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  • 说说那些年小弟我们用过的盗版软件

    说说那些年我们用过的盗版软件本帖最后由caozhy于2014-01-2110:07:37编辑从箱底找出来一张1997年代的盗版软件合集,和大家分享下。这张盘本身是DOS6.22启动盘,可以直接光盘启动,当然,DOS下是不能认fat32ntfs分区的,fdiskformat也不支持fat32。用它启动,运行sys,可以得到一个最干净的dos6.22环境。DOS6.22安装文件,完整的DOS6.22,...

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  • MySQL目录背后的数据结构及算法原理(上)

    MySQL索引背后的数据结构及算法原理(上)本文以MySQL数据库为研究对象,讨论与数据库索引相关的一些话题。特别需要说明的是,MySQL支持诸多存储引擎,而各种存储引擎对索引的支持也各不相同,因此MySQL数据库支持多种索引类型,如BTree索引,哈希索引,全文索引等等。为了避免混乱,本文将只关注于BTree索引,因为这是平常使用MySQL时主要打交道的索引,至于哈希索引和全文索引本文暂不讨论。...

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  • 想找工作了 有没有兄弟能拉一把的解决方案

    想找工作了有没有兄弟能拉一把的学历:本科(无学位)英语:未过四级专业:非计算机(工科)年龄:26相关工作经验:0求职意向:Java相关工作,工作地点最好在南京(父母年龄大了,不想离家太远)。相关技能:1、Java基础扎实,熟悉常用API;2、Servlet、Jsp技术掌握较好,相关概念理解透彻,熟练使用EL表达式、JSTL标签;3、熟练使用JDBC操作数据库,熟悉AWT/Swing,Socket,...

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  • Unity3D游戏制作(三)——移动平台下的角色阴影制作

    Unity3D游戏制作(三)——移动平台上的角色阴影制作本文将重点介绍两种目前在移动平台上的主流阴影制作技术,同时也会简单介绍两种移动平台上相对较为高级的动态阴影生成方法。由于目前主流使用Unity3.x在移动平台上并不支持阴影的动态生成技术,所以目前最普遍流行同时性价比也最高的阴影生成方法有以下两种:1、简单贴图法所谓简单贴图法即是直接在角色的角底附加一个阴影半透明贴图,并让其跟随角色一起运动,...

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  • 计算机检测软件列表及电脑硬件驱动大全

    电脑检测软件列表及电脑硬件驱动大全电脑检测软件列表及电脑硬件驱动大全2011年02月27日一、综合性检测分析------------------1、EVERESTHomeEdition2.50说明:EVEREST(原名AIDA32)一个测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对并口/串口/Us*这些PNP设备的...

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  • Android 微澜效果原理与实现(转载)

    Android水波效果原理与实现(转载)说明:本文算法部分整理自GameRes上的资料,原作者Imagic。我只是在学习Android的过程中,想到这个特效,然后就在Android上实现出来,并在源算法的基础上添加了雨滴滴落特效,以及划过水面时的涟漪特效。该程序在模拟器和真机上运行速度都较慢,需要进一步优化或使用JNI实现效果:基础知识:在讲解代码之前,我们来回顾一下在高中的物理课上我们所学的关于...

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  • 运用Three.js 绘制3D模型

    使用Three.js绘制3D模型 关于Three.js ? 一.获取THREE.js three.js的代码托管在github上面,https://github.com/mrdoob/three.js/ 我们可以用git来获取代码,闲麻烦的话也可以直接下载zip文件。 二.目录结构 拿到代码后先看下three.js的目录结构 |-build ????|-custom ????|-Three.js ...

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  • 2014记要+闲扯+总结-2015计划

    2014记录+闲扯+总结-2015计划之前写了一篇2013总结-2014计划http://www.cnblogs.com/Bond/p/3498264.html草草地谈了一下2013做的一些项目,以及自己的一些感想,还列出了2014的一下计划。可以计划完全没赶上变化,最大的变化就是我转了前端,脱离了微软阵营。电脑手机也都准备全部使用Apple的,因为我是一名前端还是做移动端的(很多前端都是mac党...

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  • [经验]如何学好编程(二)

    [经验]如何学好编程(二) 编了这么久的程序,一直想找机会总结下其中的心得和方法,但回想我这段编程道路,又很难说清楚,如果按照我走过的所有路来说,显然是不可能的!当我看完了云风的《游戏之旅--编程感悟》和梁肇新的《编程高手箴言》我突然知道我要从何说起,我要怎么说了!从接触编程到现在已经至少要6年,虽然时间短,但我几乎每天都在编,而编程上突飞猛进的还是最近一两年,单纯编程...

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  • Android 下实现水波特效

    Android上实现水波特效说明:??????本文算法部分整理自GameRes上的资料,原作者Imagic。我只是在学习Android的过程中,想到这个特效,然后就在Android上实现出来,并在源算法的基础上添加了雨滴滴落特效,以及划过水面时的涟漪特效。该程序在模拟器和真机上运行速度都较慢,需要进一步优化或使用JNI实现,如果你想到好的优化算法,请联系我:[email protecte...

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  • three.js javascript 3d 超级发动机

    three.jsjavascript3d超级引擎! apiurl:http://mrdoob.github.com/three.js/docs/56/ ? ? ? 博客一: ? 【three.js详解之一】入门篇 ? ? 开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用。如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从...

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  • 雅量GIS资源和地信考研资料

    海量GIS资源和地信考研资料海量GIS资源和【地信考研资料】详细见网盘:http://allgis.400gb.com/文件名大小修改时间00地信考研资料合集一个词——丰富!--01AE开发_第二次公开课第二次公开课资料--2013-07-2802ArcgisEngineAE开发demo源码、AE开发教程资料、gis相关资源、文档数据等,ArcgisServer、superMap、Mapgis,还...

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  • 史上最全的GIS资源网盘_下载地信文件

    史上最全的GIS资源网盘_下载地信资料当前位置:giser的所有共享/文件名称大小时间AE开发_第二次公开课第二次公开课资料--2013-07-28ArcgisEngineAE开发demo源码、AE开发教程资料、gis相关资源、文档数据等,ArcgisServer、superMap、Mapgis,还有些gis相关软件等GIS520论坛:www.gis520.com--2013-06-18a【Map...

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