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Android开发网上的一些主要知识点 [2]
Android开发网上的一些重要知识点[2]11.AndroidJSON解析示例代码来自Google官方的有关Android平台的JSON解析示例,如果远程服务器使用了json而不是xml的数据提供,在Android平台上已经内置的org.json包可以很方便的实现手机客户端的解析处理。下面Android123一起分析下这个例子,帮助Android开发者需要有关HTTP通讯、正则表达式、JSON解...
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Android学习 之 常见知识点记要
Android学习之常见知识点记录也是转的,呜呜,人家写的好好,有记录的习惯,值得学习,转载请说明哦!地址:http://www.cnblogs.com/transmuse/archive/2010/12/10/1902576.html?1.android单实例运行方法我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activityhistorystack来实现窗口显示和销毁,对...
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使用Snappy 压缩形式报错“java.lang.UnsatisfiedLinkError: no snappyjava in java.library.path”
使用Snappy压缩方式报错“java.lang.UnsatisfiedLinkError:nosnappyjavainjava.library.path”情况描述其实这个问题已经困扰我很久了,最近在公司Linux上搭建hadoop和spark环境的时候,我就遇到spark提交作业到yarn集群就报错这个错,当时已经安装snappy环境了,任何关于snappy静态库都编译了,这是我提交到spark...
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执行顺序
C#LanguageSpecification5.0(翻译)第三章基本概念应用程序启动拥有进入点(entrypoint)的程序集称应用程序(application)。当运行一应用程序时,将创建一新应用程序域(applicationdomain)。同一个应用程序可在同一台机器(machine)上同时运行多个实例,并且每个实例都有自己的应用程序域。应用程序域作为应用程序状态(applicationst...
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类与对象
C#LanguageSpecification5.0(翻译)第一章引言C#(念作SeeSharp)是一种简单、现代、面向对象并且类型安全的编程语言。C#源于C语言家族,因此C、C++和Java工程师们能迅速上手。ECMA国际[1](ECMAInternational)发布的ECMA-334规范[2]和由国际标准化组织[3](ISO)及国际电工委员会[4](IEC)发布的ISO/IEC23270规范...
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[通译][php扩展和嵌入式]第8章-资源数据类型
[翻译][php扩展和嵌入式]第8章-资源数据类型全部翻译内容pdf文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/lgg201/5107012本书目前在github上由laruence(http://www.laruence.com)和walu(http://www.walu.cc)两位大牛组织翻译.该翻译项目地址为:https://github.com/walu/...
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Android源码之Binder(4)
Android源码之Binder(四)caseBINDER_SET_MAX_THREADS: [//caseBINDER_SET_MAX_THREADS BINDER_SET_MAX_THREADS是设置Binder线程池的大小。 ]//caseBINDER_SET_MAX_THREADS if(copy_from_user(&proc->max_threads,ubuf...
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MyEclipse使用技艺
MyEclipse使用技巧Ctrl+Shift+L显示所有快捷键Ctrl+K参照选中的词(Word)快速定位到下一个Ctrl+Shift+K参照选中的词(Word)快速定位到上一个Ctrl+O快速显示OutLineCtrl+T快速显示当前类的继承结构Ctrl+Shift+X把选中文本全部改为大写Ctrl+Shift...
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Unity3d SDK篇之Android开发(1)
Unity3dSDK篇之Android开发(一)android项目交互与sdk增加指南:(完整版)通常在处理u3d与androidnatvice对接时,有两种方案:.U3D项目交互部分方案:a.使用u3d带有jni与使用jar方案直接处理,原理还是在u3d直接打包apk,其实处理过程是把相关工程的目录构建好,在u3d内进行打包完成的c#与java进行交互,底层的ndk部分完全忽略掉了,直接用u3d...
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Android Studio 使用 Gradle 封装 Jar-IT蓝豹
AndroidStudio使用Gradle打包Jar-IT蓝豹AndroidStudio打Jar包一直是一个麻烦的事,按照网上现有的教程,打包一个混淆的jar需要完成下列步骤:将plugin修改为library后build出aar,再提取aar里面的classes.jar使用jarjar等工具剔除多余的class对第二步得到的jar进行混淆无论哪一步,所做的工作量都不少。于我个人而言,相当麻烦,于...
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六、编写App
[转]基于TINY4412的Andorid开发-------简单的LED灯控制阅读目录一、编写驱动程序二、编写代码测试驱动程序三、编写HAL代码四、编写Framework代码五、编写JNI代码六、编写App参考资料:《Andriod系统源代码情景分析》《嵌入式Linux系统开发完全手册_基于4412_上册》作者:彭东林邮箱:[email protected]/**/平台介绍:主机:Win...
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安卓用QuickContactBadge跟AsyncQueryHandler实现联系人列表的完美实现
安卓用QuickContactBadge和AsyncQueryHandler实现联系人列表的完美实现打造你自己的个性联系人列表在公司开发这么久了,发现好多的控件没有用过,然后发现了一些新的知识感觉还是很不错的,今天在这里我就来用一下QuickContactBadge的控件和AsyncQueryHandler,说到底QuickContactBadge这个控件我也是偶然发现的,然后乘着现在公司的工作不...
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Android系统的定做-定制系统开机动画
Android系统的定制---定制系统开机动画4.3定制Android平台系统通常产品厂商在拿到Android源码后会在Android源码基础上进行定制修改,以匹配适应自己的产品,从本节开始,我们从最原始的Android源码系统里一步一步定制出自己的Android系统。本节主要内容包含:根据Android源码,添加新产品编译项,定制系统启动界面和文字,定制系统启动动画和声音,定制系统桌面。4.3....
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.net面试问答(大集锦)
.net面试问答(大汇总)用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?答:从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问业务逻辑层:是整个系统的核心,它与这个系统的业务(领域)有关表示层:是系统的UI部分,负责使用者与整个系统的交互。优点:分工明确,条理清晰,易于调试,而且...
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.net口试问答(大汇总)
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MyEclipse施用经验总结(转载)
MyEclipse使用经验总结(转载)感觉这个很详细,留待以后新装myeclipse时配置查看使用。??0. 快捷键================================================================================编辑: Ctrl+Shift+L 显示所有快捷键? Ctrl+K 参照选中的词(Word)快速定位到下一个 ...
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第九章 企业项目开发-分布式缓存Redis(一)
第九章企业项目开发--分布式缓存Redis(1)注意:本章代码将会建立在上一章的代码基础上,上一章链接《第八章企业项目开发--分布式缓存memcached》1、为什么用Redis1.1、为什么用分布式缓存(或者说本地缓存存在的问题)?见《第八章企业项目开发--分布式缓存memcached》1.2、有了memcached,为什么还要用redis?见《第一章常用的缓存技术》2、代码实现2.1、ssmm...
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Android开发网上的一些主要知识点[经验分享]
Android开发网上的一些重要知识点[经验分享]http://aiwgame.comhttp://developer.aiwgame.com1.android单实例运行方法我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activityhistorystack来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是startActivity可能会使用FLAG_ACTIVITY_NE...
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