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  • Android Mediarecorder摄制的时候屏蔽掉声音

    AndroidMediarecorder录制的时候屏蔽掉声音AndroidMediarecorder录制的时候屏蔽掉声音?项目需求,在拍摄音视频时候将声音屏蔽,找了有关方面的资料,现总结下:一、在原有工程中使用如下代码:mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); if(SettingsUtils.SETTING...

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  • Android串口通信:串口读写范例

    Android串口通信:串口读写实例在Android串口通信:基本知识梳理(http://gqdy365.iteye.com/admin/blogs/2188846)的基础上,我结合我项目中使用串口的实例,进行总结;Android使用jni直接进行串口设备的读写网上已经有开源项目了,本文是基于网上的开源项目在实际项目中的使用做的调整和优化;Google串口开源项目见:https://code.go...

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  • Android L SurfaceFlinger dump信息全解(一)

    AndroidLSurfaceFlingerdump信息全解(1)SurfaceFlinger的dump信息详解对于很多Android的显示问题,我们需要使用adbshelldumpsysSurfaceFlinger命令来获取SurfaceFlinger的dump信息,这对于我们分析问题有很大的帮助,因此我们这里来详细讲解下SurfaceFlinger的dump.SurfaceFlinger的du...

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  • Android静态代码检察-Lint

    Android静态代码检查-Lint参考文章:ImprovingYourCodewithlintlint使用lint增强你的代码AndroidLint简介gradlelintgradle中有lint任务,可以直接执行lint静态代码检查,但是前提是你的build.gradle设置了lintOptions选项:android{compileSdkVersion23buildToolsVersion"...

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  • Android - AppWidget 低级篇

    Android--AppWidget初级篇一个简单的AppWidget最近在写日历AppWidget(小部件)代码,遇到很多问题,AppWidget所支持的操作和View实在有限,动画效果根本不支持,就连Intent启动Activity、Service,和在TextView上显示简单的“HellWord”都显得变态。实现了日历小部件的日历显示、Button事件、翻页动画效果、onTouch事件等功...

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  • PL/SQL鍧楀畾涔夐儴鍒?LOB绫诲瀷

    PL/SQL鍧楀畾涔夐儴鍒?-LOB绫诲瀷鍦∣racle鐨勬棭鏈熺増鏈?腑锛屼娇鐢↙ONG鍜?LONGRAW绫诲瀷瀛樻斁澶ф暟鎹??備粠8i鐗堟湰寮?濮嬶紝Oracle寮曞叆浜哃OB鏁版嵁绫诲瀷锛屽苟涓擮racle寤鸿?寮?鍙戜汉鍛樺敖閲忓幓浣跨敤LOB绫诲瀷鑰屼笉鍘讳娇鐢?LONG鍜?LONGRAW銆侺OB绫诲瀷鍜孡ONG銆丩ONGRAW绫诲瀷鐩告瘮鏈夊嚑涓?笉鍚岀殑鍦版柟銆傚?锛?br>1銆丩...

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  • SQL语句性能整合原则

    SQL语句性能调整原则在百度贴吧搜集的资料SQL语句性能调整原则一、问题的提出在应用系统开发初期,由于开发数据库数据比较少,对于查询SQL语句,复杂视图的的编写等体会不出SQL语句各种写法的性能优劣,但是如果将应用系统提交实际应用后,随着数据库中数据的增加,系统的响应速度就成为目前系统需要解决的最主要的问题之一。系统优化中一个很重要的方面就是SQL语句的优化。对于海量数据,劣质SQL语句和优质SQ...

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  • VC升级VS2013 关于gethostbyname的有关问题

    VC升级VS2013关于gethostbyname的问题warningC4996:'gethostbyname':Usegetaddrinfo()orGetAddrInfoW()insteadordefine_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGStodisabledeprecatedAPI源代码如下a.sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); ...

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  • MFC发送跟接收http的一个小程序中有些不懂的地方

    MFC发送和接收http的一个小程序中有些不懂的地方本帖最后由oyljerry于2015-08-1915:26:38编辑#include"StdAfx.h"#include"HttpClient.h"//#include"yazuoLog.h"#defineBUFFER_SIZE1024#defineNORMAL_CONNECTINTERNET_FLAG_KEEP_CONNECTION#defin...

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  • Android 入门 跟 环境搭建

    Android入门和环境搭建1.android是什么2005google收购了ANdroidlnc.(有可能变成googlemobile)开始DalvikVM的研究2007开发手机联盟成立Sdk1.0预览发布2008Google第一届手机开发者大赛Google第一个亲儿子T-MobileG1发布SDK1.01发布Android开发源代码(ApacheLicense)//------------an...

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  • Android开发WordPress的客户端, 登录时Cookie(httpOnly)的有关问题

    Android开发WordPress的客户端,登录时Cookie(httpOnly)的问题 曾经用Android开发过学校教务系统的登录功能(jsp/tomcat),能够成功模拟出Http请求.但是WordPress的登录功能实现起来要绕一个弯子.不能直接用HttpClient来得到cookie. 这位兄弟遇到的问题跟我是一样的?http://hi.baidu.com/xtitman/item/e...

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  • Android 之ExpandableListView 完全仿QQ密友列表,自定义ExpandableListView

    Android之ExpandableListView完全仿QQ好友列表,自定义ExpandableListView运行效果:main.xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layou...

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  • Android 编码轨范 | 代码风格指南

    Android编码规范|代码风格指南一、异常1.不要忽视异常处理如果像下面的代码这样,对catch后的异常作空处理,就像埋下地雷一样让人感觉到毛骨悚然:错误的做法:voidsetServerPort(Stringvalue){try{serverPort=Integer.parseInt(value);}catch(NumberFormatExceptione){}}正确的做法(1):在方法声明时...

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  • Android4.2.2 SurfaceFlinger当地的FramebufferSurface实现真正的显示

    Android4.2.2SurfaceFlinger本地的FramebufferSurface实现真正的显示本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。欢迎和大家交流。qq:1037701636email:[email protected]/**/Android源码版本Version:4.2.2;硬件平台全志A31FrameBufferSurface类,SurfaceFlinge...

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  • android4.0下serial port给应用操作完成非一般定制

    android4.0下serialport给应用操作完成特殊定制android4.0下serialport给应用操作完成特殊定制我们在开发中,串口也就是serialport或者叫uart用的是相当频繁的,很普通的接口了,今天为什么在这提出来呢?笔者前年完成了一款android4.0平台的车载平板产品,客户外接了一个DTV,我们在android这边通过GPIO模拟IR来控制DTV盒子的。客户前面也做...

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  • 一、驱动跟踪

    Windows驱动开发-8最后的一点开发工作:跟踪驱动。一、驱动跟踪1.包含TMH头文件#include"step5.tmh"2.初始化跟踪在DriverEntry中初始化。WPP_INIT_TRACING(DriverObject,RegistryPath);WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);attributes.EvtC...

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  • 请问USB过滤驱动怎么写端点

    请教USB过滤驱动如何写端点本人驱动菜鸟一枚!平时写上位机较多,遇到一个USB写端点的问题,没解决,哭求各位大大的热心赐教:目的:接到APP的WriteFile命令,然后把数据转发到USB设备端点2中,端点2采用中断传输,64个字节。来源:USB设备过滤驱动,参考了微软的WDK源代码:08WDK\src\general\toaster\filter\claslower修改:针对这个源代码,增加IR...

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  • 驱动开发之 键盘过滤驱动-传统型键盘过滤

    驱动开发之键盘过滤驱动--传统型键盘过滤近来在看《寒江独钓windows内核编程》,看到键盘过滤部分,记下笔记,仅供参考,有理解不对之处,还望大家指正。现在来说一下传统型键盘过滤,就是把自己的设备对象绑定在KbdClass设备对象之上。那么发送到KbdClass的IRP都会先经过自己的设备对象,我们可以在读派遣函数中设置完成例程,当IRP完成后在完成历程中得到按键信息。KbdClass被称为键盘类...

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  • android的UI开发工程师向导

    android的UI开发工程师指引不管是MFC,还是linux,还是android,UI开发都是如下两大核心机制:第一个是消息循环,第二个是界面组织结构。围绕着这些,衍生出来的OpenGL,SurfaceView,SurfaceFinger等都是为这两大机制服务的。?打一个比方。??消息循环是UI中的发动机。?界面组织结构就是UI的设计结构。?而其他的东西,则是建立在这些基础之上的。?理解这两大块...

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  • Android进程间通信-讯息机制及IPC机制实现

    Android进程间通信--消息机制及IPC机制实现转自:http://www.eoeandroid.com/thread-36249-1-1.html一、概念及说明Android为了屏蔽进程的概念,利用不同的组件[Activity、Service]来表示进程之间的通信!组件间通信的核心机制是Intent,通过Intent可以开启一个Activity或Service,不论这个Activity或Se...

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