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  • MySQL异常代码大全(史上最全)

    MySQL错误代码大全(史上最全)用任何主机语言调用MySQL时可能出现的错误。首先,列出了服务器错误消息。其次列出了客户端程序消息。B.1.服务器错误代码和消息服务器错误信息来自下述源文件:·错误消息信息列在share/errmsg.txt文件中。“%d”和“%s”分别代表编号和字符串,显示时,它们将被消息值取代。·错误...

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  • 关于Android import-module 跟NDK_MODULE_PATH

    关于Androidimport-module和NDK_MODULE_PATH===========================一、将NDK代码模块化二、导出一个预编译库===========================一、将NDK代码模块化Androidmodulepaths(sharingcodemadeeasy):Android模块路径(方便共享代码):================...

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  • 安卓开发札记——关于图片的三级缓存策略(内存LruCache+磁盘DiskLruCache+网络Volley)

    安卓开发笔记——关于图片的三级缓存策略(内存LruCache+磁盘DiskLruCache+网络Volley)在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量。对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就...

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  • SpringMVC源码小结(二)mvc:annotation

    SpringMVC源码总结(二)mvc:annotationSpringMVC源码总结(二)mvc:annotation????????????上一篇文章让我们了解HandlerMapping和HandlerAdapter以及默认采取的策略,这篇文章就要讲述mvc:annotation-driven对默认策略的改变。它背后到底注册了哪些HandlerMapping和HandlerAdapter。?...

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  • Android应用程序请求SurfaceFlinger服务点染Surface的过程分析

    Android应用程序请求SurfaceFlinger服务渲染Surface的过程分析在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程。有了Surface之后,Android应用程序就可以在上面绘制自己的UI了,接着再请求SurfaceFlinger服务将这个已经绘制好了UI的Surface渲染到设备显示屏上去。在本文中,我们就将详细分...

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  • MySql+Memcached架构的有关问题

    MySql+Memcached架构的问题1.?MySql+Memcached架构的问题?Memcached采用客户端-服务器的架构,客户端和服务器端的通讯使用自定义的协议标准,只要满足协议格式要求,客户端Library可以用任何语言实现。Memcached服务器使用基于Slab的内存管理方式,有利于减少内存碎片和频繁分配销毁内存所带来的开销。各个Slab按需动态分配一个page的内存(和4Kpag...

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  • Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务点染应用程序UI的过程分析

    Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析在前面的一系列文章中,我们学习了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系,以及SurfaceFlinger服务的启动过程、初始化硬件帧缓冲区的过程、线程模型。SurfaceFlinger服务所做的一切都是为了给Android应用程序提服务的,即为Android应用程序渲染它们的UI...

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