当前位置: 代码迷 >> core的解决方案
 
  • 5、项目的maven依赖

    spring与hibernate整合配置基于Annotation注解方式管理实务1、配置数据源数据库连接基本信息存放到properties文件中,因此先加载properties文件1<!--jdbc连接信息-->2<context:property-placeholder3location="classpath:io/shuqi/ssh/spring/transactionalA...

    6
    热度
  • Android式样的开发:Style篇

    Android样式的开发:Style篇样式的定义Android的样式一般定义在res/values/styles.xml文件中,其中有一个根元素<resource>,而具体的每种样式定义则是通过<resource>下的子标签<style>来完成,<style>通过添加多个<item>来设置样式不同的属性。另外,样式是可以继承的,可通过&l...

    94
    热度
  • iPhone开发之深入显出 (7) — ARC总结

    iPhone开发之深入浅出(7)—ARC总结?通过前面几篇文章的介绍,我想大家应该对ARC有了一个比较完整的理解。最后,我们来对ARC做一个总结,并把一些未涉及到的细节部分再深入讨论一下。内存管理基本原则内存管理的依循下面的基本原则自己生成的对象,那么既是其持有者不是自己生成的对象,也可成为其持有者(一个对象可以被多个人持有)如果不想持有对象的时候,必须释放其所有权不能释放已不再持有所有权的对象不...

    18
    热度
  • 和蔼可亲、兼容并蓄——Spark SQL 1.3.0概览

    平易近人、兼容并蓄——SparkSQL1.3.0概览摘要:DataFrameAPI的引入一改RDDAPI高冷的FP姿态,令Spark变得更加平易近人。外部数据源API体现出的则是兼容并蓄,SparkSQL多元一体的结构化数据处理能力正在逐渐释放。关于作者:连城,Databricks工程师,Sparkcommitter,SparkSQL主要开发者之一。在4月18日召开的2015Spark技术峰会上,...

    394
    热度
  • Android.mk 错乱分析

    Android.mk杂乱分析开头参考过:http://www.cnblogs.com/langlang/hardware\led\led\Android.mkLOCAL_PATH:=$(callmy-dir){首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径}#Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以in...

    2
    热度
  • idea 下筹建springMvc + mybatis+Maven

    idea下搭建springMvc+mybatis+Maven刚开始使用idea,发现idea与myEclipse差别还是很大的,从搭建的简单的SpringMvc开始,一路遇到种种困难。本文讲诉idea搭建springMvc+mybatis+Maven,环境;希望给新手带来帮助。1、基本概念1.1、SpringSpring是一个开源框架,Spring是于2003年兴起的一个轻量级的Java开发框架,...

    536
    热度
  • 基于opencv的MFC多摄影机视场标定软件

    基于opencv的MFC多摄像机视场标定软件一、项目需求确定网络摄像机的监控视场在全景地图上的精确位置,并采用简单而高效的方法将其所在视场标定并投影到全景地图上,项目要求能够将多路网络摄像机的视场标定在全景地图上,并实现这样的功能:当调取当前摄像机视频播放时,其他摄像机处于暂停状态。二、项目分析1、如何将视频投影到全景地图上,实质上就是如何将一幅幅视频帧图像与全景图像进行配准,关于图像配准方面的研...

    758
    热度
  • windows平台上载Android源码

    windows平台下载Android源码首先,到?http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list?上下下载Git-xxx.exe,目前最新版本的是Git-1.7.0.2-preview20100309.exe。下载后安装,然后到新建一个文件夹,保存源码。比如android,右键选中文件夹,选择“gitbash”即可打开windows上的git命令行,...

    75
    热度
  • Android基于distcc的分布式编译及负载均衡的兑现

    Android基于distcc的分布式编译及负载均衡的实现distcc简介distccdistcc源起于著名开源项目samba,是一款有着较长历史的跨平台开源分布式编译解决方案。对于大多数c语言及其衍生语言来说,编译过程主要分为三个步骤:预编译编译链接distcc的作用就是将第二步的编译(3.0版本后通过pump支持部分第一步)过程采用网格计算的模式,将编译任务分配至其它主机,并在编译结束后回传,...

    18
    热度
  • windows停androidNDK环境配置

    windows下androidNDK环境配置一:什么是NDK?NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。...

    98
    热度
  • Android4.3 Bluetooth根本介绍

    Android4.3Bluetooth基本介绍蓝牙定义蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内)的无线电技术。能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。利用“蓝牙”技术,能够有效地简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化设备与因特网Internet之间的通信,从而数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。蓝牙采用分散式网络结构以及快跳频...

    85
    热度
  • android客户端跟网站数据交互的实现(基于Http协议获取数据方法)

    android客户端和网站数据交互的实现(基于Http协议获取数据方法)android客户端一般不直接访问网站数据库,而是像浏览器一样发送get或者post请求,然后网站返回客户端能理解的数据格式,客户端解析这些数据,显示在界面上,常用的数据格式是xml和json。可以理解客户端其实是一个你自己定义标记语言的浏览器,一般浏览器能解析的是html+css的数据,而...

    36
    热度
  • Android.mk娣诲姞绗?笁鏂筳ar鎴杝o搴撳埌apk->Android.mk鐢ㄦ硶

    Android.mk娣诲姞绗?笁鏂筳ar鎴杝o搴撳埌apk-->Android.mk鐢ㄦ硶Android.mk鏂囨。瑙勮寖Android.mk缂栬瘧鏂囦欢鏄?敤鏉ュ悜AndroidNDK鎻忚堪浣犵殑C,C++婧愪唬鐮佹枃浠剁殑锛屄犅?杩欑瘒鏂囨。鎻?/span>杩颁簡瀹冪殑璇?硶銆傚湪闃呰?涓嬮潰鐨勫唴瀹逛箣鍓嶏紝鍋囧畾浣犲凡缁忛槄璇讳簡docs/OVERVIEW.TXT鏂囦欢锛屼簡瑙?/s...

    37
    热度
  • 小结

    初探领域驱动设计(1)为复杂业务而生概述领域驱动设计也就是3D(Domain-DrivenDesign)已经有了10年的历史,我相信很多人或多或少都听说过这个名词,但是有多少人真正懂得如何去运用它,或者把它运用好呢?于是有人说,DDD和TDD这些玩意是一些形而上的东西,只是一茶余饭后的谈资,又或是放到简历上提升逼格而已。前面这句话我写完之后犹豫了,犹豫要不要把它删掉,因为它让我看起来像个喷子,我确...

    652
    热度
  • Android Platform 3.0 SDK跟Eclipse ADT安装记录二

    AndroidPlatform3.0SDK和EclipseADT安装记录二AndroidPlatform3.0SDK和EclipseADT安装记录二?(20120308补注)注:从NDKr7开始引入了新的命令文件ndk-build.cmd,可以实现无cygwin的编译。使用它可以免除在Windows下手工写bat。但只适用于标准的JNI工程,如果要编译纯elf文件(main入口)仍然需要手工写Ma...

    56
    热度
  • Android开发环境筹建完全图解

    Android开发环境搭建完全图解本文介绍从0开始,在Linux系统下,搭建一个Android开发环境的方法。如果你是《LearningAndroid》这本书的读者,你也可以参考这篇文章,因为这篇文章是以书中的安装方法为基础而写的。(如果你不是也没有关系,反正步骤都是一样的:))所谓Android的开发环境,主要是以下两个组件,AndroidSoftwareDeveloperKit(Android...

    25
    热度
  • Ubuntu 8.04上编译Android源码全过程

    Ubuntu8.04下编译Android源码全过程??一、获取Android源代码Git是LinuxTorvalds(Linux之父)为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的分布式版本控制软件,它不同于Subversion、CVS这样的集中式版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓库(Repository),许多个工作目录(WorkingCopy),而在Git这样的分布式版本控制...

    81
    热度
  • TIJ英文原版图书阅读之旅——Chapter One:Introduction to Objects

    TIJ英文原版书籍阅读之旅——ChapterOne:IntroductiontoObjects///:~容我对这个系列美其名曰"读书笔记",其实shi在练习英文哈:-)IntroductiontoObjectsObject-orientedprogramming(OOP)ispartofthismovementtowardusingthecomputerasanexpressivemedium.T...

    335
    热度
  • 深入懂得Android之设备加密Device Encryption

    深入理解Android之设备加密DeviceEncryption深入理解Android之设备加密DeviceEncryptionAndroid从4.4开始就支持一项功能,那就是对设备进行加密。加密自然是为了安全性考虑,由于/system目录是只读的,手机里那些存储设备分区中需要保护的就剩下/data/分区和sdcard了。显然,/data/和sdcard大量存储了用户数据(比如app运行时存储的数...

    86
    热度
  • Android源代码分析(1) 目录结构分析

    Android源代码分析(一)目录结构分析Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,下载的代码包经过解压后(这里是Android2.2的源码包),源代码的第一层目录结构如下:|--Makefile|--bionic(bionicC库)|--bootable(启动引导相关代码)|--build(存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)|-...

    22
    热度