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  • 在Eclipse中设立Android模拟器屏幕大小

    在Eclipse中设置Android模拟器屏幕大小方法一、选择"AndroidSDKandAVDManager",选中相应的AVD,点击右侧的"StartstheselectedAVD"按钮如图,在"ScreenSize(in)"中填入你需要的屏幕尺寸,然后"Launch",OK?但是这种方法对我们点击“运行”后的模拟器没有影响。方法二、同样选择"AndroidSDKandAVDManager",...

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  • Android手机主流银屏分辨率

    Android手机主流屏幕分辨率对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone3GS和iPhone4等屏幕之间的兼容性,对于几乎所有的分辨率Android123总结了大约超过20中粉笔阿女郎的大小和对应关系,对于开发Android游戏而言可以考虑到未来的3.0以及很多平板电脑的需要。常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,...

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  • Android3.0模拟器-wxga

    Android3.0模拟器---wxgaWXGA:全称WideExtendedGraphicsArray,按的16:10比例加宽了笔记本屏幕,适合于DVD影片的长宽比,所以看DVD时不会有图象变形或两边图象没有显示的问题,这种屏幕支持1280×800和1680×1050两种像素的15.4英寸的屏幕,现在大多数宽屏幕的笔记本采用这种屏幕。基本概述??wxgaWXGA:全称是WideExtendedG...

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  • Android屏幕适配有关问题

    Android屏幕适配问题Android设备屏幕的尺寸是各式各样的,不过在设计应用时可以分为两大块:3.0之前的版本和3.0之后的版本。这种情况会带来什么问题我们用三个假设来说明一下。1.假设你的手上有两个4英寸的设备,设备A的分辨率是800×480,设备B的分辨率是1600×960。你在设备A上设计了一个64×64像素的图标,感觉它大小正合适,但放到设备B上的时候,这个图标看上去就只有之前一半大...

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