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  • Android HAL 引见

    AndroidHAL介绍AndroidHAL介绍2010年11月18日HAL介绍Android的HAL(硬件抽像层)是Google因应厂商「希望不公开源码」的要求下,所推出的新观念,其架构如下图。虽然HAL现在的「抽象程度」还不足,现阶段实作还不是全面符合HAL的架构规划,不过也确实给了我们很好的思考空间。图1:AndroidHAL架构规划这是PatrickBrady(Google)在2008Go...

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  • (转)趣文:小弟我是一个线程

    (转)趣文:我是一个线程来自:码农翻身(微信号:coderising)作者:IBM刘欣我是一个线程,我一出生就被编了个号:0x3704,然后被领到一个昏暗的屋子里,这里我发现了很多和我一模一样的同伴。我身边的同伴0x6900待的时间比较长,他带着沧桑的口气对我说:我们线程的宿命就是处理包裹。把包裹处理完以后还得马上回到这里,否则可能永远回不来了。我一脸懵懂,包裹,什么包裹?”不要着急,...

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  • [CAMCOCO][C#]小弟我的系统架构.服务器端.(二)-DATA层

    [CAMCOCO][C#]我的系统架构.服务器端.(二)----DATA层这一层在园子里有很多很多的介绍了,这层写好之后老胡也没多研究,基本上就是参考的园子里大咖们的写法,具体的说明老胡也细说不了了,把接口和思路简单描述一下就好,如果有问题还是那句话,感谢您不吝赐教,老胡这厢有礼了。其实如果您长期逛园子,在很多大咖们的博客里肯定都见过这类似的东西了,不错,我把数据操作提出来了,并且使用了&ldqu...

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  • IDDD 实现领域驱动设计-懂得领域和子域

    IDDD实现领域驱动设计-理解领域和子域上一篇:《IDDD实现领域驱动设计-一个简单业务用例的回顾和理解》在《实现领域驱动设计》第二章的前半部分内容中,提到领域和子域的概念,并且作者把这两者又进行了细致的区分,其实在《领域驱动设计》书中,也有进行详细说明,只不过是在第十五章《精炼》中,章节比较靠后,我先是读了《实现领域驱动设计》这部分的内容,但读完之后,完全没有任何的感觉,或者说我自己和作者没有产...

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  • 5、系统实现

    c#课程设计---猜猜看游戏1:游戏要求1.随机显示一个名字与若干张相片(如3张),选择正确的相片。2.记录老师对每个学生的认识概率P,并根据认识概率,确定“猜猜看”游戏中学生出现的频率。认识概率P=识别的准确次数/(识别的准确次数+识别的错误次数a)原则1:认识概率高的学生,在猜猜看游戏中出现的频率相对低一些。b)原则2:认识概率低的学生,在猜猜看游戏中出现的频率相对高一些。c)原则3:...

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  • 每日一段代码-工厂和抽象工厂

    每天一段代码-工厂和抽象工厂如何将实例化具体类的代码从应用中抽离,或者封装起来,使他们不会干扰到应用的其他部分?静态工厂方法1interfaceIAnimal2{3voidShout();4}56classDog:IAnimal7{8#regionIAnimal成员910publicvoidShout()11{12Console.WriteLine("汪汪汪...");13}1415#endreg...

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  • 设计:抽象类类仍是接口

    设计:抽象类类还是接口接口和抽象类有什么区别,你选择使用接口和抽象类的依据是什么?接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定...

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  • CUDA Kepler(1) Read-Only Cache特性解析及其性能对比测试

    CUDAKepler(一)Read-OnlyCache特性解析及其性能对比测试Kepler计算设备Kepler是NVIDIA发布的第三代CUDA计算设备的代号,这一系列产品主要有两大类:GK104和GK110,没有记错的话,GK104的运算能力是3.0,而GK110则具备了完整的Kepler架构组件,计算能力为3.5。两种计算能力的硬件在体系结构上面有一些差异,这些差异可能会在这一系列文章的后续版...

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  • 汉字验证码跟算式验证码

    汉字验证码和算式验证码大家知道简单数字或者字母验证码很容易被破解,但是算式验证码或者中文汉字验证码不容易被破解,所以建议大家在使用验证码的时候,尽量用算式验证码或者中文汉字验证码。下面是我写的两种验证码代码,有用到的朋友可以参考下:原文转载自:http://www.phpskill.com/html/show-1-4410-1.html1.算式验证码:<?phpsession_start()...

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  • 使用Xcode 五创建自己的Framework

    使用Xcode5创建自己的Framework在做了一定数量的项目或写了一定量的代码以后,不知不觉我们会积累了很多常用的方法,函数等,这个时候应该把它们从项目中抽离出来,从而在日后的项目中提高开发的效率,为此框架应运而生。本文就说下我参照网上的一些文章,自己使用Xcode5建立一个自己的框架的过程。环境是MacOSX10.9,Xcode5.0.2。1.打开Xcode新建一个工程,模板如下:2.然后是...

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  • fusionCharts属性参照API

    fusionCharts属性参考API fusionCharts属性参考API??一.FusionCharts的分类 关于FusionCharts的基本介绍我就不在这里浪费篇幅了,想了解的朋友自己去www.baigoogedu.com里面找吧。我就说说FusionCharts的官方四大分类: 1.FusionCharts 2.FusionMaps 3.FusionWidgets 4.PowerCh...

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  • 一个页面复建工程师眼中的“用户体验”

    一个页面重构工程师眼中的“用户体验”转自:http://www.sharetk.com/html/ued/User-Research/1415.html 在工业化设计融入人们生活的现今,用户体验一词就常常出现在人们的视线里,随着互联网web2.0时代的到来,大大小小的网站设计中也都开始关注用户体验的方面,对什么是用户体验(百度这四个字,比我写什么解释都好)就不做详细赘述了,相信大家...

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  • 达内的一份JAVA面试题-CORE JAVA一部分(2)

    达内的一份JAVA面试题-COREJAVA部分(2)25.数组转换问题。?Object[]object?=?newPerson[2];?Person[]person?=?newPerson[3];?person?=?(Person[])object;//可以转换?int[]i=newint[2];?long[]l=newint[3];?i=(long[])l;//不可以转换26.用socket通讯...

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  • 《复建》读书笔记 与 Eclipse 重构功能使用

    《重构》读书笔记与Eclipse重构功能使用第二章重构原则重构是什么?重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变[软件之可察行为]前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。重构(动词):使用一系列重构准则(手法),在不改变[软件之可察行为]前提下,调整其结构。两顶帽子:添加新功能和重构,不能同时进行。为何重构?改进软件设计:可能设计之初根据已有需求,是世界上最优的设计。但是可能过程中增删...

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  • java基础篇-HTTP协议

    java基础篇---HTTP协议HTTP协议一直是自己的薄弱点,也没抽太多时间去看这方面的内容,今天兴致来了就在网上搜了下关于http协议,发现有园友写了一篇非常好的博文,博文地址:(http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3751277.html)作者:孤傲苍狼一、什么是HTTP协议HTTP是hypertexttransferprotocol(超文本传输协议)的简写,...

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  • 多 线 程

    多线程 多线程编程的含义是你可将程序任务分成几个并行的子任务。特别是在网络编程中,你会发 现很多功能是可以并发执行的。比如网络传输速度较慢,用户输入速度较慢,你可以用两个独立 的线程去完成这?copy;功能,而不影响正常的显示或其他功能。多线程是与单线程比较而言 的,普通的WINDOWS采用单线程程序结构,其工作原理是:主程序有一个消息循环,不断从消息队 列中读入消息来...

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  • Android上传图片之调用系统拍照跟从相册选择图片

    Android上传图片之调用系统拍照和从相册选择图片Android上传图片之调用系统拍照和从相册选择图片前言:万丈高楼平底起,万事起于微末。不知不觉距离上篇博文已近四个月,2015年12月17日下午发了第一篇博文,现在是2016年4月6日。时间间隔长的过分啊,我自己都看不下去了。原因呢?当然是自己的原因,其实是有很多时间来些博客的,但是这些时间都花在DOTA上了(还是太年轻啊)。请原谅我的过错……...

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  • Android入门——补间卡通片和帧动画应用小结

    Android入门——补间动画和帧动画应用小结引言动画Animations在App中的作用有多重要勿需多言,弹出式的PopupWindow、Tab切换、Loding等等。Android3.0前,Android只支持两种动画模式:补间动画**TweenAnimation和帧动画Frameanimation;而在Android3.0时引入了一个新的动画系统:属性动画**propertyanimatio...

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  • 7、布局文件和MainActivity

    AndroidSurfaceView实战打造抽奖转盘转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41722441,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢?可以看到Surface...

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  • 对于一个雷同的存储过程 NaviCat调试 Visual Studio调试, 和 C++ GetFieldValue 得到的值不同

    对于一个相同的存储过程NaviCat调试VisualStudio调试,和C++GetFieldValue得到的值不同本帖最后由lzhuman2于2015-06-1112:18:32编辑分确实不多了,还望见谅我把问题简化一下,就是同样的存储过程,在调试时候单个执行是正确的,但是,在C++程序调用getfieldvalue的时候只能拿到默认值。请帮我看下是不是存储过程的问题。这是我的存储过程,其中使用...

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