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  • 完全分享,共同进步――小弟我开发的第一款HTML5游戏《驴子跳》

    完全分享,共同进步――我开发的第一款HTML5游戏《驴子跳》 在线演示:http://yujianshenbing.w108.mc-test.com/game/donkeyjump/index.html(如果无法访问,请大家暂时先直接下载源码运行) 源码下载:请查看附件 操作方法:游戏开始后,按键盘“A”或“D”控制左右方向,也可以通过方向键控制。 (请了解:游戏中所有图片和音乐均来自手机版同...

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  • [转][htmlparser]htmlparser应用例子(全)

    [转][htmlparser]htmlparser使用例子(全) from:?http://gcgmh.iteye.com/blog/474093 ? ? import?java.net.URL;?? ?? import?junit.framework.TestCase;?? ?? import?org.apache.log4j.Logger;?? import?org.htmlparser....

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    创建一个BoundService——翻译总结自developer.android.com简述继承Binder类在onBind中创建一个继承Binder类,并返回。这样接到这个Binder的终端就可以直接使用它来访问Binder或者Service当中的共有方法。当你的Service在幕后工作,并且仅仅被你自己的应用程序使用的时候,我们就推荐你使用这样的方法。如果你要使用你的服务可以被其他的应用程序访...

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  • Android开发系列通讯篇之EventBus

    Android开发系列通信篇之EventBus概述及基本概念**EventBus**是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过**EventBus**实现。作为一个消息总线,...

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  • JAVA相干基础知识

    JAVA相关基础知识JAVA相关基础知识1、面向对象的特征有哪些方面1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类...

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  • 125条常见的Java口试笔试题汇总

    125条常见的Java面试笔试题汇总1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。??2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。...

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  • 安卓手机复电亮屏流程分析

    安卓手机来电亮屏流程分析来电亮屏流程分析本文档是针对手机来电时候自主点亮屏幕这一流程的分析,很自然的就将其分为2个阶段,第一个是来电,第二个是点亮屏幕。来电的流程:来电消息是从RIL层接收到的,然后才开始传递上来。AT:RINGAT:AT<RINGAT:RIL_URC_READER:RINGAT:RIL_URC_READEREnterprocessLineuse-Rlog/RLOG-RIL:...

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  • android bit地图 compress(图片压缩)

    androidbitmapcompress(图片压缩)转自:http://blog.csdn.net/luhuajcdd/article/details/8948261?androidbitmapcompressandroid的照相功能随着手机硬件的发展,变得越来越强大,能够找出很高分辨率的图片。有些场景中,需要照相并且上传到服务,但是由于图片的大小太大,那么就上传就会很慢(在有些网络情况下),而...

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  • Android-通报之Notification

    Android--通知之Notification转于:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Notification.html--------------------------------------------------------------------------------------------?前言之前一篇博客讲了Android下使用To...

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  • Android学习笔记(四)——登陆界面模拟及存储文件到内存

    Android学习笔记(4)——登陆界面模拟及存储文件到内存搬运自本人博客:xge技术博客原文:http://www.xgezhang.com/android_login_save_file.html在本机或服务器上保存文件是比较简单的一件事,那么在安卓系统下我们该如何存储文件呢?这里我们借用登陆界面常见的“记住登陆用户名密码”的为例,来介绍一下如何把文件保存到手机内存,也综合复习和练习一下之前的...

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  • J哥-北京市Android各招聘公司面试实战总结

    J哥---------北京Android各招聘公司面试实战总结From:再三考虑,决定把今天的面试总结一下,算是对自己的总结,如果能顺便给正在找工作的朋友有所帮助,那就不能再好了。ps:今天面试真的好累,昨晚没睡好,今天早上起床也没有吃早饭,饿着肚子跑去面试的。话痨了、、今天面试了两家公司,早上出门前,感觉两家稳稳地可以拿下,but结果并不如人意。。面试公司:健德门附近某公司面试时间:5月25日1...

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  • 【FastDev4Android框架开发】AndroidAnnnotations流入框架使用之注入组件Components(九)

    【FastDev4Android框架开发】AndroidAnnnotations注入框架使用之注入组件Components(九)转载请标明出处:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq/article/details/49490083本文出自:【江清清的博客】(一).前言:前面我们已经对于AndroidAnnotations注入框架的基本介绍项目配置和运行原理做...

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  • android播音事件机制及应用(实现简单的定时提醒功能) 转

    android广播事件机制及应用(实现简单的定时提醒功能)转Android广播事件机制及应用(实现简单的定时提醒功能)博客分类:?android研发tag">?涉及的主要内容:1)AlarmManager和PendingIntent2)BroadReceiver3)NotificationandNotificationManager??1.Android广播事件机制?????Android的广播事...

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  • 话中有话(趣味Android应用)

    话里有话(趣味Android应用)原文:http://www.adaiw.com/?p=147看了阮一峰兄的http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/11/dice_portrait.html骰子作画的算法,觉得很有趣,就做了一个类似的应用,用自己的文字当做画笔来填充另外一段话,效果如下:算法非常简单:1.从文字得到其图片,拿EidtText的Cache...

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  • 结语&核心点

    【移动前端开发实践】从无到有(统计、请求、MVC、模块化)H5开发须知前言不知不觉来百度已有半年之久,这半年是996的半年,是孤军奋战的半年,是跌跌撞撞的半年,一个字:真的是累死人啦!我所进入的团队相当于公司内部创业团队,人员基本全部是新招的,最初开发时连数据库都没设计,当时评审需求的时候居然有一个产品经理拿了一份他设计的数据库,当时我作为一个前端就惊呆了......最初的前端只有我1人,这事实上...

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  • Android视图SurfaceView的兑现原理分析

    Android视图SurfaceView的实现原理分析在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面。由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行行绘制。又由于不占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应。在本...

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