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android apk 安装路径 包名解析 覆盖安装等有关问题
androidapk安装路径包名解析覆盖安装等问题?Androidpackagename16thDec.×’09ByMihaiPredaTherearetwoindependentnotionsof“package”inAndroid.OneistheusualJavapackage,whichishowtheJavaclassesareorganizedinsideyourproject.The...
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[转]Android Recovery方式
[转]AndroidRecovery模式http://blogold.chinaunix.net/u/14459/showart_1911144.html?(muddogxp?原创,转载请注明)Recovery简介Android利用Recovery模式,进行恢复出厂设置,OTA升级,patch升级及firmware升级。升级一般通过运行升级包中的META-INF/com/google/androi...
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Android系列课程之十二:Intents and Intent Filters(三)
Android系列教程之十二:IntentsandIntentFilters(三)接上节继续。。版权所有:飞雪无情,转载请注明出处:http://flysnow.iteye.com/blog/978225Android开发技术交流群86686524(已满)请加120059404Android系列教程目录:Android教程之一:Window下搭建Android开发环境Android教程之二:Lin...
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Android 内存储器泄露
Android内存泄露androidapplication被限制到16M堆内存。越多的application保存在内存中,那么在他们之间切换的时候,速度就会更快。a?Context?能被在很多方面应用,但是最多的是加载访问资源,这就是为啥widget接受一个a?Context?参数在构造函数里。在一个规则的application中,你通常用俩中Context,activity和applicatio...
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用Eclipse开发跟调试Android应用程序(二)
用Eclipse开发和调试Android应用程序(二)二、创建AndroidEclipse工程请参考小生的《AndroidSDK2.3与Eclipse最新版开发环境搭建(三)》,博文地址:http://deaboway.iteye.com/blog/983554三、工程结构详细解析1.工程结构在Eclipse的Java透视图中,可以看到工程的PackageExplorer如下图:具体包括:src文...
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怎么开发Android Maps
如何开发AndroidMaps?在开发Android应用软件的时候难免用到Maps,在开发Maps的时候要先到谷歌的网站上注册一个Mapskey然后才能在项目中使用。?http://code.google.com/intl/ja-JP/android/maps-api-signup.html?上面这个地址是获取MD5的值,但是你必须现有一串字符串才能注册,这个字符串如何获取呢??方法:?在DOS下...
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通译 android.app.AlarmManager 类
翻译android.app.AlarmManager类 <!-- @page{margin:0.79in} P{margin-bottom:0.08in} H1{margin-bottom:0.08in} H1.western{font-family:"TimesNewRoman",serif} H1.cjk{font-family:"DejaVuSans"} H1.ctl...
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探雷4Android(附源码)
扫雷4Android(附源码)扫雷4Android(附源码)最近由于项目需要学习了一下Android,感觉汗不错。做了一个Android版的扫雷游戏。游戏简介在此游戏中,我们使用一个块的网格,其中有一些随机的地雷下面是效果图?一、应用程序布局使用TableLayout布局控件。设置3行。<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><TableLayou...
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Android软件工程师指南(16)
Android程序员指南(16)?5.2查看Android创建的文件?(因为一些杂七杂八的事情,翻译中断了半年,现在,让我们继续)这一节探讨Android刚刚为您创建的新文件。一个相当可靠的文件结构已经为您建好,如果您不知道您看到的东西是什么,那么请先别在这些文件里放入任何代码。Android创建的这些文件中,有一些是需要您修改的,而另一些则是不能修改的。知道它们的不同,可以避免使您重新再创建一次...
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Android 的 SurfaceView 双缓冲运用
Android的SurfaceView双缓冲应用双缓冲是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用,基于SurfaceView的双缓冲实现很简单,开一条线程并在其中绘图即可。本文介绍基于SurfaceView的双缓冲实现,以及介绍类似的更高效的实现方法。本文程序运行截图如下,左边是开单个线程读取并绘图,右边是开两个线程,一个专门读取图片,一个专门绘图:对比一下,右边动画的帧速明显比左边的快,左右两者都...
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Android 动画片框架详解,第 1 部分
Android动画框架详解,第1部分在IBMDW上发现了一篇很好的文章,情不自禁的想要转过来,主要讲解了AndroidTween动画的是原理和实现,讲的比较好,很受用,哈哈。?Android动画框架详解,第1部分http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-anmt1/index.html?Android平台提供了一套完...
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Android 动态增多控件
Android动态增加控件1.packagecom.fetion.android;2.2.3.3.importandroid.app.Activity;4.4.importandroid.content.Context;5.5.importandroid.graphics.Color;6.6.importandroid.os.Bundle;7.7.importandroid.text.Layout...
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Android的MediaPlayer异常
Android的MediaPlayer错误在使用MediaPlayer的时候,要注意几个Listener的配合使用,但是,MediaPlayer还是会经常报些奇怪的错误信息。通常这些错误都是由数据源或者调用MediaPlayer中的方法时没有注意MediaPlayer的状态而引起。?常见错误信息分析:?(-38,0)一般是由于在MediaPlayer还没有Prepared的状态下调用了类似getD...
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Android Animation动画 本文纯属抄袭 怎么雷同本人一概无责
AndroidAnimation动画本文纯属抄袭如何雷同本人一概无责动画类型Android的animation由四种类型组成XML中alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果JavaCode中AlphaAnimation渐变透明度动画效果ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果TranslateAni...
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Android入门户一篇[转]
Android入门第一篇[转]?最近Android挺火的,可惜刚毕业,温饱才刚刚解决,还没能力买台Android手机,所以目前的开发只能用模拟器来做。。。就目前AndroidSDK1.5+Eclipse+ADT的开发方式来说,跟J2ME最大的区别在于UI的不同,当然Android比J2ME多出很多东西,多出的是J2ME无法作对比的。。。。刚开始做Android开发,很多人都是先写个简单的界面,再加...
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Android开发-身高体重指数(BIM)计算-查看线下内容(Uri)-打开网页-重构-使用Uri查看Googlemap
Android开发--身高体重指数(BIM)计算--查看线上内容(Uri)--打开网页--重构--使用Uri查看Google地图/*(程序头部注释开始)*程序的版权和版本声明部分*Copyright(c)2011,烟台大学计算机学院学生*Allrightsreserved.*文件名称:查看线上内容(Uri)*作者:雷恒鑫*完成日期:2012年08月08日*版本号:V1.0*对任务及求解方法的描述部...
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替Android系统定制重启功能
为Android系统定制重启功能按计划每周更新一篇技术博文,第二篇:《为Android系统定制重启功能》一、Android系统重启的实现方式1、广播方式之前的博文介绍过这种方式《使用广播实现的Android关机及重启》,注意应用要在源码中编译,并且应用需要系统权限。2、通过init.rc启动系统服务来运行sh文件a.重启shell文件(system_reboot.sh),放在system/etc/...
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C# WebBrowser挟制使新窗口网页只在WebBrowser打开
C#WebBrowser强制使新窗口网页只在WebBrowser打开本帖最后由luguangbiao于2015-10-0922:33:53编辑usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usin...
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追根问底U3D-从一个空类说起
刨根问底U3D---从一个空类说起这篇文章包含哪些内容这篇文章从一个Empty的MonoBehaviour入手,首先讨论一下C#的修饰符internal,default,virtual,sealed接着讨论一下MonoBehaviour,Component,Tranform,GameObject之间的关系及脚本之间的如何互相关联从一个空类说起usingUnityEngine;usingSystem...
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优化PHP程序的步骤
优化PHP程序的方法1.Ifamethodc++anbestatic,declareitstatic.Speedimprovementisbyafactorof4.如果一个方法可静态化,就对它做静态声明。速率可提升至4倍。2.echoisfasterthanprint.echo比print快。3.Useecho'smultipleparametersinsteadofstringconcatena...
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