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  • 深入探讨Android-不可或缺的高级功能

    深入探讨Android----必不可少的高级功能深入探讨Android----必不可少的高级功能注意:此篇文章只是针对高级功能的一个简单介绍,我会在日后不断更新这篇文章,在每个高级功能的后面附上详细介绍的链接和源码下载。1、Android的核心功能1)、声明和实施应用程序权限应用程序必须在Android清单文件中注册合适的权限;应用程序还可以使用<permission>标记声明并实施自...

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  • [转]Android 设计思维

    [转]Android设计思想原文地址?http://www.cnmsdn.com/html/201006/1276745370ID6171_17.html?设计思想一个声明解释一些对Android开发者有用的技术思想和观点。通过阅读这一页,你将了解如何写出在嵌入式设备(比如,手机)上性能良好,并且与系统其他部分协作出色的应用。设计思想学习如何在一个新的API上创建应用的过程都是类似的,即便平台本身...

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  • Android资料的读写

    Android文件的读写??Android的文件读写与JavaSE的文件读写相同,都是使用IO流。而且Android使用的正是JavaSE的IO流,下面我们通过一个练习来学习Android的文件读写。???????1.创建一个Android工程???????Projectname:File???????BuildTarget:Android2.2???????Applicationname:文件读...

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  • android UI 优化系列之 创设RGB565的缓存

    androidUI优化系列之创建RGB565的缓存关于如何优化activity的启动速度,view的绘制速度,可参考这个sdk里的文档。android-sdk-windows-1.5_r1/docs/resources/articles/window-bg-speed.html。看完后你就知道android:windowBackground太重要了,影响到绘制效率。这里要说的是另外一点,不是这个w...

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  • [Android API学习]Data Storage胡乱通译(1)

    [AndroidAPI学习]DataStorage胡乱翻译(1)原文请查阅:http://developer.android.com.nyud.net/guide/topics/data/data-storage.html?数据储存(DataStorage)Android为你提供了多个可选的方式来保存持久的应用数据。你可以基于特定的需求来选择解决方案,例如数据是否应该是你的应用私有的还是对其他应用...

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  • Android(5)数据存储之五网络数据交互 1

    Android(五)数据存储之五网络数据交互1昨天我们只对Android接收网络数据进行了简单介绍,今天我们完成了Android数据存储网络部分的所有内容。在此我将对这非常重要的内容进行总结。???????本篇日志是对Android与WEB应用服务之间进行数据交互的总结,下篇日志是一个经典而又让人十分好奇的Android多线程断点下载应用的总结。下面我们开始Android与网络数据的交互。?一、创...

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  • Android应用程序开发以及背地的设计思想深度剖析(2)

    Android应用程序开发以及背后的设计思想深度剖析(2)特别声明:本系列文章LiAnLab.org著作权所有,转载请注明出处。作者系LiAnLab.org资深Android技术顾问吴赫老师。本系列文章交流与讨论:@宋宝华BarryAndroid的系统设计,与别的智能手机操作系统有很大区别,甚至在以往的任何操作系统里,很难找到像Android这样进行全面地系统级创新的操作系统。从创新层面上来说,A...

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  • android: 反正屏切换总结-布局改变和数据保存

    android:横竖屏切换总结-布局改变和数据保存目录:引言一、布局问题二、重新载入问题三、Q:横竖屏生命周期的切换有可能是什么样的?引言????????Activity在Configuration变化(比如设备横竖屏切换)时会重启Activity,即会执行onDestory()周期函数,然后onCreate(),重新创建Activity。这是因为这样可以让Activity动态适应Configur...

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  • android 历程与线程 - 开发文档翻译 - 线程

    android进程与线程-开发文档翻译-线程劣质翻译系列由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解,希望大家落脚同时能指出不足。本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明链接android进程与线程-开发文档翻译-进程android进程与线程-开发文档翻译-线程其他系列的翻译androidactivity开发文档翻译-1-基础篇androidactivity开发文档翻译-2-生命周期篇an...

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  • Service与Android系统设计(八)

    Service与Android系统设计(8)特别声明:本系列文章LiAnLab.org著作权所有,转载请注明出处。作者系LiAnLab.org资深Android技术顾问吴赫老师。本系列文章交流与讨论:@宋宝华Barry3.4IActiivtyManager的Stub端实现对于IActivityManager的Service的实现部分,因为整个Stub接口都已经在抽象类ActivityManager...

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  • PHP 7.0 升级备考

    PHP7.0升级备注PHP7.0.0beta1发布了,在带来了引人注目的性能提升的同时,也带来了不少语言特性方面的改变。以下由LCTT翻译自对官方的升级备注,虽然目前还不是正式发布版,不过想必距离正式发布的特性已经差别不大了。(本文会持续追踪更新)1.向后不兼容的变化语言变化变量处理的变化间接变量、属性和方法引用现在以从左到右的语义进行解释。一些例子:$$foo['bar']['baz']//解释...

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  • 5.   Debugging Android application memory

    Android内存检测1.IntroductionAndroid对内存的使用包括内存泄漏和内存越界,内存泄漏会导致系统内存减少,最终分配不到内存,这样大的程序就不能运行,甚至系统没有内存而崩溃。Android中kernel和应用程序都可能会有内存泄漏和越界。对于Java代码,在越界的时候虚拟机会加以检查并抛出异常。而对于C/C++代码,越界的时候就悄无声息地让程序出错或crash2...

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  • 4.3.创建APIDEMOS项目

    androidActivity和service深入介绍目录4.1.Activity的生命周期24.1.1.Activity的状态34.1.1.2.状态的种类34.1.1.3.相关方法34.1.2.生命周期34.1.2.1.获取Acivity生命周期图34.1.2.2由创建至运行状态54.1.2.3.由运行状态转为暂停状态,再转换为运行状态64.1.2.4.由运行状态转为停止状态64.1.1.5.运...

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  • 个人项目框架搭建 - 积存模式使用

    个人项目框架搭建--仓储模式使用---恢复内容开始---1、创建仓储模式的相关接口2、三个文件的代码(命名空间)IRepository.cs代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Linq.Expressions;namespaceEnterpriseFrame.Core.Data{//...

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  • Ubuntu 下筹建 Android 开发环境

    Ubuntu下搭建Android开发环境网上的N多教程全是Windows平台的,而Google官网是推荐用Ubuntu开发Android,很多朋友也是用Linux的系统开发的,下面我介绍下在Linux下Android开发环镜的搭建。一、Linux下安装配置JDK自从Oracle收购Sun近三年来,已经有很多变化。早在8月,甲骨文将“OperatingSystemDistributorLicense...

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  • 杞?細Android.mk绠?浠

    杞?細Android.mk绠?浠?Android.mk鏂囦欢鏄疓NUMakefile鐨勪竴灏忛儴鍒嗭紝瀹冪敤鏉ュ?Android绋嬪簭杩涜?缂栬瘧銆?/span>鍥犱负鎵?鏈夌殑缂栬瘧鏂囦欢閮藉湪鍚屼竴涓?GNUMAKE鎵ц?鐜??涓?繘琛屾墽琛岋紝鑰孉ndroid.mk涓?墍鏈夌殑鍙橀噺閮芥槸鍏ㄥ眬鐨勩?傚洜姝わ紝鎮ㄥ簲灏介噺灏戝0鏄庡彉閲忥紝涓嶈?璁や负鏌愪簺鍙橀噺鍦ㄨВ鏋愯繃绋嬩腑涓嶄細琚?...

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  • Bluetooth 4.0之Android 讲授

    Bluetooth4.0之Android讲解Android平台包含了对蓝牙网络协议栈的支持,它允许一个蓝牙设备跟其他的蓝牙设备进行无线的数据交换。应用程序通过Android蓝牙API提供访问蓝牙的功能。这些API会把应用程序无线连接到其他的蓝牙设备上,具有点到点和多点无线特征。使用蓝牙API,Android应用程序能够执行以下功能:1.扫描其他蓝牙设备2.查询本地已...

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  • Android应用中使用百度mapAPI之POI(三)

    Android应用中使用百度地图API之POI(三)先看运行后的图吧:POI(PointofInterest),中文可以翻译为“兴趣点”。在地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子、一个商铺、一个邮筒、一个公交站等详细:http://developer.baidu.com/map/sdkandev-4.htm主要应用MKSearch类:com.baidu.mapapi.search类MKSearc...

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  • Android屏幕适配有关问题

    Android屏幕适配问题Android设备屏幕的尺寸是各式各样的,不过在设计应用时可以分为两大块:3.0之前的版本和3.0之后的版本。这种情况会带来什么问题我们用三个假设来说明一下。1.假设你的手上有两个4英寸的设备,设备A的分辨率是800×480,设备B的分辨率是1600×960。你在设备A上设计了一个64×64像素的图标,感觉它大小正合适,但放到设备B上的时候,这个图标看上去就只有之前一半大...

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  • Android的各个管家:ActivityManager仍是AudioManager还是

    Android的各个管家:ActivityManager还是AudioManager还是?Android中集结了大量的系统管家Manager:比如当你要kill一个后台Processes时候,你会用到ActivityManager;再比如你需要用到系统的声音相关的你需要AudioManager等等。而且获取这些管家对你来说很简单,比如获取一个ActivityManager,你只需要调用当前cont...

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