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  • C#开发Android应用-入门(1)

    C#开发Android应用-入门(一)Xamarin是由早期的Mono项目演变而来,原本是在Linux上执行C#程序的一个开放原始码项目。后来陆续发表支持iOS的MonoTouchframework以及MonoForAndroidFramework。因此它在市场上并不是一个新的产品。2011年,原本在Novell的Mono项目团队独立成立一家公司,正式将名称改为Xamarin。透过C#亲和且功能齐...

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  • Android札记:防反编译、混淆文件proguard.cfg与proguard-project.txt详解

    Android笔记:防反编译、混淆文件proguard.cfg与proguard-project.txt详解===========【转】混淆文件proguard.cfg详解======================================?-injars?androidtest.jar【jar包所在地址】-outjars?out【输出地址】-libraryjars??'D:\androi...

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  • Android系列课程之七:EditText使用详解-包含很多教程上看不到的功能演示

    Android系列教程之七:EditText使用详解-包含很多教程上看不到的功能演示从http://daimajishu.iteye.com/blog/1080876转过来的,省的自己忘记。一:新建HelloEditText工程?新建一个Helloworld详细步骤可以参见Android教程之三:第一个Android应用,HelloWorld创建设置如下:Projectname:?HelloEdi...

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  • 可动态格局的Android抽屉之完整篇

    可动态布局的Android抽屉之完整篇本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/?,欢迎转摘,引用必须注明出处!????????????上次介绍了基础篇,讲解了自定义抽屉控件的基础实现,这次就在基础篇的基础上加入拖拉功能。拖拉功能基于GestureDetector,GestureDetector的基本使用方式不是本文介绍的重点,有兴趣的童鞋可以上网查询相关的教程。?????...

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  • 【教程】Android系统手机 初学者扫盲汇总

    【教程】Android系统手机菜鸟扫盲汇总【教程】Android系统手机菜鸟扫盲汇总2011年10月25日写这篇文章的目的是为了给那些刚刚入手安卓手机的新手们一些参考,希望他们能快速的上手【第一期】ANDROID基础知识1~20【第二期】继续泡!ANDROID基础知识21~40【第三期】这个真得懂!ANDROID刷机名词解释【第四期】爱免费~爱更新~MARKET使用说明!【第五期】如何安装软件&a...

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  • android 格局

    android布局1、View布局概述2、线性布局(LinearLayout)2.1、Tips:android:layout_weight="1"3、相对布局(RelativeLayout)4、表格布局(TableLayout)5、列表视图(ListView)5.1、一个小的改进5.2、补充说明6、网格视图(GridView)7、绝对布局()8、标签布局(TabLayout)1、view的布局显示...

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  • 使用Style和Theme - Android官方文档中文翻译(转)

    应用Style和Theme-Android官方文档中文翻译(转)?原文链接:http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html原文标题:ApplyingStylesandThemes原文版本:Android2.2?r1-05Aug20108:29中文翻译:JackYu????????????([email protected]...

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  • Android 2.3.3 近场通讯NFC介绍

    Android2.3.3近场通信NFC介绍http://blog.csdn.net/nicebooks/archive/2011/03/04/6223956.aspx?NFC(近场通信)NFC是一套短距离的无线通信,通常距离是4厘米或更短。NFC工作频率是13.56MHz,传输速率是106kbit/s到848kbit/s.NFC总是在一个发起者和一个被动目标之间发生。发起者发出近场无线电波,这个近...

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  • android开发秘籍札记

    android开发秘籍笔记android:launchMode="singleTask"//所有activity只能运行一个实例.singleInstance每个activity只有唯一一个运行实例。android:alwaysRetainTaskState="true"//总是返回关闭之前的状态android:screenOrientation="portrait"//强制屏幕总是垂直方向,水平...

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  • Android初学者日记24-android小技巧

    Android菜鸟日记24-android小技巧?Android菜鸟日记24android小技巧?用button控件实现按钮效果?Button控件例子<Buttonandroid:id="@+id/bt1"android:layout_width="wrap_content"android:background="@drawable/selector_button1"android:layo...

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  • Maven-java.lang.NoClassDefFoundError: org/codehaus/plexus/compiler/util/scan/InclusionScanException

    Maven--java.lang.NoClassDefFoundError:org/codehaus/plexus/compiler/util/scan/InclusionScanExceptionmaven报错java.lang.NoClassDefFoundError:org/codehaus/plexus/compiler/util/scan/InclusionScanException问题...

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  • ruby学习笔记-Hash

    ruby学习笔记--Hashl?????????哈希1.创建哈希:就像创建数组一样,我们可以通过Hash类来创建一个Hash实例:h1=Hash.new??????????????????????????????????????????????????#默认值为nilh2=Hash.new(“Thisismyfirsthashinstance”)??#默认值为”Thisismyfirsthashi...

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  • 数往知来C#之 String 聚合 深拷与浅拷 序列化<五>

    数往知来C#之String集合深拷与浅拷序列化<五>C#基础常用string方法篇复习、1、引用类型与值类型--》文件的复制与快捷方式的复制2、垃圾回收3、静态与非静态--》如何定义静态成员与静态类--》如何调用静态成员4、异常-》托管与非托管-》.netframeworl主要分为三个东西:CLR、CTS、类库-》由CLR管理的代码就是托管的,否则就是费托管的(如File.Create...

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  • C#汉字转拼音

    C#----汉字转拼音上一篇博客中介绍的是动态加载EasyUI控件显示到前台,里面包括按钮控件,而且每一个设备有可能有不同的命令和参数,不过总共可以显示的有八种不同的按钮,公用的,那如何实现不同的参数按钮点击的时候能够去加载相同的JS,而不用每次都去获取一个新的ID,于是就想到了一个办法,根据从数据库中获取的命令的数据,将汉字转化成拼音,这样就可以实现上面的结果。代码如下:usingSystem;...

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  • C#刻制视频聊天

    C#录制视频聊天前段时间做个项目,客户需要将视频对话的整个过程录制下来,这样,以后就可以随时观看。想来录制整个视频聊天的过程这样的功能应该是个比较常见的需求,比如,基于网络语音视频的1:1的英语口语辅导,如果能将辅导的整个过程录制下来生成一个标准的MP4文件,就是一份难得的资料,便于以后复习和分享。我将1:1的视频对话录制的功能实现为了一个组件VideoChatRecorder,方便大家复用。并且...

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  • c#中操作word文档-2、比较全的一份示例

    c#中操作word文档-二、比较全的一份示例最近两天研究了一下如何使用VS2008(C#语言)输出Word文档。以下是几点总结:1、非常简单。2、开发及运行环境要求。操作系统为:WindowsXP(安装.netframework2.0)/Vista/Win7;在操作系统必须安装Word2003完全安装版。这里必须要强调是Word2003完全安装版,因为软件开发及运行都需要一个com组件:Micro...

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  • C#软件工程师整理的Unity 3D笔记(二十):2D Toolkit之官方教程《Whack a Mole》

    C#程序员整理的Unity3D笔记(二十):2DToolkit之官方教程《WhackaMole》在上篇博客中,简单整理了一下UnityNative2D功能:《C#程序员整理的Unity3D笔记(十九):Unity3D的Native2D》.本文开始学习2D商用比较广泛的2DToolkit插件.2DToolkit插件在2D中的地位,犹如UI中NGUI对UnityGUI一样:虽然官方原生的2D还不错,但...

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  • 使用socket实现简略的客户端和服务端通信(C#语言)

    使用socket实现简单的客户端和服务端通信(C#语言)1.主要思路:(1)服务端开启监听线程,等待客户端的连接。每个socket连接放到独立线程中处理。(2)服务端和客户端使用约定的消息格式通信。对于比较复杂的消息(如向服务端传递一个实例),可以使用json封装传输。(3)每个连接的客户端,注册唯一的ClientID,在服务端以此来区分消息的来源。2.代码构成实现该样例包含两个cs的客户端程序。...

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  • C# 基础小学问之yield 关键字

    C#基础小知识之yield关键字对于yield关键字我们首先看一下msdn的解释:如果你在语句中使用yield关键字,则意味着它在其中出现的方法、运算符或get访问器是迭代器。type.">通过使用yield定义迭代器,可在实现自定义集合类型的IEnumerable和IEnumerator模式时无需其他显式类(保留枚举状态的类,有关示例,请参阅IEnumerator<T>)。yield...

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  • C#依据WORD模板生成WORD文档

    C#根据WORD模板生成WORD文档运行环境:WIN7X64+iis6.1开发环境:vs2012+SQL2005服务器环境:2003X64+SQL2005+IIS6.0需求:企业中需要各种各样的报表诸如WORD,简单还好说,稍微比较复杂点的,需要根据录入的信息去生成特定格式的WORD.大概15页左右包含[基本信息][业务情况][联系人信息][店面图片]...

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