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应用Chipmunk物理引擎制作简单的iPhone游戏
使用Chipmunk物理引擎制作简单的iPhone游戏如何使用Chipmunk物理引擎制作简单的iPhone游戏(2011-10-2818:38:41)转载▼标签:appleiosiphone移动互联网游戏cocos2dit如何使用Chipmunk物理引擎制作简单的iPhone游戏原文在此:http://www.raywenderlich.com/3128/how-to-create-a-simp...
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linux基础下令入门大全
linux基础命令入门大全第一章登录和退出用户在登录前,首先要向系统管理员申请一个用户注册名,不论用户从哪台计算机登录到ITPNET上都将访问相同的文件系统。1.1登录当屏幕上出现Login提示符时,用户可以输入自己的用户注册名,并按回车键。若有口令,系统将提示用户输入密码,并按回车键,口令输入正确后,用户登录成功。这时,屏幕上会显示出一些信息和命令提示符。如:Login:guest[Enter]...
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Android API Guides-App Manifest
AndroidAPIGuides---AppManifest应用清单每个应用程序都必须在其根目录中的Andr??oidManifest.xml文件(正是名)。清单文件提供了关于您的应用程序到Android系统,该系统必须具备才可以运行任何应用程序的代码信息的基本信息。除其他事项外,清单执行以下操作:它的名字的Java包的应用程序。该包名作为应用程序的唯一标识符。它描述了应用程序的组件-该应用程序是...
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Android:应用宝省份流量更新
Android:应用宝省流量更新应用宝省流量更新介绍应用宝省流量更新(SDK),是应用宝提供给开发者轻松实现应用省流量更新的功能,可以帮助开发者缩短更新过程,提高应用下载量。在每次应用升级更新时,只需更新部分数据而无需下载完整大小的安装包,帮用户节省了流量,也大大提高了产品升级速度。注册开发者进入腾讯开放平台点击移动应用,进入登录界面使用QQ号码登录或注册新账号,登录后进入注册开发者界面,可选择注...
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Java反射及其在Android中的应用学习小结
Java反射及其在Android中的应用学习总结一.Java反射机制Reflection是Java被视为动态(或准动态)语言的一个关键性质。这个机制允许程序在运行时透过ReflectionAPIs取得任何一个已知名称的class的内部信息,包括其modifiers(诸如public,static等等)、superclass(例如Object)、实现之interfaces(例如Serializabl...
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Android在设立里面添加新功能的方法
Android在设置里面添加新功能的方法1./usr/smdt/self6000/android/packages/apps/Settings/res/xml/device_info_settings.xml中增加节点:<!--Detailedbuildversion--><Preferenceandroid:key="build_number"style=&...
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Android 用户表单融合各类简易控件以及融入FloatingActionButton以及butterknife(1)
Android用户表单融合各类简易控件以及融入FloatingActionButton以及butterknife(一)转载请注明出处王亟亟的大牛之路空了2个礼拜,终于开始有事做了,用了午休时间和下午的大概1个小时,完成了这个例子,让小伙伴们,对一些常用的表单所需的控件,做一个温故,再配合炫酷的FloatingActionButton以及好用butterknife,可以有效的提高我们的效率。本文为2...
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Android异常信息的汇总
Android错误信息的汇总犯过的错给自己提个醒【错误信息】[2011-01-1916:39:10-ApiDemos]WARNING:ApplicationdoesnotspecifyanAPIlevelrequirement![2011-01-1916:39:10-ApiDemos]DeviceAPIversionis8(Android2.2)原因:不影响正常运行。在AndroidManifes...
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代码来了
谈谈Android重打包--架构写在前面的话写了这么多章的废话,今天终于开始可以算进入主题了.当然了,之后的故事发展也是我个人觉得比较激动人心的部分.因为,我们今天开始讲解的部分是架构部分.从今以后你需要准备的东西就是你的大脑,恩,感觉说道跟动脑有关的时候有的人就会觉得好痛苦.放心把,我会尽力写的只要脑袋在头上都能看的懂的.申明此文章请勿转载,谢谢合作系统架构在这里我们说了,将会使用资源来判断An...
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Android信息推送技术简洁分析
Android信息推送技术简要分析前言,进入移动互联网时代,信息推送成为了一个大家耳熟能详的东西,那么究竟这个推送在Android上是如何实现的呢,今天我们就来给大家介绍一下。PUSH是一个互联网的概念相对PULL而言,传统的互联网信息获取的方式都是PULL的,也就是客户端需要信息时会向服务器发送一个GET请求并获得相应的数据。而PUSH就是一类可以由一方主动向另外一方发送消息的信息发送方式,可以...
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Android采取SharedPreferences保存数据(转)
Android采用SharedPreferences保存数据(转)Android采用SharedPreferences保存数据使用SharedPreferences在程序的数据空间中生成xml文档来保存数据基本操作:1packagecom.hu.data;23importandroid.app.Activity;4importandroid.content.SharedPreferences;5i...
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SQL Server 2008 R2——根据数据查寻表名和字段名 根据脏数据定位表和字段
SQLServer2008R2——根据数据查找表名和字段名根据脏数据定位表和字段=================================版权声明=================================版权声明:原创文章谢绝转载请通过右侧公告中的“联系邮箱([email protected]/**/)”联系我勿用于学术性引用。勿用于商业出版、商业...
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Sybase ASE中有用的两个小工具(jisql跟ribo)
SybaseASE中有用的两个小工具(jisql和ribo)声明:请尊重个人劳动,如若转载,务必注明原始出处:iihero2008.9.27于CSDN<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"/>?如果你对SybaseASE12.5(及以上)进行了完全安装,或者安装时,选择了jutils这个组件...
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简略的Excel报表输出
简单的Excel报表输出以前研究过输出excel表格的方法,找到一种快捷的报表输出方式,就是直接将html表格页面,直接更改输出方式为excel。jsp代码这样更改:?StringfileName="test.xls";?response.setContentType("application/x-octetstream;charset=UTF-8");?response.setHeader("C...
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Android四大根本组件介绍与生命周期
Android四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,ContentProvider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。一:了解四大基本组件Activity:应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activ...
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[转]Android 设计思维
[转]Android设计思想原文地址?http://www.cnmsdn.com/html/201006/1276745370ID6171_17.html?设计思想一个声明解释一些对Android开发者有用的技术思想和观点。通过阅读这一页,你将了解如何写出在嵌入式设备(比如,手机)上性能良好,并且与系统其他部分协作出色的应用。设计思想学习如何在一个新的API上创建应用的过程都是类似的,即便平台本身...
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Android应用程序开发以及背地的设计思想深度剖析(2)
Android应用程序开发以及背后的设计思想深度剖析(2)特别声明:本系列文章LiAnLab.org著作权所有,转载请注明出处。作者系LiAnLab.org资深Android技术顾问吴赫老师。本系列文章交流与讨论:@宋宝华BarryAndroid的系统设计,与别的智能手机操作系统有很大区别,甚至在以往的任何操作系统里,很难找到像Android这样进行全面地系统级创新的操作系统。从创新层面上来说,A...
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android 触屏反应原理
android触屏反馈原理android中触屏反馈原理HOPEmt6516android2.2linux2.6.32在用户对软按键或者某些ui操作的时候会反馈振动,达到让用户感知操作ok的效果。在情景模式(AudioProfile)的选取之后,将会出现对特定情景模式设置的界面(EditProfile),在这里面就可以设置是否启动振动器和反馈功能。情景模式对于的代码在:packages/apps/S...
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擢升基于英特尔? 架构的 Android* 模拟器的速度
提升基于英特尔?架构的Android*模拟器的速度转载:?http://software.intel.com/zh-cn/android/articles/speeding-up-the-android-emulator-on-intel-architecture/?utm_campaign=CSDN&utm_source=intel.csdn.net&utm_medium=Lin...
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七 参考文献
浅谈命令查询职责分离(CQRS)模式在常用的三层架构中,通常都是通过数据访问层来修改或者查询数据,一般修改和查询使用的是相同的实体。在一些业务逻辑简单的系统中可能没有什么问题,但是随着系统逻辑变得复杂,用户增多,这种设计就会出现一些性能问题。虽然在DB上可以做一些读写分离的设计,但在业务上如果在读写方面混合在一起的话,仍然会出现一些问题。本文介绍了命令查询职责分离模式(CommandQueryRe...
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