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  • 提问的智慧

    提问的智慧 译者D.H.GrandHowToAskQuestionsTheSmartWay提问的智慧 Copyright(C)2001byEricS.Raymond中文版Copyleft2001byD.H.Grand(nOBODY/Ginux) 英文版:http://www.tuxedo.org/~esr/faqs/smart-questions感谢Eric的耐心指点和...

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  • [转载]J2ME学习札记, 老帖了,不过还非常有益处

    [转载]J2ME学习札记,老帖了,不过还非常有益处 J2ME就是Java2Platform,microEdition的缩写。J2ME是Java2的一个组成部分,与J2SE、J2EE并称。根据SunMicrosystems,Inc.的定义:J2ME是一种高度优化的Java运行环境,针对市面上的大量消费类电子设备,例如Papers、cellularphones(蜂窝电话),...

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  • C# asp.net mvc,干 301 永久重定向

    C#asp.netmvc,做301永久重定向! 以下代码为asp.netmvc4.0代码做的301永久重定向 stringurl=“http://www.csdn.net/test.html” Response.StatusCode=301; Response.Status="301MovedPermanently"; Response.AppendHeader("...

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  • 提问的智慧《转》

    提问的智慧《转》 引言 在黑客的世界,你所提技术问题的回答很大程度上取决于你提问的方式与解决此问题的难度,本文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。 开源程序的使用已经很广,你通常可以从其它更有经验的用户而不是黑客那里得到回答。这是好事,他们一般对新手常有的毛病更容忍一点。然尔,使用我们介绍的方法象对待黑客那样对待这些有经验的用户,通常能最有效地得到问题的解答。 ...

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  • 吐槽:让Email引领你的高效工作(上半场)

    吐槽:让Email引领你的高效工作(下半场)二执行核心:要事第一!!!两分钟原则!!!吐槽:要事第一!什么叫做"要事"?就是重要的事情.比如说:明天就要英语四级考试了,那么要事就是英语四级考试,要事第一,就是考试排第一位,因为今天的任务就是复习.再比如说:下午前两节是计算机的专业课,那么对于老师来说上午的时间就要用来,备课.两分钟原则!其中"两分钟"指的是极少的时间,这句话的意思是能在极短的时间内...

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  • Java多线程(八)之Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier、Exchanger一、引言Semaphore:一个计数信号量CountDownLatch:一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。CyclicBarrier:一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点Exchanger:方便了两个共同...

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  • Android腾挪APP开发笔记——Cordova(PhoneGap)通过CordovaPlugin插件调用 Activity 实例

    Android移动APP开发笔记——Cordova(PhoneGap)通过CordovaPlugin插件调用Activity实例引言Cordova(PhoneGap)采用的是HTML5+JavaScript混合模式来开发移动手机APP,因此当页面需要获取手机内部某些信息时(例如:联系人信息,坐标定位,短信等),程序就需要调用手机内部的API跟页面进行信息交换。Cordova特别为此定制了完...

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  • Android的消息机制学习(1)Looper,Handler,MessageQueue

    Android的消息机制学习(一)Looper,Handler,MessageQueueMessage,Handler是在Android中最常用的,更新UI点手段。与其他图形界面的原理类似,Android系统中UI也是靠消息驱动来工作的,具体有以下一些概念。消息发送者:发生消息到队列消息队列:存储消息的队列消息循环:不断的循环取出消息,发给处理者消息处理者:处理消息他们的关系可以画成...

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  • IO流03-毕向东JAVA基础教程视频学习笔记

    IO流03--毕向东JAVA基础教程视频学习笔记提要16读取转换流17写入转换流18流操作规律-119流操作规律-220改变标准输入输出设备21异常的日志信息22系统信息16读取转换流字符流体系中的InputStreamReader,是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的charset读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显示给定,否则将接受平台默认的字符集。1/*2通过上一小节...

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  • 题外话

    Java重写方法与初始化的隐患虽然文章标题是Java,但几乎所有面向对象设计的语言都遵守这个初始化流程,感谢廖祜秋liaohuqiu_秋百万指出,之前忘记提这个了.前言drakeet写了个和RecyclerView相关的GenerousRecyclerView,原文提到了写这个的目的.因为需要知道ViewGroup的clipToPadding属性,所以调用了ViewGroup.getClipToP...

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  • Android工作两年以后的第一个App-天真无谐

    Android工作两年之后的第一个App--天真无谐一、前言好长时间没写blog了,主要还是工作上的事有点多,周末又得在家开发自己的app,所以时间真的不够用了,当然今天这篇文章主要就要说一下,工作两年的我如何从产品角度去做一个app,以及app的发布流程等。二、支持我在开始讲解这个项目之前,希望能够先去各大市场下载一个apk看看,首先是为了支持我一下,其次呢就是我在后面会介绍一些功能和技术实现,...

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  • Android studio第一回使用配置(三)gradle项目构建

    Androidstudio第一次使用配置(三)gradle项目构建1、gradle的概念2、gradle配置jar包,和libs文件夹导入jar包的区别3、签名打包:(1)Studio(2)命令行(3)gradlewrapper的原理4、BuildConfig的使用5、简单介绍module中build.gradle文件参数含义一、gradle的概念:gradle是一个构建工具gradle是以Gro...

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  • 贪吃蛇 android版 里边自己实现了简单的事件系统

    贪吃蛇android版里面自己实现了简单的事件系统游戏预览游戏是用SurfaceView开发的流畅和体验还是挺好CanvasState游戏的主要业务类packagebill;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;importjava.util.EventListener;importjava.util.EventListener...

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  • Android开发-API指南-<uses-feature>

    Android开发-API指南-<uses-feature><uses-feature>英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-feature-element.html采集(更新)日期:2014-7-7搬迁自原博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d49130...

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  • Android Art Hook 技术提案

    AndroidArtHook技术方案AndroidArtHook技术方案by低端码农at2015.4.13www.im-boy.net0x1开始Anddroid上的ART从5.0之后变成默认的选择,可见ART的重要性,目前关于DalvikHook方面研究的文章很多,但我在网上却找不到关于ARTHook相关的文章,甚至连鼎鼎大名的XPosed和CydiaSubstrate到目前为止也不支持ART的H...

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  • Android UI汇总——1.Android Drawable分类汇总(2/3)

    AndroidUI集锦——1.AndroidDrawable分类汇总(2/3)AndroidUI集锦——1.AndroidDrawable分类汇总(2/3)~转载请注明出处coder-pig本节引言:在上一节中我们已经对了解了4个AndroidDrawable,他们分别是:ColorDrawable,NinePatchDrawable,ShapeDrawable与GradientDrawable!...

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  • Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析2(ViewGroup篇)

    Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析二(ViewGroup篇)PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!【工匠若水http://blog.csdn.net/yanbober】该篇承接上一篇《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)》,阅读本篇之前建议先阅读。当然,阅读完这一篇之...

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  • Android性能优化典范(2)

    Android性能优化典范(二)原文出处:胡凯的博客(@胡凯me)欢迎分享原创到伯乐头条Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRUCache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,Sti...

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  • Android源码之Binder(2)

    Android源码之Binder(二)分析完Binder驱动程序的打开和内存分配的过程之后,我们看一下与Binder驱动程序的交互过程,这是通过调用ioctl函数来实现的。 当调用ioctl函数时,Binder驱动程序的binder_ioctl就会被调用。binder_ioctl的定义如下所示: staticlongbinder_ioctl(structfile*filp,unsignedintc...

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  • 《2015最新Android基础入门教程》完了散花

    《2015最新Android基础入门教程》完结散花~《2015最新Android基础入门教程》完结散花~标签(空格分隔):反思小结引言:从六月底就开始编写这套教程,历时将近五个多月,今天终于写完了,全套教程正文部分148篇,十大章,从基本UI控件到四大组件,Intent,Fragment,事件处理,数据存储,网络编程,绘图与动画,多媒体,系统服务等都进行了详细的讲解!代码都是都是在AndroidS...

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