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  • Android-BroadcastReceiver应用详解

    Android--BroadcastReceiver应用详解今天我们来讲一下Android中BroadcastReceiver的相关知识。BroadcastReceiver也就是“广播接收者”的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播。在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能;当网络状态改变时系统会产生一条...

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  • 深入懂得Android之Java虚拟机Dalvik

    深入理解Android之Java虚拟机Dalvik一、背景这个选题很大,但并不是一开始就有这么高大上的追求。最初之时,只是源于对Xposed的好奇。Xposed几乎是定制ROM的神器软件技术架构或者说方法了。它到底是怎么实现呢?我本意就是想搞明白Xposed的实现原理,但随着代码研究的深入,我发现如果不了解虚拟机的实现,而仅简单停留在Xposed的调用流程之上,那真是对Xposed最大的不敬了。另...

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  • [Android开发札记]Android中使用系统桌面背景作为应用背景,支持拖动

    [Android开发笔记]Android中使用系统桌面背景作为应用背景,支持拖动?一、在Android应用开发中,使用系统桌面背景作为应用的背景,需要把应用的背景设置为透明背景,然后设置窗口的属性为FLAG_SHOW_WALLPAPER即可显示背景。1>.修改AndroidManifest.xml文件里面activity属性:???????<activityandroid:name="...

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  • Eclipse搭建SSH(Struts2+Spring3+Hibernate3)框架项目课程

    Eclipse搭建SSH(Struts2+Spring3+Hibernate3)框架项目教程本文提纲:本文通过一个用户注册的实例讲解SSH的整合。创建Struts项目,整合Hibernate,整合Spring。最后总结如何熟练创建SSH项目。仅是创建SSH项目,对于其他的扩展例如Struts的国际化,Hibernate的缓存优化,Spring的AOP等,本博文涉及不到。想学习更多的东西请搜索其他博...

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  • Android中获取本机ip地址跟MAC地址

    Android中获取本机ip地址和MAC地址通过InetAddress.getLocalHost()得到始终是“127.0.0.1”,要想得到真正的网络ip地址要通过下面的方法:首先新建一个工程,修改AndroidManifest.xml文件增加用户权限,如下:<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET&quo...

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  • Android 蓝牙4.0 BLE 了解

    Android蓝牙4.0BLE理解本文简单结合两篇文章http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/24267685http://blog.csdn.net/jimoduwu/article/details/21604215在BLE协议中,有两个角色,周边(Periphery)和中央(Central),一个中央可以同时连接多个周边,但是一个周边某一时刻只...

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  • (译)OpenGL ES2.0 – Iphone开发引导

    (译)OpenGLES2.0–Iphone开发指引原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!...

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  • SQL SERVER怎么通过SQL语句获服务器硬件和系统信息

    SQLSERVER如何通过SQL语句获服务器硬件和系统信息color="#000000"face="宋体">在SQLSERVER中如何通过SQL语句获取服务器硬件和系统信息呢?下面介绍一下如何通过SQL语句获取处理器(CPU)、内存(Memory)、磁盘(Disk)以及操作系统相关信息。如有不足和遗漏,敬请补充。谢谢!color="#000000"size="5"face="宋体">一:查看数据库...

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  • Android Service 服务(3)—— bindService与remoteService

    AndroidService服务(三)——bindService与remoteService一、bindService简介?bindService是绑定Service服务,执行service服务中的逻辑流程。service通过Context.startService()方法开始,通过Context.stopService()方法停止;也可以通过Service.stopSelf()方法或者Servi...

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  • Android Service 服务(2)—— BroadcastReceiver

    AndroidService服务(二)——BroadcastReceiver一、BroadcastReceiver简介BroadcastReceiver,用于异步接收广播Intent,广播Intent是通过调用Context.sendBroadcast()发送、BroadcastReceiver()接收。广播Intent的发送是通过调用Context.sendBroadcast()、Context...

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  • Android应用程序资源的编译跟打包过程分析 (转自老罗的博客)

    Android应用程序资源的编译和打包过程分析(转自老罗的博客)??我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件。这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(AndroidAssetPackageTool)打包到APK文件里面的。在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件。在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,...

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  • Android开发之文件下载,状态时展示下载进度,点击自动安装

    Android开发之文件下载,状态时显示下载进度,点击自动安装在进行软件升级时,需要进行文件下载,在这里实现自定义的文件下载,并在状态栏显示下载进度,下载完成后,点击触发安装。效果如图:用于下载文件和显示现在进度的线程类如下:[java]viewplaincopypackagecom.channelsoft.ahzyfis.util;importjava.io.File;importjava.io...

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  • 路由及路由器工作原理深入解析三:路由与端口

    路由及路由器工作原理深入解析3:路由与端口日志“路由及路由器工作原理深入解析1”http://user.qzone.qq.com/2756567163/blog/1438322342介绍了“为什么要使用路由器”和“TCP/IPV4协议网络的分段原理”2个问题,日志“路由及路由器工作原理深入解析2”http://user.qzone.qq.com/2756567163/blog/1438329517...

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  • 张孝祥Java面试小结

    张孝祥Java面试总结<!--StartFragment-->张孝祥整理的Java面试总结?大概看看有个数就行了每个公司都有技术偏重,都不一样。大概会就行了。每个人到另一个公司都要熟悉它们的技术。?给自己找一个技术侧重,比如java基础SQL?或框架,亮点在哪里。--------------------------------------------------------------...

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  • jqGrid 最惯用的属性和事件,供平时参考(转)

    jqGrid最常用的属性和事件,供平时参考(转)[html]<html>...<tableid="list1"></table><divid="pager1"></div>...<tableid="list5"></table><divid="pager5"></div><br/>...

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  • Android治理篇

    Android管理篇下面主要从系统层面阐述一些重要问题,如内存管理、应用管理、电源管理、系统还原、系统升级、系统配置、系统备份等,从一个更高的视角帮组开发者理解Android的运行。1.内存管理在Android终端中,虽然内存的配置已经与功能手机有了明显的不同,不再局限于满足基本的需要,但是有效的内存管理将有助于提升程序运行的效率。在创建进程时,Dalvik虚拟机会为每个进程分配一定量的堆内存,占...

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  • android中service创造过程源码分析

    android中service创建过程源码分析?在编写Android应用程序时,我们一般将一些计算型的逻辑放在一个独立的进程来处理,这样主进程仍然可以流畅地响应界面事件,提高用户体验。Android系统为我们提供了一个Service类,我们可以实现一个以Service为基类的服务子类,在里面实现自己的计算型逻辑,然后在主进程通过startService函数来启动这个服务。在本文中,将详细分析主进程...

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  • Android异步处理1:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

    Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:Ca...

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  • Android异步处理3:Handler+Looper+MessageQueue深入详解

    Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解在《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,我们讲到使用Thread+Handler的方式来实现界面的更新,其实是在非UI线程发送消息到UI线程,通知UI线程进行界面更新,这一篇我们将深入学习Android线程间通讯的实现原理。概述:Android使用消息机制实...

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  • Android游戏设计课程:游戏元素和工具

    Android游戏设计教程:游戏元素和工具(本节内容选自《LearningAndroidGameProgramming》这本书,主要分享针对Android设备开发游戏的基本原则和方法。)创造优秀手机游戏不仅需要编写某些相当复杂的软件,还需要创造其他的成分,比如图像、动画、音效和音乐。幸运的是,这些成分都能够使用某些工具制作而成,而且许多工具可以免费使用。如果你能够上网并且拥有开发游戏的设备,那么你...

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