当前位置: 代码迷 >> called的解决方案
 
  • Android Animation 好手必读 之一 Tweened Animations 代码实现

    AndroidAnimation高手必读之一TweenedAnimations代码实现半小时搞定AndroidAnimation之一作者:LegendQQ:158067568Android提供了两种动画的机制,可以通过SurfaceView来一帧一帧的绘制,同样也可以通过Animation机制。Animations分类Animations分为两种机制:TweenedAnimations和Frame...

    359
    热度
  • 一、搭建android开发环境

    1、搭建android开发环境一、在eclipse中插入ADT1、运行eclipse2、help------>insert?new?software3、选择“add”4、Name:输入androidLocation:输入http://dl-ssl.google.com/Android/eclipse/二、安装android?SDK1、到android官网下载SDK安装器?http://dev...

    42
    热度
  • android安全有关问题(五) 抢先拦截短信 - 结果篇

    android安全问题(五)抢先拦截短信-结果篇同上篇文章一样,这里只陈述结果,代码分析稍后给出导读:本文叙述如何先于某些伪杀毒软件、病毒、常规软件获取到短信注意:如果你想抢先接收到短信,请务必阅读我上一篇文章,先要保证你的应用最先开机启动众所周知,android系统在收到短信息的时候会发送广播,但是此广播是有序广播,也就是说:先接收到广播的人,如果心情不好,它就不会向后传递此广播,后面的人就不会...

    26
    热度
  • 小弟我的第一个Android 多媒体的Demo

    我的第一个Android多媒体的Demo作者:wuhua;I Jj*SB(A'Tt3空间:htt://wuhua.3geye.netAndroidJ2ME$_ c+q"l5AH转载请保留上面的信息(请尊重知识产品)谢谢AndroidJ2ME8l9Hb^ ]~uAndroidJ2ME"omG3`!GLtb3^3k/a}SD3]3packagecom.ucweb.pla...

    54
    热度
  • 深入懂得PHP内核(六)函数的定义、传参及返回值

    深入理解PHP内核(六)函数的定义、传参及返回值一、函数的定义用户函数的定义从function关键字开始,如下functionfoo($var){echo$var;}1、词法分析在Zend/zend_language_scanner.l中我们找到如下所示的代码:<ST_IN_SCRIPTING>"function"{returnT_FUNCTION;}它所表示的含义是function将...

    56
    热度
  • Android中的签字机制

    Android中的签名机制昨天看了一下Android中的签名机制,这里介绍一下Android中签名用的Key的产生方法和签名的原理。产生Keyo产生RSA私钥(privatekey)opensslgenrsa-3-outtestkey.pem2048-3是算法的参数(publicexponent)。2048是私钥长度。testkey.pem是输出的文件。o产生PKCS#10格式的认证请求。所谓认证...

    93
    热度
  • 图解 Android 播音机制(转)

    图解Android广播机制(转)转:http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/08/16/1801016.html?从现实生活中理解广播机制一听到广播我们第一感觉就会联想到小时候村里面的广播,每逢村里有什么活动都是通过广播发送的。收听收音机也是一种广播,在收音机中有很多个广播电台,每个广播电台播放的内容都不相同。接受广播时广播(发送方)并不在意我们...

    181
    热度
  • 小弟我的Android进阶之旅->Android自定义窗口标题实例

    我的Android进阶之旅------>Android自定义窗口标题实例该实例的功能比较简单,但是通过该实例的扩展可以在自定义标题中做出菜单导航等实用的功能,为了实现自定义窗口标题,需要做以下几个步骤:1、给自定义标题提供一个界面2、将自定义标题应用给Activity窗口3、把android系统为Activity设置的默认主题改为自己的主题==========================...

    87
    热度
  • Android应用资源的使用方法(数组、色彩、尺寸、字符串、布尔、整数)

    Android应用资源的使用方法(数组、颜色、尺寸、字符串、布尔、整数)一、Android中资源分类详解1、Android资源分类Android中的资源分为两大类:可直接访问的资源,无法直接访问的原生资源;--直接访问资源:这些资源可以使用R.进行访问,都保存在res目录下,在编译的时候,会自动生成R.java资源索引文件;--原生资源:这些资源存放在assets下,不能使用R类进行访问,只能通过...

    65
    热度
  • Ubuntu下编译Android JNI范例全过程

    Ubuntu下编译AndroidJNI实例全过程第一步:保证make和gcc可用在shell中输入make-v,不报错就是对的。(可参考http://wenku.baidu.com/view/d87586c24028915f804dc24a.html.)在shell中输入gcc-v,不报错就是对的。第二步:安装NDK下载NDK后,设置环境变量:将android-ndk的路劲加到环境变量PATH中:...

    30
    热度
  • android高分段进阶攻略(八)音乐播放器代码实现一SlidingDrawer实现

    android高分段进阶攻略(8)音乐播放器代码实现一SlidingDrawer实现本节继上节之后,应介绍用代码如何实现sildemenu这个抽屉效果,但是有点纠结,因为有些代码不是我写的,我看得头都昏了,还是没研究懂别人的想法,讲的不好的地方还求大家指正,顺便询问大家,哪里有Canvas和Paints的教程,我对这方面不是很在行,还希望大家给点学习意见。先贴下代码吧:publicclassMus...

    55
    热度
  • 在android中透过gps wifi定位位置

    在android中通过gpswifi定位位置位置服务管理器(LocationManager)首先,我们需要1个LocationManager,考虑到它会被多个方法使用,我们将它定义成Activity的Field。然后在onCreate方法中为它赋值。//变量定义??private?LocationManager?locationManager;??//得到LocationManager??loca...

    33
    热度
  • 在eclipse 上装配android4.0

    在eclipse上安装android4.0<!--done-->以下图片或部分内容是通过网上拿过来的.搭建windows下面的android开发环境一般需要以下工具或软<scripttype="text/javascript"></script><scripttype="text/javascript"></script><scri...

    71
    热度
  • 【转载】Android API 实验记要(一)

    【转载】AndroidAPI实验记录(一)看到了一个动画,推荐!今天记录一下我学Android的动画设计实验,处理的对象是一个文本字符串。Ready,Go!Step1界面布局:依然是layout/main.xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.andr...

    48
    热度
  • Android Bit地图和Canvas

    AndroidBitmap和CanvasAndroidBitmap和Canvas2010年09月30日位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1.从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。当然,首先需要获取资源:Resourcesres=getResources();使用BitmapDrawable获取位图1...

    6
    热度
  • Android 总共有四种数据存储方式

    Android总共有4种数据存储方式<!--正文begin-->继上篇数据存储,现在我们来讲讲另外一种数据存储,Files。本篇讲述步骤如下:1、温故而知新,复习四种数据存储的区别。2、什么是Files数据存储。3、什么是Properties?4、Properties重要方法和属性讲解。5、模拟用户设置参数。6、查看Files产生的文件。1、温故而知新,复习四种数据存储的区别Andro...

    14
    热度
  • Android(2)数据存储和访问 之文件

    Android(二)数据存储和访问之文件一、Android的单元测试昨天进行的只是简单的开发,但从今天起的开发内容比较重要。所以首先应该学习Android的单元测试。在Android工程中添加单元测试的方法:1.向androidManifest.xml加入:<uses-libraryandroid:name="android.test.runner"/>,它必须位于<applic...

    71
    热度
  • 【贪吃蛇—Java软件工程师写Android游戏】系列 3. 用J2ME实现Android的Snake Sample详解

    【贪吃蛇—Java程序员写Android游戏】系列3.用J2ME实现Android的SnakeSample详解本次会详细讲解将Android的SnakeSample移植到J2ME上,从而比较二者的区别和联系。在《1.AndroidSDKSample-Snake详解》中,我们已经详细介绍了Android实现的Snake项目结构,现在我们要将这个项目用J2ME实现。一、J2MEvs.AndroidAn...

    72
    热度
  • Ruby语言简洁入门与提高

    Ruby语言简明入门与提高rails请参考我写的简明Ruby系列:rails简明实用入门指南本书其他版本:github版本简书版本csdnversion(有目录)作者:chenge联系方式:*邮件:chenge3katqq.com*chenge微博谈第一章简介内容简介目标读者:初次编程者初次学习Ruby的程序员Ruby是适合于初学者的,即使是从未写过程序的人来学,我相信初级部分一天就能学完。为了帮...

    161
    热度
  • c# 划拳小游戏,加屏幕跳转

    c#猜拳小游戏,加屏幕跳转publicclassyouxi:MonoBehaviour{publicRectr1=newRect(250,100,400,200);publicRectr2=newRect(250,330,400,200);//publicTexturet1;//publicTexturet2;//publicTexturet3;publicTexture[]txtures;pub...

    25
    热度