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  • 深入透析Android事件散发机制

    深入透析Android事件分发机制一、Android分发机制概述:Android如此受欢迎,就在于其优秀的交互性,这其中,Android优秀的事件分发机制功不可没。那么,作为一个优秀的程序员,要想做一个具有良好交互性的应用,必须透彻理解Android的事件分发机制。要想充分理解android的分发机制,需要先对以下几个知识点有所了解:①View和ViewGroup什么?②事件③View事件的分发机...

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  • 源码解析Android中View的measure量算历程

    源码解析Android中View的measure量算过程本文比较长,希望大家耐心读完。Android中的Veiw从内存中到呈现在UI界面上需要依次经历三个阶段:量算->布局->绘图,关于View的量算、布局、绘图的总体机制可参见博文《Android中View的布局及绘图机制》。量算是布局和绘图的基础,所以量算是很重要的一个环节。本文将从源码角度解析View的量算过程,这其中会涉及某些关...

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  • IPhone开发工具篇-利用xcode profile跟analyze进行性能优化

    IPhone开发工具篇-利用xcodeprofile和analyze进行性能优化内存泄漏问题的解决内存泄漏(MemoryLeaks)是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,这个对象一直占有着这块内存,直到应用停止。如果这种对象过多内存就会耗尽,其它的应用就无法运行。这个问题在C++、C和Objective-C的MRR中是比较普遍的问题。在Objective-C中释放对象的内存是发...

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  • SQL Server 2014 SP1 透过补丁KB3058865提供更新,SP1一文便知

    SQLServer2014SP1通过补丁KB3058865提供更新,SP1一文便知MicrosoftSQLServer2014SP1更新:SQLServer2014SP1-KB3058865-architecture-language.exe安装完成后版本12.0.4100.1.主要特性包如下:Microsoft®SQLServer®BackuptoWindows®Azur...

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  • 锋利的SQL2014:基于窗口的排行计算

    锋利的SQL2014:基于窗口的排名计算从SQLServer2005开始,提供了4个排名函数,分别是:ROW_NUMBER、RANK、DENSE_RANK和NTILE。ROW_NUMBER用于按行进行编号,RANK和DENSE_RANK用于按指定顺序排名,NTILE用于对数据进行分组。对于排名函数而言,OVER子句中可以包含PARTITIONBY和ORDERBY子句,其中,ORDERBY是必选的。...

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  • SQL Server调优系列进阶篇(怎么索引调优)

    SQLServer调优系列进阶篇(如何索引调优)前言上一篇我们分析了数据库中的统计信息的作用,我们已经了解了数据库如何通过统计信息来掌控数据库中各个表的内容分布。不清楚的童鞋可以点击参考。作为调优系列的文章,数据库的索引肯定是不能少的了,所以本篇我们就开始分析这块内容,关于索引的基础知识就不打算深入分析了,网上一搜一片片的,本篇更侧重的是一些实战项内容展示,希望通过本篇文章各位看官能在真正的场景中...

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  • sqlite之小弟我见-简单介绍与基本操作

    sqlite之我见--简单介绍与基本操作首先,看到此篇文章的人,肯定都对sqlite有所了解了,那些开场白之类的废话就不多写了,下面就简单的介绍sqlite的一些基本知识及简单操作,可能会有错漏的地方,欢迎批评指正,我也会不断学习并完善这篇文章1.特性1)ACID事物2)零配置--无需安装与管理配置3)储存在单一磁盘文件中的完整的数据库4)数据库文件可以在不同字节顺序的机器间自由的共享5)支持数据...

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  • Oracle 11g 新特性 - SQL Plan Management 示范

    Oracle11g新特性--SQLPlanManagement示例在之前的Blog里了解了Oracle11gSQLPlanManagement的理论,这篇Blog来演示一些具体的操作示例。Oracle11g新特性--SQLPlanManagement说明http://blog.csdn.net/tianlesoftware/article/details/8292410官网说明:UsingSQLP...

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  • SQL Loader 学习札记

    SQLLoader学习笔记SQLLoader学习笔记一、SQLLoader定义SQLLoader可以把一些以文本格式存放的数据顺利的导入到oracle数据库中,是一种在不同数据库之间进行数据迁移的非常方便而且通用的工具。通常用来将操作系统文件迁移到ORACLE数据库中。SQLLoader是大型数据仓库选择使用的加载方法,因为它提供了最快速的途径(DIRECT,PARALLEL)。缺点就速度比较慢,...

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  • 编写高效的Android代码

    编写高效的Android代码?[转]编写高效的Android代码??虽然如此说,但似乎并没有什么好的办法:Android设备是嵌入式设备。现代的手持设备,与其说是电话,更像一台拿在手中的电脑。但是,即使是“最快”的手持设备,其性能也赶不上一台普通的台式电脑。这就是为什么我们在书写Android应用程序的时候要格外关注效率。这些设备并没有那么快,并且受电池电量的制约。这意味着,设备没有更多的能力,我...

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  • Android.mk文件语法律范

    Android.mk文件语法规范Introduction:Android.mk编译文件是用来向AndroidNDK描述你的C,C++源代码文件的,这篇文档描述了它的语法。在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了docs/OVERVIEW.TXT文件,了解了它们的脚色和用途。概述:一个Android.mkfile用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:-该文件是GNUMakefile的一小部分,会被编...

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  • 怎么成为android高手?(备用)

    如何成为android高手???(备用)一:学会懒惰没搞错吧?竟然让程序开发人员学会懒惰?程序开发人员可能是世界上最为忙碌的一类人啦!对,没错,学会懒惰!正因为程序开发人员忙碌,正因为程序开发人员可能会在客户无限变化的需求之下没日没夜的加班,所以要学会懒惰,这样,你就可以把更多的时间浪费在美好的事物身上!如何懒惰:1,Don’t?Reinvent?the?Wheel(不要重复发明轮子)。2,Inv...

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  • [转]Android 设计思维

    [转]Android设计思想原文地址?http://www.cnmsdn.com/html/201006/1276745370ID6171_17.html?设计思想一个声明解释一些对Android开发者有用的技术思想和观点。通过阅读这一页,你将了解如何写出在嵌入式设备(比如,手机)上性能良好,并且与系统其他部分协作出色的应用。设计思想学习如何在一个新的API上创建应用的过程都是类似的,即便平台本身...

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  • Android开发中处置图片OOM的若干方法小结

    Android开发中处理图片OOM的若干方法小结?Android开发中处理图片OOM的若干方法小结?前言众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视平台而定)。因此在开发应用时需要特别关注自身的内存使用量,而一般最耗内存量的资源,一般是图片、音频文件、视频文件等多媒体资源;由于Android系统对音频、视频等资源做了边解析便播放的处理,使用时...

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  • 深入显出 - Android系统移植与平台开发(六)- 为Android启动加速

    深入浅出-Android系统移植与平台开发(六)-为Android启动加速Android的启动速度一直以来是他的诟病,虽然现在Android设备的硬件速度越来越快,但是随着新版本的出现,其启动速度一直都比较慢,当然,作为程序员,我们是可以理解的,智能手机本身就要启动很多服务来支持应用的功能,并且Android系统大部分还是使用的Java语言编写的,必然要运行在Java虚拟机里,这也决定了它运行速度...

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  • Android Animation 卡通的使用方法和介绍

    AndroidAnimation动画的使用方法和介绍?Drawable最强大的功能是:显示Animation。Android?SDK介绍了2种Animation:TweenAnimation(渐变动画):通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果FrameAnimation(帧动画)??:顺序播放事先做好的图像,类似放电影在使用Animation前,我们先学习如何定义Anim...

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  • PHP 7.0 升级备考

    PHP7.0升级备注PHP7.0.0beta1发布了,在带来了引人注目的性能提升的同时,也带来了不少语言特性方面的改变。以下由LCTT翻译自对官方的升级备注,虽然目前还不是正式发布版,不过想必距离正式发布的特性已经差别不大了。(本文会持续追踪更新)1.向后不兼容的变化语言变化变量处理的变化间接变量、属性和方法引用现在以从左到右的语义进行解释。一些例子:$$foo['bar']['baz']//解释...

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  • Android Developers:支持不同的银幕密度

    AndroidDevelopers:支持不同的屏幕密度这节课程向你展示如何通过提供不同的资源和使用与分辨率无关的测量单位,支持不同屏幕密度。使用密度无关的像素——————————————————————————————————————————————————————————————当设计你的布局的时候,你必须避免的一个常见的缺陷是使用绝对像素来定义距离和尺寸。用像素定义你的布局的尺寸是一个问题,因...

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  • 用Gradle 构建您的android程序

    用Gradle构建你的android程序前言androidgradle的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,androidstudio用的是gradle来构建项目,下定决心把androidgralde构建项目的用户指南全部看完,让不会用gradle的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦。最后,题外话:珍惜生命,远离a...

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  • 第二章 Android内核跟驱动程序(转)

    第二章Android内核和驱动程序(转)第二章Android内核和驱动程序(转)2010年07月30日这一章我们来介绍Android系统的核心部分-Android内核。我们说Android系统是基于Linux系统的,最根本的原因就在于Android采用了Linux内核。Android内核是基于Linux2.6内核的(目前最新开发版本是2.6.31),它是一个增强内核版本,除了修改部分Bug外,它提...

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