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WP8.1学习系列(其次十章)——添加控件和处理事件
WP8.1学习系列(第二十章)——添加控件和处理事件先决条件添加控件设置控件的名称设置控件属性创建事件处理程序新控件总结相关主题通过使用如按钮、文本框和组合框等控件,你可以创建应用的UI。下面将显示如何将控件添加到应用。处理控件时,你通常会使用此模式:将控件添加到应用UI。设置控件的属性,如宽度、高度或前景色。将代码连接到控件,从而使控制执行任务。路线图:本主题与其他主题有何关联?请参阅:使用C#...
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问题:聊天工具的转发功能!
问题:聊天工具的转发功能! publicclassmimplementsRunnable{Socketsock;intid;ArrayListlist;inti=0;publicvoidrun(){Iteratorit=list.iterator();DataOutputStreamdout;try{dout=newDataOutputStream(sock.getOu...
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大家帮帮我啊,很急啊。。。。。
大家帮帮我啊,很急啊。。。。。 /** *@(#)MailOrder.java * *SampleAppletapplication * *@author *@version1.0005/08/14 */ importjava.applet.Applet; importjava.awt.*; importjava.awt.event.ActionEvent; impo...
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java环境变量设置
作为一个java开发者,java环境变量设置是我们必须要清楚记得的。以下为本站整理的各种操作系统下的java环境变量的设置步骤:通用方式一(简洁版),简单步骤如下:1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量2.新建系统变量JAVA_HOME和CLASSPATH变量名:JAVA_HOME变量值:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.6变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_...
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学生档案管理问题之二
学生档案管理问题之二 这个程序可以运行,但是在运行中有些问题!请高手帮帮忙!!!! #include<stdio.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> #include<ctype.h> #include<string.h> structstudent{ intnum;...
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合并两个链表,可是运行不通过耶~请各位高手帮忙看看错在哪里?
合并两个链表,可是运行不通过耶~请各位高手帮忙看看错在哪里? #include"stdio.h" #include"malloc.h" structnode { intdata; structnode*next; }; structnode*creat(void) { structnode*p1,*p2,*head; p2=p1...
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Android技艺1:启动屏+新功能左右导航
Android技巧1:启动屏+新功能左右导航前言很长一段时间没写博客了,再不写点东西真说不过去,把工作上的一些有价值的东西整理出来分享,在当下还有点时效性,不然迟早会烂在肚子里的。还记得之前小巫有个开源计划是想实现一个星期开发app,现在把它拾起来,计划没有实行起来跟我那懒惰的身躯有关,任何伟大的事情都需要强大的执行力才能实现,慢一点没关系,能创造点东西就是值得的事情。本篇博客先介绍一个app最常...
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[Android5 系列—] 1. 构建一个容易的用户界面
[Android5系列—]1.构建一个简单的用户界面前言安卓应用的用户界面是构建在View和ViewGroup这两个物件的层级之上的。View就是一般的UI组件,像按钮,输入框等。viewGroup是一些不可见的view的容器,用来定义子View如何布局,类似在一个网格或是一个垂直列表。安卓提供了一套XML的标签词汇用来定义UI的页面显示。定义一个线性布局1.在res/layout目录下。打开ac...
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Android开发自学札记(Android Studio1.3.1)—2.开始第一个Android应用
Android开发自学笔记(AndroidStudio1.3.1)—2.开始第一个Android应用一、前言 使用AndroidStudio开发Android应用是一件非常简单的事情,因为它会帮你自动完成很多工作。本篇我们主要完成一个单击按钮在文本框显示当前时间的简单应用,借此来演示一下如何使用AS来完成一个简单的Android应用和AS使...
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Android开发自学札记(基于Android Studio1.3.1)—2.开始第一个Android应用
Android开发自学笔记(基于AndroidStudio1.3.1)—2.开始第一个Android应用一、前言 使用AndroidStudio开发Android应用是一件非常简单的事情,因为它会帮你自动完成很多工作。本篇我们主要完成一个在文本框显示当前时间的简单应用,借此来解释一下android应用结构和关键文件的分析。 ...
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Android SDK 索引详解,SDK 与 ADT 关系,SDK与Eclipse联系
AndroidSDK目录详解,SDK与ADT关系,SDK与Eclipse联系(1)EclipseADT版本高于SDK时遇到的问题解决方案:注意EclipseSDK路径一定要与你的SDK文件夹映射对应。Eclipse如何关系SDK:把完整SDK包解压后,如图1所示,启动Eclipse,点击Windows→preferences,打开图2所示preferences对话框。enter-mask"styl...
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Android源码之Binder(3)
Android源码之Binder(三) { intret; structbinder_proc*proc=filp->private_data; [//structbinder_proc*proc=filp->private_data 这里获得前面Binder驱动程序为ServiceManager进程创建的一个binder_proc结构体。 ]//structbinder_...
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sqlServer批处理SQL资料
sqlServer批处理SQL文件?为了进一步简化在更新程序时对SQL脚本的执行操作,我们特别引用了批处理命令来自动执行指定的脚本,而无需在数据库的查询分析器中进行执行。那么什么是批处理文件呢?如何对批处理文件进行编写呢?编写和执行的过程中要注意什么问题呢?下面就这三个问题做具体的解释。?什么是批处理文件?后缀是bat的文件就是批处理文件,是一种文本文件,是将DOS命令成批地写进一个文件中,运行时...
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SQL*PLUS下令的使用大全(一)
SQL*PLUS命令的使用大全(一)http://sysadm.blog.51cto.com/180447/30802Oracle的sql*plus是与oracle进行交互的客户端工具。在sql*plus中,可以运行sql*plus命令与sql*plus语句。我们通常所说的DML、DDL、DCL语句都是sql*plus语句,它们执行完后,都可以保存在一个被称为sqlbuffer的内存区域中,并且只...
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sqlite3的下令简单说明
sqlite3的命令简单说明SQLite库包含一个名字叫做sqlite3的命令行,它可以让用户手工输入并执行面向SQLite数据库的SQL命令。本文档提供一个样使用sqlite3的简要说明。开始启动sqlite3程序,仅仅需要敲入带有SQLite数据库名字的"sqlite3"命令即可。如果文件不存在,则创建一个新的(数据库)文件。然后sqlite3程序将提示你输入SQL。敲入SQL语句(以分号“;...
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SQLite的命令行的简洁说明
SQLite的命令行的简要说明SQLite库包含一个名字叫做sqlite3的命令行,它可以让用户手工输入并执行面向SQLite数据库的SQL命令。本文档提供一个样使用sqlite3的简要说明。开始启动sqlite3程序,仅仅需要敲入带有SQLite数据库名字的"sqlite3"命令即可。如果文件不存在,则创建一个新的(数据库)文件。然后sqlite3程序将提示你输入SQL。敲入SQL语句(以分号“...
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AndroidのActivity跳转数据通信跟跳转动画
AndroidのActivity跳转数据通信和跳转动画1.当由一个ActivityA进入另一个ActivityB的时候,ActivityA弹出等待对话框,表示将要进入第二个Activity,当我们按返回键的时候,将从ActivityB返回到ActiviyA,如果在ActivityA直接startActivity的画,Activity的对话框还在转,我们可以用startActivityForResu...
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vagrant系列课程(三):vagrant搭建的php7环境
vagrant系列教程(三):vagrant搭建的php7环境前面已经把vagrant的基础知识已经基本过了一遍了,相信只要按着教程来,你已经搭建好了自己的基础环境。接下来说一说如何搭建php7的开发环境。申明一下,这里使用的box,就是前面演示的centos7地址奉上:https://github.com/tommy-muehle/puppet-vagrant-boxes/releases/do...
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【Unity】2.3 项目浏览器跟资源的组织
【Unity】2.3项目浏览器和资源的组织分类:Unity、C#、VS2015创建日期:2016-03-29一、Project—工程浏览器前面我们说过,Unity中的ProjectView(称为工程浏览器)相当于VS2015中的解决方案资源管理器(Solution),Unity的每个工程中可包含多个关卡(*.unity),每个关卡都是一个可独立运行的项目,根据发布的目标平台不同,编译后生成的可执行...
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Android Binder进程间通信-登记Service组件-启动Binder线程池
AndroidBinder进程间通信---注册Service组件---启动Binder线程池本文参考《Android系统源代码情景分析》,作者罗升阳一、测试代码:~/Android/external/binder/server----FregServer.cpp~/Android/external/binder/common----IFregService.cpp----IFregService....
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