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解读Android之Service(二)Bound Service
解读Android之Service(2)BoundService翻译自android官方文档,并根据自己测试形成下面的内容。这是service的第二部分boundservice。若第一部分没看的,请参考:上一篇。boundservice相当于客户-服务器接口中的服务器。boundservice允许其它组件(除了broadcastreceiver)绑定该service,然后进一步操作:发送请求,接收...
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Android ListView效能扩展,实现高性能的瀑布流布局
AndroidListView功能扩展,实现高性能的瀑布流布局转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/46361889经过前面两篇文章的学习,我们已经对ListView进行了非常深层次的剖析,不仅了解了ListView的源码和它的工作原理,同时也将ListView中常见的一些问题进行了归纳和总结。那么本篇文章是我们ListV...
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android 粗鲁简单仿美团/大众点评搜索方式,详细标注
android粗暴简单仿美团/大众点评搜索方式,详细标注转载请注明出处王亟亟的大牛之路美团和大众点评的搜索和筛选栏,不能说好看(审美flag),但是满足了我们的搜索还筛选的需求,所以今天就实现了下这样的一个小Demo项目结构:运行效果就是下图了,就不再截图了初始化的样子:具体实现就是起初3个LinearLayout,点击之后出现一个ListView然后会根据对这个LisvView的点击可能会再出现...
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4、MainActivity
Android框架练成教你打造高效的图片加载框架转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL,Volley,Picasso,Imageloader等等。但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加...
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Android的Adapter用法小结
Android的Adapter用法总结Android之Adapter用法总结1.Adapter概念定义为将一个类的接口变换成客户端所期待的一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。在android中我们可以这么看,Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的View(ListView,GridView)等地方...
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Android绝佳性能实践(四)——布局优化技巧
Android最佳性能实践(四)——布局优化技巧转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43376527在前面几篇文章当中,我们学习了如何通过合理管理内存,以及高性能编码技巧的方式来提升应用程序的性能。然而实际上界面布局也会对应用程序的性能产生比较大的影响,如果布局写得糟糕的话,那么程序加载UI的速度就会非常慢,从而造成不好...
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Android属性动画完全解析(下),Interpolator跟ViewPropertyAnimator的用法
Android属性动画完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44171115大家好,欢迎继续回到Android属性动画完全解析。在上一篇文章当中我们学习了属性动画的一些进阶技巧,包括ValueAnimator和ObjectAnimato...
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iphone面试例题答
iphone面试题解答1.main(){inta[5]={1,2,3,4,5};int*ptr=(int*)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}答:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)int*ptr=(...
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(转)unity3D iPhone开发有关问题汇总
(转)unity3DiPhone开发问题汇总先决条件?我刚收到iPhone开发的许可,但我之前从来没有为iPhone开发。我该怎么办呢??答:下载的SDK,启动和运行苹果开发者网站,建立您的team,devices和provisioning。我们提供了基本的步骤列表让你开始。?用unity建造的游戏可否运行在iPhone的模拟器??答:不可以。iPhone模拟器对于unity不是非常有用,因为它没...
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android运用权限杂谈
android应用权限杂谈1为什么Android总是事无巨细地告诉你应用索取的每一项权限?相比Apple,Microsoft严格控制生态系统(从苹果给开发者的“AppStoreGuideline”可见一斑),只允许通过官方应用商店安装应用,并对每份上传进行仔细地审查而言,Android的开放就意味着,Google需要向用户提供一系列用于为自己负责的流程、工具。所以在安装应用前,Android总是要...
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PL/SQL开发札记和小结(2)——PLSQL复合类型(转载)
PL/SQL开发笔记和小结(2)——PLSQL复合类型(转载)*****************************************PLSQL复合类型*****************************************记录类型recordrecord类型最常用,声明的时候可以加notnull,但必须给初始值,如果record类型一致可以相互赋值,如果类型不同,里面的字段恰...
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PLSQL开发札记和小结
PLSQL开发笔记和小结*****************************************PLSQL基本结构*****************************************基本数据类型变量1.基本数据类型Number数字型Int整数型Pls_integer整数型,产生溢出时出现错误Binary_integer整数型,表示带符号的整数Char定长字符型,最大255个...
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sql Server 2005 装配(转)
sqlServer2005安装(转)操作系统:MicrosoftWindows7旗舰版(32位)数据库版本:SQLServer2005简体中文开发板数据库下载链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=322740&uk=268517599?(地址已更新2013-03-09)-------------------------------------...
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<转>PLSQL开发札记和小结
<转>PLSQL开发笔记和小结内容转自:http://www.blogjava.net/cheneyfree/archive/2008/07/19/216090.htmlPLSQL开发笔记和小结 *****************************************??PLSQL基本结构*****************************************基本数...
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Android view 的格局学习
Androidview的布局学习引言通过前面两篇:Android开发之又见HelloWorld!Android开发之深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“HelloWorld!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法...
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第一章 通讯框架介绍
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-1.通讯框架介绍[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-0.前言目录第一章通讯框架介绍...21.1通讯的本质...21.2框架简介...31.3解决现实问题...41.4应用场景...51.5框架应用特点...61.6框架设计特点...71.7插件式应用框架...91.8开发环境...101.9第三方组件...111.10小结......
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《深入了解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]-第九章 深入理解GPS
《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]--第九章深入理解GPS首先感谢各位兄弟姐妹们的耐心等待。根据今天得到的消息,本书预计在下周各大网店提供预订。注意,此处连载的是未经出版社编辑的原始稿件,所以样子会有些非专业。注意,如下是本章目录,本文节选9.1~9.2.29.3.3.4~最后为了方便读者深入学习,本系列连载都会将作者研究过程中所学习的参考文献列出来第九章深入理...
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注脚框架-AndroidAnnotations
注解框架---AndroidAnnotationsAndroidAnnotations是一个开源框架,旨在加快Android开发的效率。通过使用它开放出来的注解api,你几乎可以使用在任何地方,大大的减少了无关痛痒的代码量,让开发者能够抽身其外,有足够的时间精力关注在真正的业务逻辑上面。而且通过简洁你的代码,也提高了代码的稳定性和后期的维护成本。以下AndroidAnnotations简称为AA可...
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Android开发时一些增高程序性能的注意点
Android开发时一些提高程序性能的注意点避免建立对象世界上没有免费的对象。虽然GC为每个线程都建立了临时对象池,可以使创建对象的代价变得小一些,但是分配内存永远都比不分配内存的代价大。如果你在用户界面循环中分配对象内存,就会引发周期性的垃圾回收,用户就会觉得界面像打嗝一样一顿一顿的。所以,除非必要,应尽量避免尽力对象的实例。下面的例子将帮助你理解这条原则:当你从用户输入的数据中截取一段字符串时...
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Android性能优化编码轨范
Android性能优化编码规范?写出高效的代码有两条基本的原则:l??不作没有必要的工作。l??尽量避免内存分配。??1.避免创建不必要的对象对象创建永远不会是免费的。每个线程的分代GC给零时对象分配一个地址池以降低分配开销,但往往内存分配比不分配需要的代价大。如果在用户界面周期内分配对象,就会强制一个周期性的垃圾回收,给用户体验增加小小的停顿间隙。Gingerbread中提到的并发回收也许有用,...
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