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C#开发Unity游戏教程循环遍历作出判断及Unity游戏示例
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例Unity中循环遍历每个数据,并做出判断很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判定玩家是否有权限做出这种选择,然后才决定是否为玩家执行此选择。例如,《仙剑奇侠传》这款游戏,进入剧情“荷叶迷宫时”,会要求玩家击碎迷宫里的5尊...
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高级PHP应用程序漏洞复核技术
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CakePHP 官方博客示范教程
CakePHP官方博客示例教程初识CakePHP,感觉不错;按照官方的博客示例教程练习了一下,有点自信继续学下去了。下面是示例:地址:http://book.cakephp.org/2.0/en/tutorials-and-examples/blog/part-two.html??BlogTutorial-AddingalayerCreateaPostModelTheModelclassisthe...
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Android治理篇
Android管理篇下面主要从系统层面阐述一些重要问题,如内存管理、应用管理、电源管理、系统还原、系统升级、系统配置、系统备份等,从一个更高的视角帮组开发者理解Android的运行。1.内存管理在Android终端中,虽然内存的配置已经与功能手机有了明显的不同,不再局限于满足基本的需要,但是有效的内存管理将有助于提升程序运行的效率。在创建进程时,Dalvik虚拟机会为每个进程分配一定量的堆内存,占...
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深入了解Android之Gradle
深入理解Android之Gradle深入理解Android之Gradle格式更加精美的PDF版请到:http://vdisk.weibo.com/s/z68f8l0xTYrZt下载Gradle是当前非常“劲爆”得构建工具。本篇文章就是专为讲解Gradle而来。介绍Gradle之前,先说点题外话。一、题外话说实话,我在大法工作的时候,就见过Gradle。但是当时我一直不知道这是什么东西。而且大法工具...
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android 发送一个http请求的有关问题
android发送一个http请求的问题我是个新手,目前想在androidapp中发起一个简单的http请求,该请求到一个php页面左的网页上取一些数据,有没有可以通过后台运行去网站取数据并解析的功能?第一步,把下面的代码加入到你的manifest文件中,目的是放开网络访问权限<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTE...
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android 彻底退出应用程序在不同API下急需调用的方法
android彻底退出应用程序在不同API下需要调用的方法一个程序里new出了N多个Thread,这样在退出程序的可能不能完全关闭,最后发现,只用finish()方法,有时候不能彻底退出,个人感觉还是要在适当的地方加上:System.exit(0);1.finish()方法该方法可以结束当前Activity,但是如果你的App有很多Activity的话,使用该方法显得有点捉襟见肘了。另外,还有一个...
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[转]AsyncDisplayKit 课程:达到 60 FPS 的滚动帧率
[转]AsyncDisplayKit教程:达到60FPS的滚动帧率[原文:https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/master/2014-11-22-asyncdisplaykit-tutorial-achieving-60-fps-scrolling.md]Facebook的Paper团队给我们带来另一个很棒的库:AsyncDisplayKit。这个库能让...
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iphone开发中的一些小技艺
iphone开发中的一些小技巧1、如果在程序中想对某张图片进行处理的话(得到某张图片的一部分)可一用以下代码:UIImage*image=[UIImageimageNamed:filename];CGImageRefimageRef=image.CGImage;CGRectrect=CGRectMake(origin.x,origin.y,size.width,size.height);CGIma...
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Android TTS学习——封存对你的喜欢(转)
AndroidTTS学习——保存对你的喜欢(转)AndroidTTS学习——保存对你的喜欢分类:?GoogleAndroid?AndroidTTS2010-08-1410:18?1100人阅读?评论(4)?收藏?举报一.?简单介绍在上一篇里http://blog.csdn.net/ichliebephone/archive/2010/08/13/5810370.aspx我们介绍了TTS提供的接口?...
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SpringMVC源码小结(二)mvc:annotation
SpringMVC源码总结(二)mvc:annotationSpringMVC源码总结(二)mvc:annotation????????????上一篇文章让我们了解HandlerMapping和HandlerAdapter以及默认采取的策略,这篇文章就要讲述mvc:annotation-driven对默认策略的改变。它背后到底注册了哪些HandlerMapping和HandlerAdapter。?...
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Oracle PL/SQL存储过程,函数,包,触发器的施用
OraclePL/SQL存储过程,函数,包,触发器的使用OraclePL/SQL存储过程,函数,包,触发器的使用博客分类:?Oracle?PL/SQL高级编程部分无名块不存储在数据库中,并且不能从其他的PL/SQL块中调用有名块存储在数据库数据字典中,可以在客户端与服务器端的任何工具和任何应用中运行(1).存储过程(2).存储函数(3).包(4).触发器过程执行某一动作,函数计算一个值,包将相关的...
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MSSQL 性能优化综上所述详解
MSSQL性能优化综述详解一个系统的性能的提高,不单单是试运行或者维护阶段的性能调优的任务,也不单单是开发阶段的事情,而是在整个软件生命周期都需要注意,进行有效工作才能达到的。所以我希望按照软件生命周期的不同阶段来总结数据库性能优化相关的注意事项。一、分析阶段一般来说,在系统分析阶段往往有太多需要关注的地方,系统各种功能性、可用性、可靠性、安全性需求往往吸引了我们大部分的注意力,但是,我们必须注意...
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Android创办和删除文件夹和文件
Android创建和删除文件夹和文件这个也比较简单了,直接上代码1/**2*创建目录文件3*/4publicstaticvoidcreatePath(Stringpath){5Filefile=newFile(path);6if(!file.exists()){7file.mkdir();8}9}删除文件比较简单,但是删除文件夹就不是那么简单了,特别是里面还包含很多子文件。你需要逐条的删除。查看源...
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android之图片异步加载并缓存到当地
android之图片异步加载并缓存到本地?在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出。针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载。图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如...
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Android中使用gzip传送数据
Android中使用gzip传递数据HTTP协议上的GZIP编码是一种用来改进WEB应用程序性能的技术。大流量的WEB站点常常使用GZIP压缩技术来减少文件大小,减少文件大小有两个明显的好处,一是可以减少存储空间,二是通过网络传输文件时,可以减少传输的时间。作者在写这篇博客时经过测试,4.4MB的文本数据经过Gzip传输到客户端之后变为392KB,压缩效率极高。一.服务端服务端有2种方式去压缩,一...
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Android 联接Wifi和创建Wifi热点
Android连接Wifi和创建Wifi热点上代码:MainActivity.java?[java]?viewplaincopy?package?com.widget.hotspot;????import?android.os.Bundle;??import?android.app.Activity;??import?android.content.BroadcastReceiver;??impo...
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Android鐗规晥寮?鍙戜箣浠縵aker鐢ㄦ墜鍚戜笂鎺ㄥ姩鐨勬晥鏋?鎺ㄥ姩闂ㄦ晥鏋
Android鐗规晥寮?鍙戜箣浠縵aker鐢ㄦ墜鍚戜笂鎺ㄥ姩鐨勬晥鏋?鎺ㄥ姩闂ㄦ晥鏋?鏈?杩戝湪鍟嗗簵涓嬭浇浜唞aker锛岄棽鏆囨椂鎷挎潵鐪嬬湅鏂伴椈锛佸彂鐜版瘡娆℃墦寮?杞?欢杩涘叆涓荤晫闈㈡椂鏈変釜鐣岄潰锛岄渶瑕佷綘鎶婂畠寰?涓婃粦鍒颁竴瀹氳窛绂绘墠鑳借繘鍏ュ埌涓荤晫闈??傛瘡娆¤繘鍏ヨ蒋浠舵椂瀹冪殑鑳屾櫙鍙?兘涓嶄竴鏍凤紝鍦ㄥ線涓婃嫧鐨勬椂鍊欎綘浼氱湅瑙佷富鐣岄潰锛屽ソ浼煎悜涓婃帹鐨勯棬涓?...
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Android深入显出之Binder机制
Android深入浅出之Binder机制一说明Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用:lServiceManager,这是AndroidOS的整个服务的管理程序lMedia...
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