当前位置: 代码迷 >> game的解决方案
 
  • [转] iphone开发资源集锦

    [转]iphone开发资源汇总学习过程当中查找到的资料,做一个记录,以便更多朋友查看。开发的过程有时候是简单的,因为我们可以站在巨人的肩上,跳得更高,走得更远。如何用Facebookgraphicapi上传视频:http://developers.facebook.com/blog/post/532/Keychain保存数据封装:https://github.com/carlbrown/PDKey...

    82
    热度
  • 请教一个问题。

    请教一个问题。 头文件#include<bios.h>这个头文件是做什么用得。在网上找的个搬运工的程序,我在VC++6.0里面运行这个东西,报错。希望有人回答一下,谢谢。。这个是源代码: #include<stdio.h>#include<bios.h>#include<conio.h> #defineESC0x011b...

    372
    热度
  • Sqlldr性能优化小结

    Sqlldr性能优化总结Usage:SQLLDRkeyword=value[,keyword=value,...]?部分关键字:????userid--ORACLEusername/password???control--控制文件???????log--记录的日志文件???????bad--坏数据文件??????data--数据文件???discard--丢弃的数据文件discardmax--允许...

    30
    热度
  • 【贪吃蛇—Java软件工程师写Android游戏】系列 3. 用J2ME实现Android的Snake Sample详解

    【贪吃蛇—Java程序员写Android游戏】系列3.用J2ME实现Android的SnakeSample详解本次会详细讲解将Android的SnakeSample移植到J2ME上,从而比较二者的区别和联系。在《1.AndroidSDKSample-Snake详解》中,我们已经详细介绍了Android实现的Snake项目结构,现在我们要将这个项目用J2ME实现。一、J2MEvs.AndroidAn...

    72
    热度
  • bbframework入门之路【3】

    bbframework入门之路【三】【正文】上一篇我们已经了解了一部分项目开发相关的目录结构,今天我们依然继续为大家介绍我们这套框架的一些访问更为频繁的目录结构。也就是“main/bbframework/res”和“main/bbframework/scripts/app”底下的目录结构。话不多说,我们先来看下“main/bbframew...

    157
    热度
  • bbframework入门之路【4】

    bbframework入门之路【四】【正文】前面我们基本上已经将bbframework开发的必备工作都已经做好了,今天我们就来往我们那乌漆麻黑的场景里面添加点东西,让游戏慢慢的像个游戏。首先我们来看下一个空的Layer(层)所应该有的东西:--[[!--场景层类,定义层相关操作方法及逻辑实现。-定义场景层功能方法。]]------------------------类---------------...

    146
    热度
  • 百度高级产品营业师——曹丽丽关于seo问答 来自站长论坛

    百度高级产品运营师——曹丽丽关于seo问答来自站长论坛百度高级产品运营师——曹丽丽关于seo问答来自站长论坛??========================================================?202game:?那个外链工具只能检测?外链?好像很多站长平台都提供这样的工具你觉得你们的工具和别人的比优势在什么地方(别人的工具都不错)??百度—曹丽丽:?百度站长平台外链...

    5233
    热度
  • tree兑现

    tree实现 dhtmlXTree指南与实例 主要特性 多浏览器/多平台支持 全部由JavaScript控制 动态加载 XML支持 大数据树动态翻译(智能XML解析) 拖拽(同一个树,不同的树之间,不同的框架之间) 带多选框(CheckBox)的树(两态/三态) 定制图标(使用JavaScript或xml) 内容菜单(与dhtmlxMenu集成) 结点数据为用户数据 多行结点 高稳定性 支持M...

    336
    热度
  • zt强烈推荐240多个jQuery插件,用Google加快你的ajax应用程序

    zt强烈推荐240多个jQuery插件,用Google加速你的ajax应用程序 强烈推荐240多个jQuery插件,用Google加速你的ajax应用程序zt 概述 jQuery是继prototype之后又一个优秀的Javascript框架。其宗旨是―写更少的代码,做更多的事情。它是轻量级的js库(压缩后只有21k),这是其它的js库所不及的,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器(IE6.0+...

    529
    热度
  • 坦克大战游戏 所有代码,W向上运动S向下,A向左,D向右运动 J发射子弹。两个java文件,分别为MyTankGame3.java和Members.java文件,复制黏贴到myeclipse上就可以

    坦克大战游戏全部代码,W向上运动S向下,A向左,D向右运动J发射子弹。。两个java文件,分别为MyTankGame3.java和Members.java文件,复制黏贴到myeclipse上就可以/**功能:坦克大战游戏的4.0版本,*1画出坦克*2我的坦克可以上下左右移动*3,可以发射子弹,子弹可以连发(最多连发5颗)*4,当我的坦克击中敌人坦克时,敌人坦克就消失(爆炸的效果)*5,我被击中后显...

    86
    热度
  • dhtmlXTree 指南与范例

    dhtmlXTree指南与实例 dhtmlXTree指南与实例主要特征多浏览器/多平台支持全部由JavaScript节制动态加载XML支持大数据树动态翻译(智能XML解析)拖拽(同1个树,差别的树之间,差别的框架之间)带多选框(CheckBox)的树(两态/三态)定制图标(使用JavaScript或xml)内容菜单(与dhtmlxMenu集成)结点数据为用户数据多行结点高不改变性别支持Macrom...

    819
    热度
  • 转 dhtmlxtree指南与范例

    转dhtmlxtree指南与实例 dhtmlXTree指南与实例主要特性 多浏览器/多平台支持全部由JavaScript控制动态加载XML支持大数据树动态翻译(智能XML解析)拖拽(同一个树,不同的树之间,不同的框架之间)带多选框(CheckBox)的树(两态/三态)定制图标(使用JavaScript或xml)内容菜单(与dhtmlxMenu集成)结点数据为用户数据多行结点高稳定性支持Macro...

    259
    热度
  • DHTMLX Tree汉语言开发指导

    DHTMLXTree中文开发指导 DHTMLXTree中文开发指导 2009年05月02日星期六16:55 专业版1.6下载地址(CSDN)http://download.csdn.net/source/1388340版本号:dhtmlxTreev.1.6Professionaleditionbuild71114 dhtmlXTree指南与实例主要特性 多浏览器/多平台支持全部由JavaSc...

    554
    热度
  • Android的screenOrientation设立

    Android的screenOrientation设置首先在AndroidManifest.xml中,对需要设置的Activity加上如下两条属性:Java代码??android:configChanges="orientation|keyboard"?(转屏时不重置Activity,??置了此项,则无法为横向和纵向分别设置不同的布局。因为转屏时不会删除并重新加载)???android:scree...

    71
    热度
  • 【2012年份】那些流行的Web前端开发工具和框架

    【2012年度】那些流行的Web前端开发工具和框架 01.Foundation3 响应式设计(ResponsiveDesign)似乎瞬间就发展起来了,各个网页设计的论坛或者社区都会讨论这个话题,大家都想知道如何实现响应式设计,有什么框架或好的解决方案。 Foundation3,由ZURB公司开发,号称世界上最先进的响应式前端框架。利用灵活的网格系统可以快速设计出页面布局。更妙的是,网格可以是你所...

    297
    热度
  • 【Hacker News】11岁就当黑客,让小弟我们这些苦逼程序猿如何活

    【HackerNews】11岁就当黑客,让我们这些苦逼程序猿怎么活/*-------------------------------------------程序猿的进化论------------------------------------------------*/HackerNews上收集了很多IT界牛人的博客,有的文章读后感觉醍醐灌顶,有的文章幽默诙谐,有的文章完全颠覆你的价值...

    7308
    热度
  • 【转】优秀设计网站参照

    【转】优秀设计网站参考 转载自?chenxinxin2 最终编辑?chenxinxin2 http://www.homepg.co.kr/http://www.yoondesign.com/?http://www.rodingallery.org/http://www.toyota.co.kr/HYUNDAIhttp://www.hyundai.co.kr/GunyangITThttp...

    437
    热度
  • 游戏中的智能寻叙

    游戏中的智能寻路 近年来,游戏产业的快速发展带动了游戏中人工智能(ArtificialIntelligence,简称AI)的发展,越来越多的游戏采用人工智能技术提高游戏的可玩性。在电子游戏中,玩家操控主要角色,而其他角色的行为逻辑由人工智能操纵,这些角色我们称之为NPC(Non-PlayerCharacter,非玩家控制角色)。大部分游戏在开发过程中都会遇到路径探索问题,快速、准确地计算出游戏角色...

    364
    热度
  • 玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(下)

    玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(上) 国际惯例,先上个效果图: 战斗部分的实现应该是游戏里最复杂的部分,具体实现我的小游戏还没做完整,这里只是给出一些我的思路和做法。 战斗部分很复杂,全文大概分成以下几点: 战斗属性设置 战斗触发 战斗过程(重点) 战斗结束 ???? 由于游戏初衷是给我家MM玩的,所以过程都设置得很简单,宝宝跟怪物遇上,就自动开打,战斗过...

    287
    热度
  • 应用 HTML5 canvas 进行 Web 绘图

    使用HTML5canvas进行Web绘图 简介:新的HTML5规范旨在帮助开发人员更轻松的编写出各类Web应用,以顺应当前SaaS,云计算以及RIA等技术的最新趋势。在HTML5得以广泛推广之前,开发人员通常使用SVG,VML等技术进行Web绘图操作,但这些基于XML的绘图语言声明式的绘图方式并不能满足复杂绘图操作在性能上的需求,比如Web游戏所需要的像素级别的绘图能力。HTML5canvas元素...

    408
    热度