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3、StickyNavLayout源码剖析
Android自定义控件轻松实现360软件详情页转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43649913,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述最近有不少朋友私聊问应用宝、360软件助手之类的软件详情页怎么做,刚好,最近有时间就模仿360软件助手详情页给大家做个Demo,供大家参考。嗯,关于实现呢,我写了两种方式:1、Scro...
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[Android]从Launcher开始起步App流程
[Android]从Launcher开始启动App流程color="#ff0000">以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5017056.html从Launcher开始启动App流程com.android.launcher.Launcher就是我们的Launcher页面了,可以看到Launcher其实也...
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【FastDev4Android框架开发】Android Design支持库TabLayout制造仿网易新闻Tab标签效果(三十七)
【FastDev4Android框架开发】AndroidDesign支持库TabLayout打造仿网易新闻Tab标签效果(三十七)转载请标明出处:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq/article/details/50158985本文出自:【江清清的博客】(一).前言:仿36Kr客户端开发过程中,因为他们网站上面的新闻文章分类比较多,所以我这边还是打算模仿...
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Android之3.5版的百度map的定位、覆盖物实现以及覆盖物的点击事件
Android之3.5版的百度地图的定位、覆盖物实现以及覆盖物的点击事件概述前段时间,在用到新版(3.5.0版)百度地图时,在地图覆盖物实现以及覆盖物点击事件的添加部分遇到点挫折,发现网上很多的资料写得都不够详细,所以我就想写一个有关从地图定位到地图覆盖物及其点击事件的实现的博文。效果图:覆盖物及其点击事件:自定义缩放控件的实现效果(注意图中的加减按钮):实现此例程之前要做的的步骤:1、申请Bai...
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Android仿微信摄像短视频
Android仿微信拍摄短视频近期做项目需要添加上传短视频功能,功能设置为类似于微信,点击开始拍摄,设置最长拍摄时间,经过研究最终实现了这个功能,下面就和大家分享一下,希望对你有帮助。1.视频录制自定义控件:/***视频播放控件*/publicclassMovieRecorderViewextendsLinearLayoutimplementsOnErrorListener{privateSurf...
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android 界面格局 很好的一篇总结 【转】
android界面布局很好的一篇总结【转】布局:在android中我们常用的布局方式有这么几种:1.LinearLayout(线性布局):(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角)线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为:android:orientation="horizontal"android:orientation="vertical"。2.Relativ...
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android java 资料的读写(转)
androidjava文件的读写(转)package?xiaohang.zhimeng;????import?java.io.FileInputStream;??import?java.io.FileOutputStream;??import?org.apache.http.util.EncodingUtils;??import?android.app.Activity;??import?andr...
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Android开发网上的一些主要知识点[经验分享]
Android开发网上的一些重要知识点[经验分享]http://aiwgame.comhttp://developer.aiwgame.com1.android单实例运行方法我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activityhistorystack来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是startActivity可能会使用FLAG_ACTIVITY_NE...
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Unity3D研究院之与Android互相传递消息(十九)
Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO独立域名博客,欢迎大家来访!!雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)上一篇文章我们学习了Unity向Android发送消息,如果Android又能给Unity回馈消息那么这就玩美了。恰好UnityforAndoid和IOS一样都是可以相互与Un...
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Android - AppWidget 高级篇
Android--AppWidget高级篇3.1AppWidget到底支持哪些view在Android2.2SDK中我们首次启动模拟器可以看到和以前不一样的是多出了一个绿色的小机器人提示信息,Google给我们了演示了Android中如何通过RemoteView和简单的图片轮换方式实现动画效果在桌面小工具中,appWidget的基类时AppWidgetProvider类,不过Widget本身的生命...
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Android 开发之旅:深入分析格局文件&又是“Hello World!”(转载)
Android开发之旅:深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”(转载)<scripttype="text/javascript"></script>Android开发之旅:深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html引言上篇...
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Android札记之二:改进的NotePad Demo
Android笔记之二:改进的NotePadDemo?下面是对SDK中的NotePadsmaple做的一些改进,效果图在最后。刚开始看Android,这是继hello之后的第二个例子。不对的地方,请批评指正。?java文件有:1.NotesList.java2.NoteEditor.java3.NotePadProvider.java4.NotePad.java5.DateUtil.java?la...
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怎么在Windows上搭建Android开发环境(转)
如何在Windows下搭建Android开发环境(转)Android开发环境方法一:1下载AndroidSDKhttp://code.google.com/android/download.htmlhttp://www.cnd8.com/soft/25873.htm这是官方网址,进入后跟着流程走,选择适合于自己平台(这里是Windows)的SDK包下载。下载后直接解压就可以使用了。为了在DOS控制...
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JNI技术与Android施用
JNI技术与Android应用1.什么是JNIJNI是JavaNativeInterface的缩写。从Java1.1开始,JNI标准成为java平台的一部分,它允许Java和其他语言进行交互。JNI一开始为C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。但是,有些情况下这样做是可以接受的,甚至是必须的,比如,...
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转:Android游戏框架AndEngine应用入门
转:Android游戏框架AndEngine使用入门项目站点:http://www.andengine.org?项目地址:http://code.google.com/p/andengine?示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamples?PS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。?AndEngine是一款以OpenGLES方...
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【贪吃蛇—Java软件工程师写Android游戏】系列 1.Android SDK Sample-Snake详解
【贪吃蛇—Java程序员写Android游戏】系列1.AndroidSDKSample-Snake详解Snake也是一个经典游戏了,Nokia蓝屏机的王牌游戏之一。AndroidSDK1.5就有了它的身影。我们这里就来详细解析一下AndroidSDKSample中的Snake工程。本工程基于SDK2.3.3版本中的工程,路径为:%Android_SDK_HOME%/samples/android-...
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Android消息机制(1)
Android消息机制(一)Android消息机制(一)?一、???角色描述1.Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。2.Handler:你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper(从MessageQueue取出)所送来的消息。3.MessageQue...
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Android 开发之深入分析格局文件&又是“Hello World!”
Android开发之深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”引言上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“HelloWorld!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Helloworld!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行。以后基本我们都会以实践的方式来深入An...
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Android view 的格局学习
Androidview的布局学习引言通过前面两篇:Android开发之又见HelloWorld!Android开发之深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“HelloWorld!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法...
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Android讯息机制(一)
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