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  • 网摘-java口试笔试题大汇总

    网摘-java面试笔试题大汇总1.抽象:?抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。??2.继承:??继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。...

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  • Android开发精要2-Android组件模型解析

    Android开发精要2--Android组件模型解析本文的主要内容如下:2.1基于Mashup的应用设计2.2界面组件Activity解析2.3服务组件Service解析2.4触发器组件BroadcastReceiver解析2.5数据源组件ContentProvider解析2.6应用配置文件解析下面将对这些内容进行详细的介绍。2.1基于Mashup的应用设计基于Mashup的应用,其核心是组件,...

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  • Base64编码的图片在网页中的显示有关问题的解决

    Base64编码的图片在网页中的显示问题的解决 1.为什么要用到BASE64编码的图片信息Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一。Base64主要不是加密,它主要的用途是把一些二进制数转成普通字符用于网络传输。由于一些二进制字符在传输协议中属于控制字符,不能直接传送需要转换一下。最常见的用途是作为电子邮件或WebService附件的传输编码.2.base64编码定义目前...

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  • 二+,java面试题

    2+,java面试题1.什么是事务控制?答:事务控制就是将一系列操作当成一个不可拆分的逻辑单元,保证这些操作要么都成功,要么都失败。在关系数据库中,一个事务可以是一条SQL语句,一组SQL语句或整个程序。事务是恢复和并发控制的基本单位。事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持续性。这四个属性通常称为ACID特性。原子性(atomicity)。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸...

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  • Unity3d SDK篇之Android开发(1)

    Unity3dSDK篇之Android开发(一)android项目交互与sdk增加指南:(完整版)通常在处理u3d与androidnatvice对接时,有两种方案:.U3D项目交互部分方案:a.使用u3d带有jni与使用jar方案直接处理,原理还是在u3d直接打包apk,其实处理过程是把相关工程的目录构建好,在u3d内进行打包完成的c#与java进行交互,底层的ndk部分完全忽略掉了,直接用u3d...

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  • java培训-20个十分有用的Java程序片段

    java培训-20个非常有用的Java程序片段java培训-20个非常有用的Java程序片段下面是20个非常有用的Java程序片段,希望能对你有用。1.字符串有整型的相互转换12Stringa=String.valueOf(2);//integertonumericstringinti=Integer.parseInt(a);//numericstringtoanint2.向文件末尾添加内容123...

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  • Android数据存储实现的5大模式

    Android数据存储实现的5大方式第一种:使用SharedPreferences存储数据SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长整形、Int整形、Strin...

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  • 在Android上应用PhoneGap跟Dojo Mobile

    在Android上应用PhoneGap和DojoMobile在Android上应用PhoneGap和DojoMobile这一文章系列以创建一个简单的移动应用为起点,最终会讲到通过Android设备来使用web服务。你会学习如何使用Eclipse和PhoneGap来创建一个只用到了HTML和JavaScript的移动混合应用;以及使用MobileDojo赋予应用本地化的感觉。在本文中,我们了解如何通...

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  • 基于Java的TCP Socket通信详解(电脑端/Android手机端)

    基于Java的TCPSocket通信详解(计算机端/Android手机端)TCPSocket通信是一种比较常用的基于连接的网络通信方式。本文通过Java实现TCPSocket通信,并将其用于计算机端、Android手机端,同时做到代码规范化,实现代码最大化复用。本文代码可在GitHub下载,建议对照源码阅读文章https://github.com/jzj1993/JavaTcpSocketTCP连...

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  • Android兑现数据存储技术

    Android实现数据存储技术本文介绍Android中的5种数据存储方式。?数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是:1?使用SharedPreferences存储数据2?文件存储数据3?SQLite数据库存储数据4?使用ContentProvider存储数据5?网络存储数据?下面将为大家一一详细介绍。?第一种:?使用SharedPrefer...

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  • Android异步处置二:使用AsyncTask异步更新UI界面

    Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面在《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,我们使用Thread+Handler的方式实现了异步更新UI界面,这一篇中,我们介绍一种更为简洁的实现方式:使用AsyncTask异步更新UI界面。概述:?AsyncTask是在AndroidSDK1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线...

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  • Android程序中怎么启动浏览器

    Android程序中如何启动浏览器本文参照自:http://blog.csdn.net/liws2010/article/details/7452957一、启动android默认浏览器在Android程序中我们可以通过发送隐式Intent来启动系统默认的浏览器。如果手机本身安装了多个浏览器而又没有设置默认浏览器的话,系统将让用户选择使用哪个浏览器来打开连接。关于Intent的更多内容请参考《常用I...

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  • PHP笔试题和面考题

    PHP笔试题和面试题1、不用新变量直接交换现有两个变量的值(1)list($a,$b)=array($b,$a);(2)a=a+b,b=a-b,a=a-b2、PHP数字金额转大小格式,同时说明思路functiondaxie($num){$da_num=array('零','一','二','三','四','五','六','七','八','九');$return='';$len_num=strlen(...

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  • .net面试问答(大集锦)

    .net面试问答(大汇总)用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?答:从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问业务逻辑层:是整个系统的核心,它与这个系统的业务(领域)有关表示层:是系统的UI部分,负责使用者与整个系统的交互。优点:分工明确,条理清晰,易于调试,而且...

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  • .net口试问答(大汇总)

    .net面试问答(大汇总).net面试问答(大汇总)用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?答:从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问业务逻辑层:是整个系统的核心,它与这个系统的业务(领域)有关表示层:是系统的UI部分,负责使用者与整个系统的交互。?优点:?分工...

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  • Mysql惯用命令行大全(转)

    Mysql常用命令行大全(转)第一招、mysql服务的启动和停止netstopmysqlnetstartmysql第二招、登陆mysql语法如下:mysql-u用户名-p用户密码键入命令mysql-uroot-p,回车后提示你输入密码,输入12345,然后回车即可进入到mysql中了,mysql的提示符是:mysql>注意,如果是连接到另外的机器上,则需要加入一个参数-h机器IP第三招、增加...

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  • Android-Universal-Image-Loader源码分析

    前言 ImageLoader是android使用中出现比较早(PS:即的刚接触安卓项目的时候就用的是这个图片加载图,算算已经快5年了),使用最多的一个开源图片加载库了。随着glide,fresco和picasso等图片加载的库出现,ImageLoader使用变得越来越少。最近在看其他图片加载库的源码,顺便补补之前错过的一些事情。 代码仓库地址:Android-Universal-Image-Loa...

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  • Android支付接入(1):支付宝

    Android支付接入(一):支付宝相信相同过App获取利润的都会需要接入计费SDK,下边就跟大家走一遍完整的支付宝SDK接入,支付系列均通过计费Button触发,计费所有代码均放到一个java文件实现,这样虽然会有点违背java面向对象及封装性,但这样做的一个好处是可以快速集成到不同的游戏中,将改动的文件降到最低,各有利弊吧,如果大家有什么更好的方法,望一起交流,好了,废话不多说了,开始干活。P...

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  • Java面试知识点小结(4)

    Java面试知识点总结(4)这部分主要是开源JavaEE框架方面的内容126、什么是ORM?答:对象关系映射(Object-RelationalMapping,简称ORM)是一种为了解决程序的面向对象模型与数据库的关系模型互不匹配问题的技术;简单的说,ORM是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据(在Java中可以用XML或者是注解),将程序中的对象自动持久化到关系数据库中或者将关系数据库表中的...

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  • Java面试题总集(下)

    Java面试题全集(下)??这部分主要是开源JavaEE框架方面的内容,包括Hibernate、MyBatis、Spring、SpringMVC等,由于Struts2已经是明日黄花,在这里就不讨论Struts2的面试题,如果需要了解相关内容,可以参考我的另一篇文章《Java面试题集(86-115)》。此外,这篇文章还对企业应用架构、大型网站架构和应用服务器优化等内容进行了简单的探讨,这些内容相信对...

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