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  • android的数据储存方式-5种

    android的数据存储方式------5种本文介绍Android中的5种数据存储方式。数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是:1使用SharedPreferences存储数据2文件存储数据3SQLite数据库存储数据4使用ContentProvider存储数据5网络存储数据下面将为大家一一详细介绍。第一种:使用SharedPreferen...

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  • C#开发微信门户及应用(31)-微信语义懂得接口的实现和处理

    C#开发微信门户及应用(31)--微信语义理解接口的实现和处理微信语义理解接口提供从用户自然语言输入到结构化解析的技术实现,使用先进的自然语言处理技术给开发者提供一站式的语义解析方案。该平台覆盖多个垂直领域的语义场景,部分领域还可以支持取得最终的展示结果。开发者无需掌握语义理解及相关技术,只需根据自己的产品特点,选择相应的服务即可搭建一套智能语义服务。结合语音识别接口,通过微信语音识别得到用户的语...

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  • Bluetooth 4.0之Android 讲授

    Bluetooth4.0之Android讲解Android平台包含了对蓝牙网络协议栈的支持,它允许一个蓝牙设备跟其他的蓝牙设备进行无线的数据交换。应用程序通过Android蓝牙API提供访问蓝牙的功能。这些API会把应用程序无线连接到其他的蓝牙设备上,具有点到点和多点无线特征。使用蓝牙API,Android应用程序能够执行以下功能:1.扫描其他蓝牙设备2.查询本地已...

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  • 百度Android语音识别SDK语义了解与解析方法

    百度Android语音识别SDK语义理解与解析方法百度语义理解开放平台面向互联网开发者提供自然语言文本的解析服务,也就是可以根据文本的意图解析成相应的表示。为了易于人阅读,同时也方便机器解析和生成,意图表示协议采用json语言进行描述,采用gb18030编码。json语言的基本概念:1、属性名/属性值即键值对(key-value)2、数组在json中是“[]”括起来的内...

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  • Android懂得四大基本组件

    Android了解四大基本组件Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,ContentProvider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。一:了解四大基本组件Activity:应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。一个Activity通常展现为一个可视化的用户界面。例如,一...

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  • Android开发之Activity(2)——启动模式和taskAffinity属性

    Android开发之Activity(二)——启动模式和taskAffinity属性三、Activity启动模式??Activity启动模式设置:????<activityandroid:name=".MainActivity"android:launchMode="standard"/>??Activity的四种启动模式:???1、standard:标准启动模式,每次激活Activi...

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  • android回调(转从网络)

    android回调(转自网络)回调这种思想大家应该都用过,只是很多人不知道那是回调的一种罢了,前几天整理了一下自己对于回调的理解,就顺便把自己的一些想法整理到博客中。?让我们从一个小故事开始。某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的...

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  • SEAndroid保险机制中的文件安全上下文关联分析

    SEAndroid安全机制中的文件安全上下文关联分析前面一篇文章提到,SEAndroid是一种基于安全策略的MAC安全机制。这种安全策略实施在主体和客体的安全上下文之上。这意味着安全策略在实施之前,SEAndroid安全机制中的主休和客体是已经有安全上下文的。在SEAndroid安全机制中,主体一般就是进程,而客体一般就是文件。文件的安全上下文的关联有不同的方式。本文主要分析文件安全上下文的设置过...

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  • 从零开始- Android刷机指南<1>

    从零开始-Android刷机指南<一>从零开始-Android刷机指南2011年07月27日第一章:开篇版权说明:以下各篇内容部分为原创,部分取材、编改于网络,其内容、包括后续操作提及的程序之版权,均归原作者所有,如有不妥之处,望知悉。改之。鉴于网上相关教程零散杂乱之现状,结合笔者自己的刷机体会,成文于下,与各位机油共勉之。笔者才疏学浅,错漏之处,尚希纠正。谨序。什么是刷机?刷机,简单...

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  • Android笔试小结

    Android笔试总结Android笔试总结笔试,共10道题,不限时间。(答案整理自互联网,不保证完全正确,仅供参考。)1.请谈一下Android系统的架构。答:Android系统采用了分层架构,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。?2.谈谈android大众常用的五种布局。答:在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局...

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  • Android.mk资料语法规范及使用模板

    Android.mk文件语法规范及使用模板Android.mk文件语法规范根据eoeandroid上的的连载,进行一些更新、修改和加亮。今天翻译ANDROID-MK.TXT文件(英文原文件在/development/Ndk/Docs/android-mk.txt)Android.mk文件语法规范?Introduction:Android.mk编译文件是用来向AndroidNDK描述你的C,C++源...

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  • 基于线程池跟NIO技术构建高效的多协议Android通讯框架

    基于线程池和NIO技术构建高效的多协议Android通讯框架引言在多数涉及网络通讯的手机应用中,由于GPRS网络的速度在目前的情况下还不算理想,所以,如何能够高效的请求得到网络数据就成为大多数应用所面临的瓶颈问题。同时,在一些应用程序中可能会使用多种协议,比如IM通讯、视频流类型的应用会牺牲数据的完整性来更高效的获取数据,在这种类型的应用中,可能需要同时支持TCP、UDP以及HTTP协议。本文就尝...

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  • 参考资料

    Android中的数据存储Android中的数据存储Android中的数据存储主要分为三种基本方法:1.利用sharedpreferences存储一些轻量级的键值对数据。2.传统文件系统。3.利用SQLite的数据库管理系统。对SharedPreferences对象和SQLite数据库,它们的数据仅对创建它们的应用是可访问的。(比如,MODE_WORLD_READABLE?和?MODE_WORLD...

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  • 变量引用的原子性

    C#LanguageSpecification5.0(翻译)第五章变量变量(variable)表示存储的位置。每个变量都有类型,类型决定变量保存的值的类型。C#是一门类型安全的语言,C#编译器会确保变量中保存一个适合类型的值。变量的值可通过赋值或通过使用++与--操作符改变。变量必须在获得(obtained)前被明确赋值(definitelyassigned)(第五章第三节)。如以下部分所述,变量...

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  • C#开发Unity游戏教程循环遍历作出判断及Unity游戏示例

    C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例Unity中循环遍历每个数据,并做出判断很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判定玩家是否有权限做出这种选择,然后才决定是否为玩家执行此选择。例如,《仙剑奇侠传》这款游戏,进入剧情“荷叶迷宫时”,会要求玩家击碎迷宫里的5尊...

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  • C# 基础小学问之yield 关键字

    C#基础小知识之yield关键字对于yield关键字我们首先看一下msdn的解释:如果你在语句中使用yield关键字,则意味着它在其中出现的方法、运算符或get访问器是迭代器。通过使用yield定义迭代器,可在实现自定义集合类型的IEnumerable和IEnumerator模式时无需其他显式类(保留枚举状态的类,有关示例,请参阅IEnumerator<T>)。yield是一个语法糖看...

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  • UNITY3D c#脚本中处置类与结构体的区别

    UNITY3Dc#脚本中处理类与结构体的区别1、在C#中结构体类型定义时,成员是不能初始化的,这样就导致了,定义结构体变量时,变量的所有成员都要自己赋值初始化。但对于类,在定义类时,就可以初始化其中的成员变量,所以在定义对象时,对象本身就已经有了初始值,你可以自己在重新给个别变量赋值。(注意在C++中,类的定义中是不能初始化的,初始化要放在...

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  • SpringMVC + MyBatis调整

    SpringMVC+MyBatis整合环境:spring3.1.1+mybatis3.2.8+mybatis-spring1.2.3网络上关于这个架构的搭建文章,实在是太多了,本文是对于本人初次搭建时的一些注意点的整理。主要是一些配置文件的内容和架构的目录。0.project目录1.spring-resources.xml这个文件是用来完成spring和mybatis的整合的xml。注意prope...

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  • Spring4+SpringMVC+Hibernate4调整入门与实例

    Spring4+SpringMVC+Hibernate4整合入门与实例配置web.xml<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?><web-appxmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"xsi:schem...

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  • C# 分门类和方法 (partial)

    C#分部类和方法(partial)可以将类、结构、接口和方法的定义拆分到多个源文件中。每个源文件包含类型或方法的部分定义,在编译时,这些部分会被组合起来。1.PartialClasses在以下几种情况需要拆分类定义:对于大型项目,将一个类分部为多个独立文件可以让多个程序员同时对该类进行处理。使用自定生成的源文件时,不用修改文件就可以将代码添加到类中。VisualStudio在创建WindowsFo...

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