989创作,采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享2.5中国大陆许可协议进行许可。下面,我们添加Appbar,AppBar大家应该都很熟悉了,wp7里面运用多了去了,不过,这里的AppBar和WP7里面的用法不太一样...

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  • Unity暖更新专题(八)uLua示例Demo简析及SimpleFramework工作流程

    Unity热更新专题(八)uLua示例Demo简析及SimpleFramework工作流程Unity热更新专题(八)uLua示例Demo简析及SimpleFramework工作流程我们在进行热更新的完整案例之前。有必要分析一下uLua的实例代码,了解一下SimpleFramework工作流程,在我们制作实例时便于理解。1、LuaStateusingUnityEngine;usingSystem.C...

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