当前位置: 代码迷 >> 位图的解决方案
 
  • Oracle SQL语句优化技术分析解决办法

    OracleSQL语句优化技术分析操作符优化IN操作符用IN写出来的SQL的优点是比较容易写及清晰易懂,这比较适合现代软件开发的风格。但是用IN的SQL性能总是比较低的,从ORACLE执行的步骤来分析用IN的SQL与不用IN的SQL有以下区别:ORACLE试图将其转换成多个表的连接,如果转换不成功则先执行IN里面的子查询,再查询外层的表记录,如果转换成功则直接采用多个表的连接方式查询。由此可见用I...

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  • wince+C#下,重载OnPaint方法解决方法

    wince+C#下,重载OnPaint方法想弄一个位图按钮,用PictureBox做,处理单击事件很慢。所以想到从Button类继承,发现重载OnPaint无效。下面这段代码PC上正常的,能看到效果。C#codeclassImageButton:Button{privateImageimage;publicImageImage{get{returnimage;}set{image=value;}}...

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  • c#的一个绘图方法竟然比c++的快,求解~该怎么解决

    c#的一个绘图方法竟然比c++的快,求解~~对c#不太熟悉。贴一个800*480的图片,c#有个方法比较快,那就是用gdi+。测试环境为环境WM(WVGA)。语言方法时间c++gdi200msc++gdi+600msc#gdi+50ms关键代码,c++:bitblt,网上的LibGDIPlus.lib强制使用gdi+c#:this.Graphics.DrawImage(this.Bitmap,0,...

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  • DC操作的有关问题

    DC操作的问题我在mobile平台使用建立了一个基于MFC的工程来测试双缓冲,主要目的是将两张图片在内存DC中合并完毕后一次性拷贝到显存,防止闪烁问题存在。现在主要面临如下问题:1.小图片在合并至大图片的时候无法正常合并(第5步),提示错误为87,查询资料是参数传递不对,但是我自认为参数没啥问题。所以请各位大侠帮忙看下OnPaint函数实现代码如下: //1.获取屏幕设备DC CPaintDCpD...

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  • 关于wince下图像传输的有关问题

    关于wince下图像传输的问题我使用的是eboxII,CE5.0,evc4.0+SP2已经通过DeviceIOControl从摄像头上获得了当前拍摄的一帧图像(存储在一个unsignedchar*类型的缓冲区中),并且在从YUV转换为RGB后本地显示正常。接下来我试图使用CSocket,通过有连接的套接字将这帧图像传输到用网线连接的一台笔记本上。现在,字符串的传输我经过调试已经完全正常。可是当我进...

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  • 求前台div+css高手,帮看下,怎么设计这个布局

    求前台div+css高手,帮看下,如何设计这个布局 图片为效果图,缩略图和大图片位图片位置,要求使用div+css,个人前台不好,呜呜! 多谢帮助。 分享到: 位图片位置,要求使用div+css,个人前台不好,呜呜!多谢帮助。'data-pics='http://www.daimami.com/img/2014/01/01/1623353852.png'> color='#FF80...

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  • ACPU,该如何解决

    ACPUACPU1.3基本位容器类型 A界的最小单位是1位二进制数(BIT).我们用BUXXXZZ表示位容器。XXX表示容器的位数,大于1024位时可用XXK表示,类推有XXM,XXG。。。。BU64K表示的位容器称为位图容器,简称位图BT。ZZ表示容器的属性。A界基本的位容器是16位,称为"字(Z)",64K个字称为单元DY(BU1M),64K个单元称为表(BM)。4G个单元 (4GDY)或6...

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  • 发一个水波纹的奇效

    发一个水波纹的特效http://download.csdn.net/source/3342563用法PrivatedeclareFunctionenablewaterLib"waterctrl.dll"(HandleAsInteger,leftAsInteger,topAsInteger,bitmapHandleAsInteger,WaterRadiusasinteger,WaterHeighta...

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  • Export、PaintTo、PaintIn的输出图片说明,该怎么处理

    Export、PaintTo、PaintIn的输出图片说明如何从VG里面导出图片?VG提供了三个功能,而这三个功能如下:Export把当前页面中的图形以图片的形式输出。bool=Export(string,int)第一个参数是要输出的文件名。第二个参数是要输出的文件类型,目前有以下两种:1-------------bmp位图格式2-------------emf图元格式返回值是True表示输出成功...

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  • 验证码的判断有关问题··

    验证码的判断问题··我现在做了一个验证码··我现在想做个button来验证<imgsrc="Defimage.aspx"id="yzm"onclick="this.src='Defimage.aspx?abc='+Math.random()"alt="图片看不清?点击重新得到验证码&...

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  • 高分呼救,有关大图片浏览

    高分求救,有关大图片浏览现有一张极大的图片,现要在一个指定的区域(400*400)中显示,要象googlemap或visualearth一样,可以随意移动,缩放。不知这个方法是否可行,如果可行,怎么解决,请告诉指点,谢谢。color='#e78608'>------解决方案--------------------------------------------------------http://...

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  • 软件工程师老鸟写sql(zhuan)

    程序员老鸟写sql(zhuan)闲话少说,总结一点程序员老鸟写sql顺手拈来的功夫吧:?1.不论一个sql中涉及到多个表,每次都用两个表(结果集)操作,得到新的结果后,再和下一个表(结果集)操作。?2.避免在selectf1,(selectf2fromtableB)....fromtableA这样得到字段列。直接用tableA和tableB关联得到A.f1,B.f2就可以了。?3.避免隐含的类型转...

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  • 《类的初始化有关问题》

    《类的初始化问题》如下程序,编译的时候出错,说是Game()函数重载。因为类中有很多参数,请问该如何对这个Game类进行初始化?初始化时放在Game.h文件好,还是放在Game.cpp文件里好?#pragmaonce#include<afxwin.h>#include"resource.h"classGame//Game类{private: shortnumplane;//我方飞机数量...

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  • C-Store论文翻阅笔记

    C-Store论文阅读笔记C-Store论文由今年的图灵奖获得者MikeStonebraker提出来,整体架构在数据库领域相当不错。数据库采用读写分开存的架构,只写块的数据定期会和只读块儿的数据进行合并,产生新的只读块儿。而C-Store在只读块儿部分做了读优化操作,这一点相当不错。1.数据模型猜想商业数据库的Clustrix的存储数据模型就是收到了这篇论文的影响,所以才会有C-Store论文中提...

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  • 《android中对camera数据的容易编码处理》

    《android中对camera数据的简单编码处理》大多数图像处理软件在处理时是需要RGB格式的图像,而默认的视频流是压缩的YUV格式,Android下是YUV420SP,这个格式,虽然可以在程序中修改,但是修改后好像不起作用,也就是说只能得到编码为YUV420SP的视频流,这就需要把YUV420SP的视频流转换成RGB格式的图像,用于图像识别从log中可以看到Parameters预设的参数:pi...

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  • Android中Bit地图和Drawable

    Android中Bitmap和Drawable一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap位图,用于图的处理4、Matrix矩阵二、Bitmap...

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  • Android 解决 bit地图 size exceed vm budget

    Android解决bitmapsizeexceedvmbudgethttp://www.maxhis.info/androiding/bitmap-size-exceed/完美解决java.lang.OutOfMemoryError:bitmapsizeexceedsVMbudget2011年6月17日iStar发表评论阅读评论当图片过大,或图片数量较多时使用BitmapFactory解码图片会出...

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  • android 图片的自由缩放跟旋转

    android图片的自由缩放和旋转?<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_pare...

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  • WPF编程:怎么提高画图性能

    WPF编程:如何提高画图性能?最近在做一个WPF下画图的项目,要软实时的完成点的绘制(大概有1500~5000个点),开始的时候用POLYLINE来做,感到效果还不错,毕竟是canvas.children.add(polyline[i])这种型式,占用cpu也很小。但是要求是画点,这下就麻烦了几千个点如果采用canvas.children.add(points)可不是闹着玩的,又由于坐标轴有移动,...

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  • GDI+双缓冲画图,依然存在闪烁

    GDI+双缓冲画图,仍然存在闪烁具体情况是这样的,鼠标不停的画,闪烁现象不明显,鼠标停在绘图区域不动的画图像就没有了,再动一下鼠标图像就又有了。privatevoidpictureBox1_Paint_1(objectsender,PaintEventArgse){if(type==DrawType.Line){g0=e.Graphics;Bitmapbitmap=newBitmap(pictur...

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