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  • Android 1.5 1.6 2.0 2.1 2.2 2.3 3.0,4.0的差异

    Android1.51.62.02.12.22.33.0,4.0的区别Android1.5API变更概要:UIframework·Frameworkforeasierbackground/UIthreadinteraction·新SlidingDrawer组件·新HorizontalScrollview组件AppWidgetframework·一些关于创建桌面AppWidget的API.·提供根据...

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  • Android应用程序与SurfaceFlinger服务其间的共享UI元数据(SharedClient)的创建过程分析

    Android应用程序与SurfaceFlinger服务之间的共享UI元数据(SharedClient)的创建过程分析在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程。Android应用程序成功连接上SurfaceFlinger服务之后,还需要一块匿名共享内存来和SurfaceFlinger服务共享它的UI元数据,以便使得SurfaceFlinger服...

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  • PHP函数库(统观)

    PHP函数库(概览)数组函数:array_change_key_case—返回字符串键名全为小写或大写的数组array_chunk—将一个数组分割成多个array_column—返回数组中指定的一列array_combine—创建一个数组,用一个数组的值作为其键名,另一个数组的值作为其值array_count_values—统计数组中所有...

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  • php 常见有关问题总结

    php常见问题总结1.Include与require的区别,require和require_once的效率哪个高?Php在遇到include时就解释一次,如果页面中出现10次include,php就解释10次,而php遇到require时只解释一次,即使页面出现多次require也只解释一次,因此require的执行表率比include高。Php使用require包含文件时将被包含的文件当成当前文...

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  • PHP无限分类-上下值实现

    PHP无限分类-左右值实现包含(移动多个节点;移动单个节点;删除多个节点;删除单个节点;新增节点),另附数据库表结构~有问题可以留言(www.webyang.net)。?一、dbsql语句//dbusedforphp无限分类createtabletree(idint(10)notnullprimarykeyauto_increment,namevarchar(255)notnull,lftint(...

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  • 【译】PHP的变量实现(给PHP开发者的PHP源码-第三一部分)

    【译】PHP的变量实现(给PHP开发者的PHP源码-第三部分)文章来自:http://www.aintnot.com/2016/02/12/phps-source-code-for-php-developers-part3-variables-ch原文:http://blog.ircmaxell.com/2012/03/phps-source-code-for-php-developers_21....

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  • Android 开机卡通源码分析

    Android开机动画源码分析Android系统在启动SystemServer进程时,通过两个阶段来启动系统所有服务,在第一阶段启动本地服务,如SurfaceFlinger,SensorService等,在第二阶段则启动一系列的Java服务。开机动画是在什么时候启动的呢?通过查看源码,Android开机动画是在启动SurfaceFlinger服务时启动的。SystemServer的main函数首先...

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  • C#.NET编码轨范

    C#.NET编码规范一、环境设置首先去除开发环境中的一些选项如下:图一图二二、命名规范1)通用性l标识的总长度不要超过32个字符。l标识符的基本语法是以字母和_开始,由字母数字及下划线组成的单词,第一个字符不能是数字。l只要合适,在变量名的末尾追加计算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Index)。l在变量名中使用互补对,如min/max、begin/end和open/close。l布尔变量...

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  • Redis小结(三)Redis 的主从复制

    Redis总结(三)Redis的主从复制接着上一篇,前面两篇我总结了《Redis总结(一)Redis安装》和《Redis总结(二)C#中如何使用redis》所以这一篇,会讲讲Redis的主从复制以及C#中如何调用。Redis跟MySQL一样,拥有非常强大的主从复制功能,而且还支持一个master可以拥有多个slave,而一个slave又可以拥有多个slave,从而形成强大的多级服务器集群架构。re...

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  • 基元类型,引用类型跟值类型

    基元类型,引用类型和值类型1.基元类型有些数据类型我们平常写代码经常会用到,例如:int,string等,例如下面我们定义一个整数:inta=0;我们也可以用下面的写法定义:System.Int32a=newSystem.Int32();以上两种写法的结果都是一样的,为什么会这样呢?,大家肯定知道是编译器做的优化;本人比较喜欢第一种写法,因为这种语法不仅增强了代码的可读性,生成的IL代码跟Syst...

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  • Android Binder进程间通信-登记Service组件-发送和处理BC_REPLY返回协议

    AndroidBinder进程间通信---注册Service组件---发送和处理BC_REPLY返回协议本文参考《Android系统源代码情景分析》,作者罗升阳一、测试代码:~/Android/external/binder/server----FregServer.cpp~/Android/external/binder/common----IFregService.cpp----IFregSe...

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  • Android Volley完全解析(3),定制自己的Request

    AndroidVolley完全解析(三),定制自己的Request转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17612763经过前面两篇文章的学习,我们已经掌握了Volley各种Request的使用方法,包括StringRequest、JsonRequest、ImageRequest等。其中StringRequest用于请求一...

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  • 更新ADT到Android L的步骤

    更新ADT到AndroidL的方法androidADT无法更新到20?哈哈,有办法,windows进入host写入如下全部,是的全部,然后在到sdkmanager中方可更新#GoogleServicesSTART#Googleapis↓61.19.1.54mt0.googleapis.com61.19.1.54mt1.googleapis.com61.19.1.54mt2.googleapis.c...

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  • Android 测试 Appium、Robotium、monkey等框架可能工具对比

    Android测试Appium、Robotium、monkey等框架或者工具对比1.Appium测试(功能测试,用户接受度测试,黑盒测试)-Rating:8Website:http://appium.io/Appium测试相当于黑盒测试。只是测试UI逻辑正确性。所以Appium测试框架提供的方法有限。获取一个AppiumDriver对象。该对象只是有很多findElements()的方法,获取到U...

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  • Android4.2.2 SurfaceFlinger之Layer跟Bufferqueue的创建过程

    Android4.2.2SurfaceFlinger之Layer和Bufferqueue的创建过程本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。欢迎和大家交流。qq:1037701636email:[email protected]/**/Android源码版本Version:4.2.2;硬件平台全志A31之前的博文在BootAnimation的基础上来到了SurfaceFling...

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  • Android学习之札记-Animation的使用

    Android学习之笔记---Animation的使用1.什么是Animation?2.Animation的分类?3.Animation的使用?Animation提供了一系列的动画效果,这些效果可以应用在绝大数的控件上。Animation从总体来说可以分为两类:TweenedAnimations:该类提供了旋转,移动,伸展,淡入淡出等效果Frame-By-FrameAnimations:该类可以创...

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  • Android各个版本API的差异

    Android各个版本API的区别Android1.5API变更概要:1、UIframework·Frameworkforeasierbackground/UIthreadinteraction·新SlidingDrawer组件·新HorizontalScrollview组件2、AppWidgetframework·一些关于创建桌面AppWidget的API.·提供根据自定义的内容创建LiveFo...

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  • 转:编撰高效的Android代码

    转:编写高效的Android代码写高效的Android代码2011-04-2716:26:09|分类:android|标签:android提高速度高效|字号大中小订阅毫无疑问,基于Android平台的设备一定是嵌入式设备。现代的手持设备不仅仅是一部电话那么简单,它还是一个小型的手持电脑,但是,即使是最快的最高端的手持设备也远远比不上一个中等性能的桌面机。这就是为什么在编写Android程序时要时刻...

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  • android 各系统差别(android 1.5- android 3.0)

    android各系统区别(android1.5-android3.0)android各系统区别(android1.5-android3.0)2011年09月07日Android1.5API变更概要:UIframework??Frameworkforeasierbackground/UIthreadinteraction??新SlidingDrawer组件??新HorizontalScrollvie...

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    android各系统区别(android1.5-android3.0)android各系统区别(android1.5-android3.0)2011年09月07日Android1.5API变更概要:UIframework??Frameworkforeasierbackground/UIthreadinteraction??新SlidingDrawer组件??新HorizontalScrollvie...

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