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黑马软件工程师_JavaSE学习总结第02天_Java基础语法
黑马程序员_JavaSE学习总结第02天_Java基础语法-------android培训、java培训、期待与您交流!----------02.01关键字的概述和使用关键字概述:被Java语言赋予特定含义的单词关键字特点:组成关键字的字母全部小写关键字注意事项:goto和const作为保留字存在,目前并不使用,类似Notepad++这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观保留字:在...
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Android治理篇
Android管理篇下面主要从系统层面阐述一些重要问题,如内存管理、应用管理、电源管理、系统还原、系统升级、系统配置、系统备份等,从一个更高的视角帮组开发者理解Android的运行。1.内存管理在Android终端中,虽然内存的配置已经与功能手机有了明显的不同,不再局限于满足基本的需要,但是有效的内存管理将有助于提升程序运行的效率。在创建进程时,Dalvik虚拟机会为每个进程分配一定量的堆内存,占...
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Android基础入门教程——8.1.1 Android中的13种Drawable总结 Part 1
Android基础入门教程——8.1.1Android中的13种Drawable小结Part1Android基础入门教程——8.1.1Android中的13种Drawable小结Part1标签(空格分隔):Android基础入门教程本节引言:从本节开始我们来学习Android中绘图与动画中的一些基础知识,为我们进阶部分的自定义打下基础!而第一节我们来扣下Android中的Drawable!Andr...
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Android 开发第五弹:简易钟表(闹钟)
Android开发第五弹:简易时钟(闹钟)这次是一个时钟类应用,目前依旧是主要的功能,长得还是很挫。当然了,核心功能是有的……闹钟之前的准备布局的话,不管是采用FrameLayout或者LinearLayout都可以。我这里采用了FrameLayout,然后加上一个TabHost,之前在论坛看到有同学提问在WF中这种多个栏目的用什么控件,我的答案是在WF、WPF、WindowsApp、ASP.NE...
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Android 开发第四弹:围住神经猫(简略Demo)
Android开发第四弹:围住神经猫(简单Demo)前言如下图所示,这篇文章要完成的就是这个简单的示例,后续会继续添加上动画和声音。这里主要包含了游戏的一些简单元素和逻辑。在我的多次尝试后发现想赢它还是挺难的……毕竟它的走法不是简简单单的Random而已。代码已经上传至Github,建议大家直接Fork而不是Download,毕竟开源的意义在于彼此分享代码,而且这个太简单了,后续肯定还会继续更新的...
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Android插件范例——360 DroidPlugin详解
Android插件实例——360DroidPlugin详解在中国找到钱不难,但你的一个点子不意味着是一个创业。你谈一个再好的想法,比如我今天谈一个创意说,新浪为什么不收购GOOGLE呢?这个创意很好。新浪一收购GOOGLE,是不是新浪就变成老大了?你从哪儿弄来钱?怎么去整合GOOGLE呢;之前写过有关于Android插件方向的文章,解析了一下Android的插件原理与运行方式。很多小伙伴都问我,为...
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android 粗鲁简单仿美团/大众点评搜索方式,详细标注
android粗暴简单仿美团/大众点评搜索方式,详细标注转载请注明出处王亟亟的大牛之路美团和大众点评的搜索和筛选栏,不能说好看(审美flag),但是满足了我们的搜索还筛选的需求,所以今天就实现了下这样的一个小Demo项目结构:运行效果就是下图了,就不再截图了初始化的样子:具体实现就是起初3个LinearLayout,点击之后出现一个ListView然后会根据对这个LisvView的点击可能会再出现...
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Android学习第八弹之改变状态栏的色彩使其与APP风格一体化
Android学习第八弹之改变状态栏的颜色使其与APP风格一体化公众号:smart_android作者:耿广龙|loonggg点击“阅读原文”,可查看更多内容和干货导语:沉浸式状态栏,改变状态栏的颜色使之与APP风格一体化是不是感觉很漂亮,很美?其实实现这种效果并不难,google在4.4及以下提供了相关的方法。我相信大家肯定看到过很多软件有沉浸式状态栏,在运行该App时改变了手机屏...
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Android异步消息处理机制(二)源码解析
Android异步消息处理机制(2)源码解析上一章讲解了Android异步消息处理机制的基本使用,下面将简单地探寻一下异步机制背后的奥妙,源码版本为:API22。首先,声明一下本文是在我参考了一下各位大神的文章之后才慢慢熟悉的,若有不足之处,还望各位批评指正!。菜鸟上路,,,,郭霖博客鸿洋博客刘超深入解析android5.0系统任玉刚博客先后顺序按照拼音排序,无关技术本身。先简单地总结一下Loop...
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android——彻底封锁——应用程序
android——彻底关闭——应用程序最近学习做android的游戏开发时候,发现一个关于android退出时不能彻底关闭的问题,比如:一个程序里new出了N多个Thread,这样在退出程序的可能不能完全关闭,最后发现,只用finish()方法,有时候不能彻底退出,个人感觉还是要在适当的地方加上:System.exit(0);-=====-=-=-=-=-=======-----=====1.fi...
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Android自定义控件View(3)组合控件
Android自定义控件View(三)组合控件不少人应该见过小米手机系统音量控制UI,一个圆形带动画效果的音量加减UI,效果很好看。它是怎么实现的呢?这篇博客来揭开它的神秘面纱。先上效果图相信很多人都知道Android自定义控件的三种方式,Android自定义控件View(一)自绘控件,Android自定义控件View(二)继承控件,还有就是这一节即将学习到的组合控件。我们通过实现圆形音量UI来讲...
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Android照相机开发详解(一)
Android相机开发详解(一)Android相机开发详解(一)请支持原创,尊重原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/kangweijian(来自kangweijian的csdn博客)Android相机开发能够实现打开相机,前后摄像头切换,摄像预览,保存图片,浏览已拍照图片等相机功能。Android相机开发详解(一)主要实现打开相机,摄像预览,前后置摄像头切换,保存图片等...
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android命令行编译生成apk(通译官方文档)
android命令行编译生成apk(翻译官方文档)英文文档来源于官方文档,鉴于英文学习目的和很多同学访问不了该站点,在这里http://developer.android.com/tools/building/building-cmdline.html?Bydefault,therearetwobuildtypestobuildyourapplicationusingthegradle.build...
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[Android]从Launcher开始起步App流程
[Android]从Launcher开始启动App流程color="#ff0000">以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5017056.html从Launcher开始启动App流程com.android.launcher.Launcher就是我们的Launcher页面了,可以看到Launcher其实也...
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Android init源代码分析(二)init.rc解析
Androidinit源代码分析(2)init.rc解析本文描述init.rc脚本解析以及执行过程,读完本章后,读者应能(1)了解init.rc解析过程(2)定制init.rcinit.rc介绍init.rc是一个文本文件,可认为它是Android系统启动脚本。init.rc文件中定义了环境变量配置、系统进程启动,分区挂载,属性配置等诸多内容。init.rc具有特殊的语法。init源码目录下的re...
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Android开发网上的一些主要知识点[经验分享]
Android开发网上的一些重要知识点[经验分享]http://aiwgame.comhttp://developer.aiwgame.com1.android单实例运行方法我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activityhistorystack来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是startActivity可能会使用FLAG_ACTIVITY_NE...
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FPS图片从瞄vc代码
FPS图片自瞄vc代码#include<windows.h>#include<iostream>#defineWinver0x500#include<tlhelp32.h>#include<stdio.h>#include<winable.h>#include<fstream>#include<istream>#i...
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android Content Provider详解9
androidContentProvider详解九<provider>元素就像Activity和Service组件,ContentProvider的子类必须在应用的manifest文件中进行定义。使用<provider>元素。Android系统从元素中获取以下信息:Authority(android:authorities)在系统中标志整个provider的代号。此属性在设...
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猖獗Android讲义(第2版)
疯狂Android讲义(第2版)《疯狂Android讲义(第2版)》基本信息作者:李刚[作译者介绍]出版社:电子工业出版社ISBN:9787121194856上架时间:2013-3-5出版日期:2013年3月开本:16开页码:796版次:1-1所属分类:计算机>软件与程序设计>移动开发>Android更多关于》》》《疯狂Android讲义(第2版)》内容简介计算机书籍移动互联网已...
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Android——Bit地图和Canvas
Android——Bitmap和Canvas位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1.从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。当然,首先需要获取资源:???????Resourcesres=getResources();使用BitmapDrawable获取位图使用BitmapDrawable(InputS...
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