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    Android界面滑动实现---Scroller类从源码和开发文档中学习(让你的布局动起来)在android学习中,动作交互是软件中重要的一部分,其中的Scroller就是提供了拖动效果的类,在网上,比如说一些Launcher实现滑屏都可以通过这个类去实现。。例子相关博文:Android仿窗帘效果和登录界面拖动效果(Scroller类的应用)附2个DEMO及源码在广泛使用的侧边滑动导航开源库--S...

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    一步一步开发Game服务器(四)地图线程时隔这么久才再一次的回归正题继续讲解游戏服务器开发。开始讲解前有一个问题需要修正。之前讲的线程和定时器线程的时候是分开的。但是真正地图线程与之前的线程模型是有区别的。为什么会有区别呢?一个地图肯定有执行线程,但是每一个地图都有不同的时间任务。比如检测玩家身上的buffer,检测玩家的状态值。这种情况下如何处理呢?很明显就需要定时器线程。我的处理方式是创建一个...

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    匹夫细说C#:委托的简化语法,聊聊匿名方法和闭包0x00前言通过上一篇博客《匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的》的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程。但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感。因而本文的主要目标便是介绍一些委托的简化语法,为有这种心态的开发者们减轻...

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