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CSS定义任意对齐中心
问题描述 我正在尝试创建一些CSS来显示数学方程式,而且我遇到了一些障碍。 基本上,我希望能够对分数进行排列,以便通过中间的线与其余代码对齐。 如果分子和分母是相同的,只需将中心对齐所有内容,这很容易,但如果它们的大小不同则会混乱。 我考虑通过Javascript强制执行这两个相同的大小,但如果分子是几个级别高并且分母只是一行,它似乎既不优雅又有点傻。 到目前为止我得到了什么:(JSFid...
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JAVA改错和程序解释
JAVA改错和程序解释 这是我看书打的,,但运行时有个错误....说符号找不到是什么原因..另外判断秒针,分针,时针位置是怎么算来的,,看不懂,,希望明白的解释下 importjava.awt.*; importjava.util.Date; importjava.applet.Applet; importjava.util.Calendar; importjava.t...
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PHP根本语法以及和Java的区别
PHP基本语法以及和Java的区别.表示字符串相加->同Java中的.$作为变量的前缀,除此之外,变量名称定义规则同Java参数传递和方法返回时传引用需要加前缀&示例代码:functionf(&$a){}//方法参数值以引用形式传入functioin&f(){}//方法返回值以引用形式返回Java中反射调用方法对应PHP中的可变函数:varmath"id="MathJ...
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[讨论]关于扫雷程序
[讨论]关于扫雷程序 我是新手,想试着编一个扫雷的程序。感觉很困难,网上也没有能查到原程序,求哪位高手贴出来,最好有详尽的注释,先谢谢了。我的问题在写出来的东西都是一段一段的,想到什么就写什么,最后也联系不成一个整体,怎样才能有条有理的做出程序呢?程序简单点没有关系,能不能讲下当你看到这个题目的时候,是怎么想的,具体是先写哪个类,方法,总之就是你的思考过程,我觉得这很重...
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轨迹聚类(1):分段及归组框架(Trajectory Clustering:A Partition-and-Group Framework))
轨迹聚类(一):分段及归组框架(TrajectoryClustering:APartition-and-GroupFramework))1.综述现有的轨迹聚类算法可分为两类:一种是基于整体的轨迹聚类,即将一条轨迹视为一个整体而对其不做分段,通过定义轨迹的相似度函数将其聚类,这样一条轨迹只能属于一个簇;另一种是基于分段的轨迹聚类,即将一条轨迹分为多段,分段的轨迹之和不一定是原轨迹,也可以是原轨迹特征...
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打波游戏(有瘁)
打波游戏(有瘁) 偷懒写的,基本上可以玩,没写关闭程序,自己用资源管理器关好了。 [本帖最后由虾B写于2010-10-520:09编辑] 搜索更多相关的解决方案: color="red">游戏 color='#FF8000'>----------------解决方案-------------------...
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追随鼠标的彩色文字(
跟随鼠标的彩色文字( <htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><title>标题页</title><STYLE>.spanstyle{?COLOR:#0066ff;FONT-FAMILY:隶书;FONT-SIZE:14pt;FONT-WEIGHT:normal;POSITION:a...
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js浮点数的加减乘除演算函数
js浮点数的加减乘除运算函数 javascript的预算结果会有误差,在两个浮点数预算的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的结果。 /** *加法 *@paramarg1 *@paramarg2 *@return */ functionaccAdd(arg1,arg2){ varr1,r2,m; try{ r1=arg1.toString().split(".")[1].lengt...
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final修饰符的功用
final修饰符的作用 一般来说,当用final修饰符修饰父类时的方法时,子类不能重写此方法;当用final修饰符修饰类是,此类讲不能被继承。 提示:ActionScript3.0中的final修饰符与Jave中的不同,在Java中,final修饰符经常用来定义变量,即字符串、数字等常量一般都会用publicstaticfinal修饰,而在ActionScript3.0中,常量一般由publics...
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js中面向对象写法解决思路
js中面向对象写法JScriptcode functioncreatePicMove(a,b,c){ varh=function(k,n,m,l){ this._slider=g(n); this._container=g(k); this._timer=null; this._count=Math.abs(m); this._target=0; this._t=this._b=this._c=...
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[SVG] 依据SVG椭圆弧路径参数计算中心点坐标、起始角度、结束角度的Javascript函数
[SVG]根据SVG椭圆弧路径参数计算中心点坐标、起始角度、结束角度的Javascript函数SVGspec1.2以及之前的版本标准中,都只有一种绘制椭圆弧的方式,即以起点、终点、长半轴、短半轴、大小弧标记、顺逆时针方向标记、倾角为参数来确定一段弧。这个方法很强大并灵活,可绘制任意的椭圆弧。有时候我们需要计算圆弧的圆心和起始角度、结束角度,虽然标准官方文档给出了计算公式的描述,但是没有给出直接的代...
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开始研究javascript了,今天本版第一贴,大家多支持!解决思路
开始研究javascript了,今天本版第一贴,大家多支持!以前没怎么去研究过javascript,都是用些别人的代码,现在要用到AJAX,所以要自己研究了,一开始就遇到麻烦,大家帮我看看这段语句吧!Object.extend(Number.prototype,{ ToString:function(Digits){ varval=Math.round(this*Math.pow(10,Digi...
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哪位高手能帮小弟我解释一下 这个扑克牌代码
谁能帮我解释一下这个扑克牌代码<script>vararray1=newArray(55);Array.prototype.Random=function(){for(vari=1;i<this.length;i++){varrnd=Math.floor(Math.random()*(i+0.99999))this[i]=this[rnd];//不太明白this[rnd]=i;/...
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随机数有关问题-已知有个Random7()的函数,返回1到7随机自然数,让利用这个Random7()构造Random10()随机1~10
随机数问题--已知有个Random7()的函数,返回1到7随机自然数,让利用这个Random7()构造Random10()随机1~10.Math.random()随机生成(0,1)之间的float数,Random7随机生成[1,7]之间的整数,利用Random7构造Random10的步骤:1、生成数a:a是两次Random7的结果,即a=(Random7()-1)*7+Random7()-1;2、...
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一打印菱形代码,请问
一打印菱形代码,请教!publicclassTest{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){intline=Integer.parseInt(args[0]);intn=-line;do{show(Math.abs(n),'');show((line-Math.abs(n))*2+1,'*');System.out.println()...
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JAVA中关于输入的有关问题
JAVA中关于输入的问题。题目如下:实现一个类,描述二维平面的点Point。描述属性:私有属性 横坐标:doublex 纵坐标:doubley实现方法: 二维点的构建; 返回点的横坐标; 返回点的纵坐标; 显示坐标信息,各式:“(x,y)”;...
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[分享]几道编程题,南开大学程序竞赛热身赛的试题~
以下是引用千里冰封在2007-3-2317:33:06的发言:我是很差的大学毕业的 你有多差有我差没?我高中毕业 color='#FF8000'>----------------解决方案-------------------------------------------------------- 怎么跑题了。。?抽空做做。。 ...
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asp中怎么实现java中类似 0.的格式
asp中如何实现java中类似0.####的格式在java中可以通过设置数据格式为0.####,这样如果小数点后就最多保留4位,没有小数则不显示并且整数部分为0时显示0.可是asp中似乎没有类似的方法只有FormatNumber,可是指定一个参数后小数的位数就固定了,例如保留2位,则会出现12.00的情况,可是实际中并不需要后面的两个0,asp中如何实现0.####格式的数据呢color='#e7...
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HTML5 Canvas简略动画:圆周运动
HTML5Canvas简单动画:圆周运动 一个简单的动画:两个点在两个圆上运动。页面中有两个canvas,有一个背景设置为透明。欢迎访问博主的网站:http://www.108js.com/link.html效果图:<!DOCTYPEhtml> <html> <head> <title>Makingthingsmove</title> &...
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本人初学者求高手解释啊这程序哪里出错了?小弟我很费解啊
本人菜鸟求高手解释啊?这程序哪里出错了??我很费解啊!!packagejavabasic;interfaceEqualDiagonal{ publicvoidgetDiagonal(); }classRectangleimplementsEqualDiagonal{inta; intb; publicRectangle(inta,intb){ this.a=a; this.b=b;} publ...
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