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J2ME游戏开发的高级优化技巧,该怎么解决
J2ME游戏开发的高级优化技巧本文将讲述代码优化对于编写高效的手机游戏的重要性。我将使用例子来为大家讲述何时使用何种方法来优化你的代码,使得我们的程序尽可能的挖掘MIDP在手机中所剩无几的表现力。我们将会看到如何使用J2MEWirelessToolkit的Profiler功能来找出优化代码的位置,最后我会给出编写J2ME程序的忠告。为什么要优化?游戏能够被划分为两种较广泛的类型:实时型和按键驱动型...
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J2ME兑现的通讯录程式
J2ME实现的通讯录程式????本程序主要利用在J2MEMIDP的RMS功能,演示了如何通过RecordStore对象进行存储数据,并实现一个通讯录程序,程序的主要代码如下:AddressBook.java的源代码如下:java代码importjavax.microedition.midlet.*;importjavax.microedition.lcdui.*;importjavax.micro...
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ThinkPHP3.2判断是否为手机端访问并跳转到另一个模块的步骤
ThinkPHP3.2判断是否为手机端访问并跳转到另一个模块的方法目录结构公共模块Common,Home模块,Mobile模块配置Application/Common/Conf/config.php文件'MODULE_ALLOW_LIST'=>'Home,Mobile'接下来配置Application/Common/Common/function.php文件添加isMobile方法【详见代码...
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WEB开发札记
WEB开发笔记 第一章JavaWeb开发工具的安装与使用1.安装JDK?下载的网站:http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp?环境变量:JAVA_HOME:输入JDK安装路径??PATH:输入JDK安装路径\bin2.Tomcat的安装与配置2.1主流的JavaWeb应用服务器?Tomcat或者Tomcat+Apache?Resin?JBoss?...
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基于j2me的图片奇效(缩放,裁剪,调整大小,镜像,对比度亮度调整,黑白,线条,粉笔画)
基于j2me的图片特效(缩放,裁剪,调整大小,镜像,对比度亮度调整,黑白,线条,粉笔画)最近需要完成一个在j2me上面实现图片的特效(缩放,裁剪,调整大小,镜像,对比度亮度调整,黑白,线条,粉笔画,蒙版)等功能,于是写了一些算法完成了以上功能,系统条件:MIDP2.0,cldc1.1代码如下:ImageUtil/**ImageUtil.java**Createdon2008年1月11日,上午9:2...
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J2me性能优化,避免内存储器溢出小结
J2me性能优化,避免内存溢出小结最近在做一个手机浏览器的客户端,最初以为一个浏览器的客户端不用考虑太多的内存使用,结果做完才发现在高端的手机上运行没有任何问题,在低端的手机上不是响应速度过慢,就是内存溢出。所以就开始对代码进行优化,在这个过程总结一些自己的经验,希望对有困惑的朋友有所帮助,有好的办法也希望大家共同探讨,zxhwolfe@hotmail.com以下内容有些是自己实践所得,有些是参考...
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J2ME Polish 全攻略之懂得各个配置参数
J2MEPolish全攻略之理解各个配置参数J2MEPolish全攻略之理解各个配置参数前段日子我写了J2MEPolish全攻略之入门这篇文章。虽然写的不怎么样,不过却是带了不少人入门。现在摘录网上的一段话来描述J2MEPolish现状希望开始研究J2ME-POLISH先有点心理准备ui的问题多多,特别是他所支持的CSS没有说明是哪个版本的CSS,有时让人挺迷惑的。但是build工具还是不错的。B...
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BlackBerry平台J2ME编程指南(五)解决思路
BlackBerry平台J2ME编程指南(五)3.1介绍在这一章中,我们将复习一下在为小型设备开发应用程序时需要牢记的一些注意事项。我们将看一下在使用J2SE编译J2ME应用程序时调用编译器的方法。最后我们将探究打包和部署,以及在这个过程中提前验证所扮演的角色。3.2设计开发小型设备应用程序要注意的事项为小型设备开发应用程序,需要您在设计阶段制定某种策略。最好是在开始编写代码之前,战略性地为小型设...
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J2ME游戏只移栽到Android平台(二)
J2ME游戏只移植到Android平台(二)?让我继续解析Graphics类importlxs.slg.Game;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Matrix;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.P...
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J2ME环境配备
J2ME环境配置J2ME环境配置JDK6+SunWTK+Eclipse3.6+EclipseMe第一步:下载http://www.sun.com/(要下载JDK和WTK)http://www.eclipse.org/http://eclipseme.org/我现在使用的版本是jdk-6u6-windows-i586-p.exesun_java_wireless_toolki...
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应用J2ME技术开发RPG游戏
使用J2ME技术开发RPG游戏RPG(角色扮演游戏)是手机游戏中的一类主要类型,也是相对来说比较麻烦的一类游戏,下面通过一系列的文章来介绍如何使用J2ME技术来开发RPG游戏。首先让我们来看一下游戏的骨架——程序框架的实现。程序框架主要包含三个方面:绘制结构、事件处理结构以及线程结构。在整个框架中,采用当前游戏编程中的通用的状态控制机制,为每个界面,如菜单、帮助、游戏对话、商店界面设置一个唯一的状...
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j2me组合j2ee实现用户登陆功能【转】
j2me结合j2ee实现用户登陆功能【转】手机客户端代码:LoginForm:packagecom;importjava.io.DataInputStream;importjava.io.IOException;importjava.io.OutputStream;importjavax.microedition.io.Connector;importjavax.microedition.io.H...
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Effective J2ME(四)
EffectiveJ2ME(4)本文节选于笔者在数年前开发手机游戏时总结的一份文档。一家之言,贻笑大方。3J2ME开发中的常见问题???由于J2ME相关资料比较少,所以在开发过程中经常会遇到现象诡异的问题。有些问题解决了,有些绕过了。以下总结了一些比较典型的问题和解决方法。3.1按键响应迟钝???造成按键响应迟钝的最常见的原因是程序中的其它线程占用了绝大多数的CPU时间,从而导致负责事件转发的系统...
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【J2me3D系列学习文章之二】(立即模式)构造小弟我们3D世界中的第一个立方体
【J2me3D系列学习文章之二】(立即模式)构造我们3D世界中的第一个立方体!本文源地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/07/6059650.aspxHimi原创,转载请注明!谢谢。为什么要先构造一个立方体的例子,其实在论证概念时,立方体是一种极好的示例,当然它并不是复杂的3D设计的里程碑。首先介绍构造一个3D立方体需要的步骤:...
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[转帖]转一个.
[转帖]转一个. *********************JAVA资源收藏* *********************JAVA资源收藏*********************** A.书名:《ThinkinginJava》2e中文版侯捷/王建兴合译 URL:http://jjhou.csdn.net/thinking-in-java-20010919.pdf B....
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J2ME作图工具类Graphics
J2ME绘制工具类GraphicsGraphics是很重要的类在J2ME里,它有9个静态属性:BASELINE、BOTTOM、HCENTER、LEFT、RIGHT、SOLID、DOTTED、TOP、VCENTER,其中三个BASELINE、DTTED是不能用来修饰文本的,他的绘制方法的参数记得当时学的时候疑惑了半天,我觉得我们在看它的参数的时候先想要是自己去设计这个方法自己会怎么样,再写个代码把各...
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Using Threads in J2ME Applications
[资料]线程在J2ME应用中的使用简要说明:非常好的一篇文章,谈论到了线程各个方面的问题,包括创建,启动,终止和同步等,里面例举了大量例子作为说明。ArticleUsingThreadsinJ2MEApplications<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----&g...
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[转载]J2ME学习札记,老帖了,不过还非常有益处 J2ME就是Java2Platform,microEdition的缩写。J2ME是Java2的一个组成部分,与J2SE、J2EE并称。根据SunMicrosystems,Inc.的定义:J2ME是一种高度优化的Java运行环境,针对市面上的大量消费类电子设备,例如Papers、cellularphones(蜂窝电话),...
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AndroidPlatform3.0SDK和EclipseADT安装记录三?有用的链接(有些需要AndroidNDK)?一、游戏库、开发库?1.?ONScripteronAnroidのページhttp://onscripter.sourceforge.jp/android/android.html(注:提供的SDK包的源码不全,需要加上原来ONScripter的源码才行——属于jni/applica...
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