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  • J2ME计算器源码(高层界面)

    J2ME计算器源码(高层界面) /* *Tochangethistemplate,chooseTools|Templates *andopenthetemplateintheeditor. */ importjavax.microedition.midlet.*; importjavax.microedition.lcdui.*; /** *@authorAdminis...

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  • 设计可组建的j2me UI(七) Choice

    设计可组装的j2meUI(七)Choice??艾,不想解释了。贴代码算了java代码?/********************************************************************??*???*?版权说明,此程序仅供学习参考。不能用于商业??*???*****************************************************...

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  • 在J2me中兑现水波纹效果

    在J2me中实现水波纹效果作者:pandonix日期:2007年9月4日版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明原文地址:http://pandonix.iteye.com?在J2me中实现水波纹效果???常常在有的网站上面看到一些比较绚丽的水波纹效果。其实,这些都是粒子系统的程序实现。在JSP开发中,已经提供了很多这种特效的实现代码。现在,由于cldc1...

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  • android系统上使用openGL开发demo

    android系统下使用openGL开发demo对openGL早有耳闻,但是刚接触android下的opengl,做个demo学习下,先把opengl的框架搭建起来:只要有如下几个文件,openActivity.java----作为启动入口,android通过GLSurfaceView显示openGL试图,而GLSurfaceView提供了专门渲染3D的Renderer接口GLRender.jav...

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  • Android OpenGL es 绘图示范

    AndroidOpenGLes绘图示例开始学OpenGL了,想找个例子,不过弄了好久不行,绘出来的都是黑屏一块,好不容易找到一个可用的例子对原作者表示感谢http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/6255112直接上例子吧Activity很简单,创建一个GLSurfaceView,然后set一个renderer对象?publicvoidonCre...

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  • J2EE开发学习札记1

    J2EE开发学习笔记11.基本概念:????J2EE,Java2平台企业版(Java2PlatformEnterpriseEdition),是Sun公司为企业级应用推出的标准平台。Sun公司在1998年发表JDK1.2版本的时候,使用了新名称Java2Platform,即“Java2平台”,修改后的JDK称为Java2PlatformSoftwareDevelpingKit,即J2SDK。并分为标...

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  • J2ME基础知识

    J2ME基础知识 什么是J2ME?Java2MicroEdition J2ME在设计其规格的时候,遵循著「对於各种不同的装置而造出一个单一的开发系统是没有意义的事」这个基本原则。於是J2ME先将所有的嵌入式装置大体上区分为两种:一种是运算功能有限、电力供应也有限的嵌入式装置(比方说PDA、手机);另外一种则是运算能力相对较佳、并请在电力供应上相对比较充足的嵌入式装置(比...

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  • Java 2 Micro Edition 概念

    Java2MicroEdition概念 J2ME(Java2MicroEdition)是致力于消费产品和嵌入式设备的最佳解决方案.J2ME在设计其规格的时候,遵循著「对於各种不同的装置而造出一个单一的开发系统是没有意义的事」这个基本原则。於是J2ME先将所有的嵌入式装置大体上区分为两种:一种是运算功能有限、电力供应也有限的嵌入式装置(比方说PDA、手机);另外一种则是运...

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  • j2ME中图片的加载路径有关问题,有完整的有关问题描述

    j2ME中图片的加载路径问题,有完整的问题描述classpath:E:\JBuilder2005\jdk1.4\lib\tools.jar;E:\JBuilder2005\jdk1.4\lib\dt.jar;.工程路径:D:\javawork\j2me\SlideshowMidlet图片存放位置:D:\javawork\j2me\SlideshowMidlet\程序在JBuilder2005中编写...

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  • 在J2ME中应用Timer和TimerTask来实现多线程

    在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现多线程众所周知,Java语言在语言的低层就支持多线程,在Java中可以使用两种方式来实现多线程操作,这两种方式依次是:1、继承Thread类2、实现Runnable接口但是Java语言中还有两个类,可以组合来实现多线程的控制,这两个类就是java.util包中的Timer和TimerTask类。和上面的实现方式相比,使用这种方式来实现多线程,可以...

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  • 怎么在j2me中实现图片缩放功能?

    求助:如何在j2me中实现图片缩放功能??如何在j2me中实现图片缩放功能??最好给个例子,小弟是新手,请各位不吝赐教。。。。。。color='#e78608'>------解决方案--------------------------------------------------------网上有实例代码,基本就是在画的时候省略一些相素,或者多画一个相素color='#e78608'>-----...

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  • 问问小球算法,该怎么解决

    问问小球算法我在wtk2.5包中看了sun公司提供的audioDemo的程序,其中有小球碰撞墙,然后在反弹的这种,程序中定义://thematrixtotransformthedirectionbasedonthe//currentdirectionandwhichwallwashitstaticint[][]matrix={{1,-1,-1,1,1,1},{-1,-1,1,1,-1,1}, ...

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  • 通过for循环打印的StringItem都响应按键,按键后能获取局部变量,如何做

    通过for循环打印的StringItem都响应按键,按键后能获取局部变量,怎么做?大概的显示是这样的:第1条搜索结果:aaa(这是一个StringItem超链接型的字符串)第2条搜索结果:bbb(这是一个StringItem超链接型的字符串)......用户选择其中的一个搜索结果(光标放在aaa处),然后点击右下角进入按键。。。代码如下://先从服务器接收总共有多少个web服务inttotalRe...

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  • 放下宝贵的1分,再放下1段宝贵J2ME的RPG游戏核心代码,找的不容易啊分少情谊重.感觉好就顶个吧,强烈BS不结帖的人,该如何解决

    放下宝贵的1分,再放下1段宝贵J2ME的RPG游戏核心代码,找的不容易啊,分少情谊重.感觉好就顶个吧,强烈BS不结帖的人/*游戏场景类包括如下场景:场景一:城郊场景二:荒岛场景三:女儿国场景四:勇士国场景五:真假蓬莱场景六:军营*///逻辑处理importjavax.microedition.lcdui.*;importjava.io.*;importjava.lang.*;importjava....

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  • 【连载】 BlackBerryUI设计大全(三),该如何处理

    【连载】BlackBerryUI设计大全(三)1.2MIDP低级UI与高级UI相比,低级UI就自由很多,任何时候我们可以调用repaint()产生重绘事件,调用完了repaint()会立刻返回,调用paint()回调函数则是由另一个专门的线程来完成。相对于高级UI提供的丰富的组件,低级UI能够对我们从javax.microedition.lcdui.Canvas开始了解我们的低级UI,我们要用到低...

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  • 永远不会在Rajawali上调用onObjectPicked

    问题描述 我用下面的代码显示OBJ模型,我需要移动它根据用户的手势,但是onObjectPicked()不会被调用,只是onNoObjectPicked() 怎么了? 我可以检测到模型特定部分的点击吗? importandroid.content.Context; importandroid.graphics.Color; importandroid.support.annotation.No...

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  • J2ME程序开发全方位基础讲授

    J2ME程序开发全方位基础讲解本文转自:http://innovator.samsungmobile.com/cn/bbs/discussion/view.do?...转载请注明出处一、J2ME中需要的Java基础知识????现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻...

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  • J2ME中屏幕跳转如何实现返回功能?

    J2ME中屏幕跳转如何实现返回功能? publicclasscodeextendsMIDletimplementsCommandListener { Displaydis; Formf; TextFieldt1,t2,t3,t4,t5,t6,t7; Commandc1,c2,c3,c4,c5,c6; TextBoxb1,b2,b3,b4; Imagei1,i2; Im...

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  • 基于j2me的图片奇效(缩放,裁剪,调整大小,镜像,对比度亮度调整,黑白,线条,粉笔画)

    基于j2me的图片特效(缩放,裁剪,调整大小,镜像,对比度亮度调整,黑白,线条,粉笔画)最近需要完成一个在j2me上面实现图片的特效(缩放,裁剪,调整大小,镜像,对比度亮度调整,黑白,线条,粉笔画,蒙版)等功能,于是写了一些算法完成了以上功能,系统条件:MIDP2.0,cldc1.1代码如下:ImageUtil/**ImageUtil.java**Createdon2008年1月11日,上午9:2...

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  • J2ME中关于Lwuit的标签的综合应用

    J2ME中关于Lwuit的标签的综合使用J2ME中关于Lwuit的标签的综合使用由于我使用的主题对中文支持不好,希望大家下载或编辑一些好的主题。packagecom.mopietek;importjava.io.IOException;importjavax.microedition.midlet.MIDlet;importjavax.microedition.midlet.MIDletState...

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