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  • PHP超时处理全面总结

    【原创】PHP超时处理全面总结 【原创】PHP超时处理全面总结 作者:heiyeluren 博客:http://blog.csdn.net/heiyeshuwu 时间:2012/8/8 【概述】 在PHP开发中工作里非常多使用到超时处理到超时的场合,我说几个场景: 1.异步获取数据如果某个后端数据源获取不成功则跳过,不影响整个页面展现 2.为了保证Web服务器不会因为当个页面处理性能差而导...

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  • Java面试题(2)

    Java面试题(二)0.Java中多线程同步是什么?在多线程程序下,同步能控制对共享资源的访问。如果没有同步,当一个Java线程在修改一个共享变量时,另外一个线程正在使用或者更新同一个变量,这样容易导致程序出现错误的结果。1.解释实现多线程的几种方法?一Java线程可以实现Runnable接口或者继承Thread类来实现,当你打算多重继承时,优先选择实现Runnable。2.Thread.star...

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  • msyql5.5x+php5.x+nginx0.8装配

    msyql5.5x+php5.x+nginx0.8安装 原文链接:http://blog.s135.com/nginx_php_v6/ ? 前言:本文是我撰写的关于搭建“Nginx+PHP(FastCGI)”Web服务器的第6篇文章。本系列文章作为国内最早详细介绍Nginx+PHP安装、配置、使用的资料之一,为推动Nginx在国内的发展产生了积极的作用。本文可能不断更新小版本,请记住原文链接“ h...

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  • 各种AJAX步骤的使用比较

    各种AJAX方法的使用比较 AJAX技术经过这么多年的发展,出现了一些框架或类库用于简化开发工作,不同的框架类库的使用方法也各不相同。现在,再回头看看这些技术,看看这些框架类库,我们能感受到技术在不断地发展,AJAX开发越来越容易了。 本文收集了在ASP.NET平台上,一些具体代表性的AJAX开发方法,我将用实际的示例代码来演示如何使用它们,让您感受AJAX的进化历程,同时也希望将一些优秀的AJ...

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  • .NET微信大众号开发-6.0模板消息

    .NET微信公众号开发-6.0模板消息一.前言为了保证用户不受到骚扰,在开发者出现需要主动提醒、通知用户时,才允许开发者在公众平台网站中模板消息库中选择模板,选择后获得模板ID,再根据模板ID向用户主动推送提醒、通知消息。这个意思也就是,我们作为微信商户,不能主动的给用户推送消息,如果这个功能完全开放,那么用户有可能会受到大量的垃圾信息,为了做一个很好的控制,微信那边给我们开放了一个模板消息,通过...

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  • 完全分享,共同进步――小弟我开发的第一款HTML5游戏《驴子跳》

    完全分享,共同进步――我开发的第一款HTML5游戏《驴子跳》 在线演示:http://yujianshenbing.w108.mc-test.com/game/donkeyjump/index.html(如果无法访问,请大家暂时先直接下载源码运行) 源码下载:请查看附件 操作方法:游戏开始后,按键盘“A”或“D”控制左右方向,也可以通过方向键控制。 (请了解:游戏中所有图片和音乐均来自手机版同...

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  • [转][htmlparser]htmlparser应用例子(全)

    [转][htmlparser]htmlparser使用例子(全) from:?http://gcgmh.iteye.com/blog/474093 ? ? import?java.net.URL;?? ?? import?junit.framework.TestCase;?? ?? import?org.apache.log4j.Logger;?? import?org.htmlparser....

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  • 编辑一个病毒都需要学什么?

    最近我阅读了一下熊猫烧香的核心代码,代码质量并不是很高,使用的技术也比较普通,但是作者思路不错,病毒设计的思路清晰,这点我比较欣赏。若要谈技术,最近发现各病毒比较厉害,是软告工作室做的wnso,至今什么杀毒软件都删不掉(不是查不出来,而是删不掉),就连去安全模式都删不掉,他们把病毒做成了驱动,病毒的实时保护性能非常优秀;就算用手工删也要用一点技巧的。 color='#F...

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  • 【React Native开发】React Native For Android环境配置以及第一个范例

    【ReactNative开发】ReactNativeForAndroid环境配置以及第一个实例转载请标明出处:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq/article/details/50456967本文出自:【江清清的博客】(一)前言FaceBook早期开源发布了ReactNativeForIOS,终于在2015年9月15日也发布了ReactNativefor...

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  • Android 辨别二代身份证证件信息与Camera取景

    Android识别二代身份证证件信息与Camera取景识别身份证信息需要用到图像处理的知识,无奈水平不够,于是寻找第三方接口,但是找到的都是收费的,后来找到一个叫云脉的产品http://ocr.ccyunmai.com/,发现他可以免费使用15天,但是15天后就是按识别次数收费的,其价格十分昂贵,0.3元/次,对于苦逼的穷屌来说,这真是天价啊。但是皇天不负有心人,云脉提供了一个在线识别的demo,...

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  • 【FastDev4Android框架开发】神器ViewDragHelper完全解析之详解实现QQ5.X侧滑酷炫成效(三十四)

    【FastDev4Android框架开发】神器ViewDragHelper完全解析之详解实现QQ5.X侧滑酷炫效果(三十四)转载请标明出处:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq/article/details/50043159本文出自:【江清清的博客】(一).前言:这几天正在更新录制实战项目,整体框架是采用仿照QQ5.X侧滑效果的。那么我们一般的做法就是自定...

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  • MVC5 网站开发之7 用户功能 1、角色的后台管理

    MVC5网站开发之七用户功能1、角色的后台管理角色是网站中都有的一个功能,用来区分用户的类型、划分用户的权限,这次实现角色列表浏览、角色添加、角色修改和角色删除。目录奔跑吧,代码小哥!MVC5网站开发之一总体概述MVC5网站开发之二创建项目MVC5网站开发之三数据存储层功能实现MVC5网站开发之四业务逻辑层的架构和基本功能MVC5网站开发之五展示层架构MVC5网站开发之六管理员1、登录、验证和注销...

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  • Android应用程序窗口(Activity)的绘图表盘(Surface)的创建过程分析

    Android应用程序窗口(Activity)的绘图表面(Surface)的创建过程分析在前文中,我们分析了应用程序窗口连接到WindowManagerService服务的过程。在这个过程中,WindowManagerService服务会为应用程序窗口创建过一个到SurfaceFlinger服务的连接。有了这个连接之后,WindowManagerService服务就可以为应用程序窗口创建绘图表面了...

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  • 小弟我的Android进阶之旅->对Android开发者有益的40条优化建议

    我的Android进阶之旅------>对Android开发者有益的40条优化建议下面是开始Android编程的好方法:找一些与你想做事情类似的代码调整它,尝试让它做你像做的事情经历问题使用StackOverflow解决问题对每个你像添加的特征重复上述过程。这种方法能够激励你,因为你在保持不断迭代,不经意中你学到了很多。然而,当你发布应用时你还要做一些更深入的事情。从一些可正常...

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  • C#小结项目《影院售票系统》编写总结一

    C#总结项目《影院售票系统》编写总结一C#学习经历从基本语法结构到窗体再到面向对象终于走完了.NET初级程序员的道路,做为品德优良好学生更不能落下课程的总结项目-某某鸟《影院售票系统》。用了大概一天半的时间做完这个练手项目,先上效果截图一张抽出时间做些这个对目前的我来说算不小的项目。用到的知识点有:面向对象思想、TreeView、XML读取、File文件流、泛型集合,这里面对我来说难度最大的是面向...

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  • android高分段进阶攻略(七)音乐播放器UI设计——抽屉效果

    android高分段进阶攻略(7)音乐播放器UI设计——抽屉效果本来想给大家讲解一个饭否的开源项目,结果发现公司网端被封,模拟器是无法跳过防火墙上网的,设置了AVD的DNS也不行,没办法只能转向无internet连接的项目讲解,正好昨天论坛上有一个人问我关于音乐播放器的问题,那这次就一个常用的音乐播放项目作为讲解内容,多的不说还是先上图:对于音乐播放器的框架我就不说了,因为项目不是很大,但是也不小...

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  • android 2d物理发动机-APEngine

    android2d物理引擎-APEngine转载http://crackren.iteye.com/blog/812663APE(ActionscriptPhysicsEngine)是一个ActionScript3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。很适合做简单的物理游戏.现提供了Alpha,JavaPort,和C++SDLPorts三个版本.??...

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  • 玩转Android-组件篇-Intent(意图)

    玩转Android---组件篇---Intent(意图)Intent的中文意思是“意图,目的”的意思,可以理解为不同组件之间通信的“媒介”或者“信使”。?目标组件一般要通过Intent来声明自己的条件,一般通过组件中的<intent-filter>元素来过滤。?Intent在由以下几个部分组成:动作(action),数据(data),分类(Category),类型(Type),组件(C...

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  • 一步一步开发Game服务器(四)map线程

    一步一步开发Game服务器(四)地图线程时隔这么久才再一次的回归正题继续讲解游戏服务器开发。开始讲解前有一个问题需要修正。之前讲的线程和定时器线程的时候是分开的。但是真正地图线程与之前的线程模型是有区别的。为什么会有区别呢?一个地图肯定有执行线程,但是每一个地图都有不同的时间任务。比如检测玩家身上的buffer,检测玩家的状态值。这种情况下如何处理呢?很明显就需要定时器线程。我的处理方式是创建一个...

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  • 匹夫细说C#嘱托的简化语法,聊聊匿名方法和闭包

    匹夫细说C#:委托的简化语法,聊聊匿名方法和闭包0x00前言通过上一篇博客《匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的》的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程。但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感。因而本文的主要目标便是介绍一些委托的简化语法,为有这种心态的开发者们减轻...

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