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Android惯用权限permission列表摘录
Android常用权限permission列表摘录一个Android应用程序需要权限才能调用某些android系统的功能;一个android应用也可能被其他应用调用,因此也需要声明调用自身所需要的权限。除了平时常用的权限记得比较熟悉,还有很多的权限一时需要用到却有想不起来,下面是摘选自网络的一组使用频率比较高的权限的列表,整理归档备用属性说明android.permission.ACCESS_CH...
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DDD 领域驱动设计-看小弟我怎么应对业务需求变化,愚蠢的应对
DDD领域驱动设计-看我如何应对业务需求变化,愚蠢的应对?写在前面阅读目录:具体业务场景业务需求变化“愚蠢”的应对消息列表实现消息详情页实现消息发送、回复、销毁等实现回到原点的一些思考业务需求变化,领域模型变化了吗?对象读取的额外思考写在最后领域驱动设计的核心-DomainModel(领域模型),这个大家都知道,可是,上次关于领域模型的设计分享,要追溯到两个月之前了,这中间搞了一些有的没有的东西,...
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转载-android播音和短信广播详解-使用广播接收者接收短信
转载----android广播和短信广播详解----使用广播接收者接收短信?links:?http://blog.csdn.net/junjieking/article/details/6867594??当系统收到短信时,会发出一个action名称为android.provier.Telephony.SMS_RECEIVED的广播Intent,该Intent存放了接收到的短信内容,使用名称“pdu...
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转:android开发之wifi网络操作初始
转:android开发之wifi网络操作初步一,先了解wifi是什么Wi-Fi是一种可以将个人电脑、手持设备(如PDA、手机)等终端以无线方式互相连接的技术。比较常见的就是一个无线路由器,在它发出的无线电波有效范围内都可以通过wifi方式连接到网络,如果无线路由器连接了一条ADSL线路或者其他的上网线路,则又被称为“热点”。二,获取wifi网卡状态wifi的状态就是定义的一系列整型常量,如下:[j...
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Android MD5校验码的生成与算法兑现
AndroidMD5校验码的生成与算法实现在Java中,java.security.MessageDigest(rt.jar中)已经定义了MD5的计算,所以我们只需要简单地调用即可得到MD5的128位整数。然后将此128位计16个字节转换成16进制表示即可。?????下面是一个可生成字符串或文件MD5校验码的例子,测试过,可当做工具类直接使用,其中最主要的是getMD5String(Strings...
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Android Platform 3.0 SDK跟Eclipse ADT安装记录二
AndroidPlatform3.0SDK和EclipseADT安装记录二AndroidPlatform3.0SDK和EclipseADT安装记录二?(20120308补注)注:从NDKr7开始引入了新的命令文件ndk-build.cmd,可以实现无cygwin的编译。使用它可以免除在Windows下手工写bat。但只适用于标准的JNI工程,如果要编译纯elf文件(main入口)仍然需要手工写Ma...
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Android内存储器泄露调试分享
Android内存泄露调试分享?各位兄弟姐妹,Java开发中的内存泄露的问题经常会给我们带来很多烦恼。特别是对一些新手,如果平时不注意一些细节问题,最后很可能会导致很严重的后果。???在Android中的Java开发也同样会有这样的问题。附件中的pdf整理了一些关于Android中的Java开发,在内存使用方面需要注意的一些问题,希望能够对大家有所帮助。??Android?内存泄漏调试???一、概...
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Android面试标题及其答案
Android面试题目及其答案1、?Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程是否为同一个概念?DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。?2、??sim卡的EF文件有何作用?sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,s...
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Android跟.NET通用的DES算法
Android和.NET通用的DES算法Android和.NET通用的DES算法1,Java源代码/***DES算法理论本世纪五十年代以来,密码学研究领域出现了最具代表性的两大成就。其中之一就是1971年美国学者塔奇曼(Tuchman)和麦耶(Meyer)根据信息论创始人香农(Shannon)提出的「多重加密有效性理论」创立的,后於1977年由美国国家标準局颁布的数据加密标準。DES密码实际上是L...
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android 2d物理发动机-APEngine
android2d物理引擎-APEngine转载http://crackren.iteye.com/blog/812663APE(ActionscriptPhysicsEngine)是一个ActionScript3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。很适合做简单的物理游戏.现提供了Alpha,JavaPort,和C++SDLPorts三个版本.??...
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android scale兑现翻牌动画效果
执行淡入动画。只有用Animation的AnimationListener监听器来监听它的执行,然后当淡出动画结束后在执行淡入才可以实现要求的效果。所以我上面的Activit01中为什么要用
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Android系统在超级终端上必会的命令大全
Android系统在超级终端下必会的命令大全窗体顶端busyboxBusyBox?是标准?Linux?工具的一个单个可执行实现。BusyBox?包含了一些简单的工具,例如?cat?和?echo,还包含了一些更大、更复杂的工具,例如?grep、find、mount?以及?telnet。有些人将?BusyBox?称为?Linux?工具里的瑞士军刀.简单的说BusyBox就好像是个大工具箱,它集成压缩了...
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Android 菜单(OptionMenu)大全 建立您自己的菜单
Android菜单(OptionMenu)大全建立你自己的菜单菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu),今天这讲是OptionsMenu一、概述publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu):使用此方法调用Optio...
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android 通讯录的兑现
android通讯录的实现暑假第五十三天,好多天没有更新博客了,貌似这十多天都在一直在关注这奥运会的赛事,现在奥运会结束了,自己也该学习了,看看最近实现的通讯录吧,能实现简单的增加联系人、删除联系人、设置私密账号、点击item可以对该联系人进行通话、调用系统的拨号界面、备份数据、恢复数据简单的功能!然后呢,接着咱就可以看看实现的过程首先先看一下布局1。欢迎界面的布局startimag...
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使用Snappy 压缩形式报错“java.lang.UnsatisfiedLinkError: no snappyjava in java.library.path”
使用Snappy压缩方式报错“java.lang.UnsatisfiedLinkError:nosnappyjavainjava.library.path”情况描述其实这个问题已经困扰我很久了,最近在公司Linux上搭建hadoop和spark环境的时候,我就遇到spark提交作业到yarn集群就报错这个错,当时已经安装snappy环境了,任何关于snappy静态库都编译了,这是我提交到spark...
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Android中滑屏实现-手把手教你怎么实现触摸滑屏以及Scroller类详解
Android中滑屏实现----手把手教你如何实现触摸滑屏以及Scroller类详解?转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning????????????前言:?虽然本文标题的有点标题党的感觉,但无论如何,通过这篇文章的学习以及你自己的实践认知,写个简单的滑屏小???Demo还是just?soso的。????????友情提示:???????????在继续往下面读之前...
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方法组转换
C#LanguageSpecification5.0(翻译)第六章转换转换使表达式可以当做一个明确的类型来加以处理。转换使得所给定类型的表达式以不同类型来处理,或使得没有某个类型的表达式获得该类型。转换可以是显式或隐式的,而这决定了是否需要显式地强制转换。比方说,从类型int向类型long的转换是隐式的,所以int类型表达式可以隐式地当做long的来处理。反过来转换,从类型long转换为int是显...
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一步一步开发Game服务器(四)map线程
一步一步开发Game服务器(四)地图线程时隔这么久才再一次的回归正题继续讲解游戏服务器开发。开始讲解前有一个问题需要修正。之前讲的线程和定时器线程的时候是分开的。但是真正地图线程与之前的线程模型是有区别的。为什么会有区别呢?一个地图肯定有执行线程,但是每一个地图都有不同的时间任务。比如检测玩家身上的buffer,检测玩家的状态值。这种情况下如何处理呢?很明显就需要定时器线程。我的处理方式是创建一个...
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5.步骤
5.方法5.1方法的结构,方法的大多数内容不仅针对类同样适用于struct中的方法1.方法是一块具有名称的代码。可以使用方法的名称从别的地方执行代码,也可以把数据传入方法并接受数据输出。2.方法是类的函数成员。方法有两个主要部分,方法头和方法体。1.方法头指定方法的特征,包括方法是否返回数据,如果返回,返回什么类型(返回值类型)方法的名称(方法的名称)哪种类型的数据可以被传送并源自方法,以及应如何...
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匹夫细说C#嘱托的简化语法,聊聊匿名方法和闭包
匹夫细说C#:委托的简化语法,聊聊匿名方法和闭包0x00前言通过上一篇博客《匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的》的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程。但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感。因而本文的主要目标便是介绍一些委托的简化语法,为有这种心态的开发者们减轻...
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