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  • C#加密算法小结

    C#加密算法总结C#加密算法总结MD5加密1///<summary>2///MD5加密3///</summary>4///<paramname="strPwd">原字符串</param>5///<returns>加密后字符串</returns>6publicstaticstringGetMD5(stringstrPwd)7{8...

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  • C# 导出word文档及批量导出word文档(三)

    C#导出word文档及批量导出word文档(3)在初始化WordHelper时,要获取模板的相对路径。获取文档的相对路径多个地方要用到,比如批量导出时要先保存文件到指定路径下,再压缩打包下载,所以专门写了个关于获取文档的相对路径的类。1#region获取文档的相对路径2publicclassWordFilePath3{4#region返回文件带路径值5///<summary>6///返...

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  • C#多线程实践——锁跟线程安全

    C#多线程实践——锁和线程安全锁实现互斥的访问,用于确保在同一时刻只有一个线程可以进入特殊的代码片段,考虑下面的类:classThreadUnsafe{staticintval1,val2;staticvoidGo(){if(val2!=0)Console.WriteLine(val1/val2);val2=0;}}这不是线程安全的:如果Go方法被两个线程同时调用,可能会得到在某个线程中除数为零的...

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  • 统计大文件里,频次最高的10个单词,(C# TPL DataFlow版)

    统计大文件里,频率最高的10个单词,(C#TPLDataFlow版)最近公司搞了一个写程序的比赛,要求从2G的文件里统计出出现频率最高的10个单词。最开始的想法是使用字典树,后来发现字典树更适合用在找前缀上,在查找没有hash表效率高。之后使用Hash表+DataFlow完成了功能,2G的文件处理在20秒以内(其实我有信心优化到10秒以内,但是太折腾了)。这是我的设计图:为什么要形成那么多结果?因...

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  • [c#源码分享]软风IM V3.1 支持TCP通信发送图片

    [c#源码分享]微风IMV3.1支持TCP通信发送图片微风IM采用开源的networkcomms2.3.1c#通信框架源码数据库(数据库和以前一样没有变动)前面有好几位朋友说希望微风IM能够支持图片的发送,于是学习了图片发送的一些相关知识,在微风IMV3.1中实现了图片的发送。如果客户端之间P2P通道已经打通,则直接在客户端之间发送,不经过服务器。如果P2P通道没有打通,则通过服务器转发。效果图:...

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  • [c#源码分享]客户端程序传递图片到服务器

    [c#源码分享]客户端程序传送图片到服务器源码(因为空间大小限制,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载)以前帮朋友做了一个图片采集系统,客户端采集相片后,通过TCP通信传送到服务器,本文把客户端传送图片到服务器的这部分提取出来。由于每张图片的大小都不大,所以我们在传输图片时,没有采用传送文件的方式,而是采用了直接序列化图片的方式来进行。当前支持的图片类型:jpg,png,gif您可以自己添加...

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  • 关系分析

    JTSGeometry关系判断和分析关系判断Geometry之间的关系有如下几种:相等(Equals):几何形状拓扑上相等。脱节(Disjoint):几何形状没有共有的点。相交(Intersects):几何形状至少有一个共有点(区别于脱节)接触(Touches):几何形状有至少一个公共的边界点,但是没有内部点。交叉(Crosses):几何形状共享一些但不是所有的内部点。内含(Within):几何形...

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  • Spring IOC ( 1 ) : DefaultSingletonBeanRegistry源码分析

    SpringIOC(一):DefaultSingletonBeanRegistry源码分析这是DefaultSingletonBeanRegistry类的体系结构,由一个类一个责任的原则AliasRegistry:提供别名注册的接口SingletonBeanRegistry:?提供单例bean注册的接口ObjectFactory:?这个接口通常用于封装一个通用的工厂,它只有一个方法getObjec...

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  • 机器学习与数据挖掘-K最比邻(KNN)算法的实现(java和python版)

    机器学习与数据挖掘-K最近邻(KNN)算法的实现(java和python版)KNN算法基础思想前面文章可以参考,这里主要讲解java和python的两种简单实现,也主要是理解简单的思想。http://blog.csdn.net/u011067360/article/details/23941577python版本:这里实现一个手写识别算法,这里只简单识别0~9熟悉,在上篇文章中也展示了手写识别的应...

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  • asp.net gridview通用种

    asp.netgridview通用类 asp.net工具类 usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Web.UI; usingSystem.Web.UI.WebControls; usingSystem.Data; usingSystem.Collections; usingSystem.Reflectio...

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  • ASP.NET中JSON的序列化跟反序列化

    ASP.NET中JSON的序列化和反序列化JSON是专门为浏览器中的网页上运行的JavaScript代码而设计的一种数据格式。在网站应用中使用JSON的场景越来越多,本文介绍ASP.NET中JSON的序列化和反序列化,主要对JSON的简单介绍,ASP.NET如何序列化和反序列化的处理,在序列化和反序列化对日期时间、集合、字典的处理。 一、JSON简介 JSON(JavaScriptO...

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  • Android 6.0 运行时权限处置完全解析

    Android6.0运行时权限处理完全解析转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/50709663;本文出自:【张鸿洋的博客】一、概述随着Android6.0发布以及普及,我们开发者所要应对的主要就是新版本SDK带来的一些变化,首先关注的就是权限机制的变化。对于6.0的几个主要的变化,查看查看官网的这篇文章http://d...

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  • 给jdk写诠释系列之jdk1.6容器(12)-PriorityQueue源码解析

    给jdk写注释系列之jdk1.6容器(12)-PriorityQueue源码解析PriorityQueue是一种什么样的容器呢?看过前面的几个jdk容器分析的话,看到Queue这个单词你一定会,哦~这是一种队列。是的,PriorityQueue是一种队列,但是它又是一种什么样的队列呢?它具有着什么样的特点呢?它的底层实现方式又是怎么样的呢?我们一起来看一下。PriorityQueue其实是一个优先...

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  • 您的程序支持复杂的时间调度嘛?如约而来的 java 版本

    你的程序支持复杂的时间调度嘛?如约而来的java版本你的程序支持复杂的时间调度嘛?这篇文章介绍了时间适配器的c#版本,是给客户端用的,服务器自然也要有一套对应的做法,java版本的[年][月][日][星期][时间][*][*][*][*][*]这样利于分割,配置,清晰。然后就是验证,时间在不在配置的时间开发内?当然想到的*肯定是默认支持所有的[2015][7][*][*][10:00-11:59]...

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  • android 视频开发二分之2(仿美拍,糗百)

    android视频开发2分之2(仿美拍,糗百)上一篇写了分段录制和合并视频,这一篇则是选择视频,然后截断视频。1、从sdcard中找到视频资源;2、分析视频,拿到你需要的帧数当你的图片。(我的是根据参数来算的多少秒1帧的图片,一般是1秒1帧来显示图片)3、给个可拉动控件来选择截断区域。(我的是基本参数是最少5秒。最大15秒。如需修改,只需改(MIN_TIME,MAX_TIME)这2个参数则以)先上...

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  • java netty socket库跟自定义C#socket库利用protobuf进行通信完整实例

    javanettysocket库和自定义C#socket库利用protobuf进行通信完整实例之前的文章讲述了socket通信的一些基本知识,已经本人自定义的C#版本的socket、和javanetty库的二次封装,但是没有真正的发表测试用例。本文只是为了讲解利用protobuf进行C#和java的通信。以及完整的实例代码java代码svn地址,本人开发工具是NetBeans8.0.2使用mave...

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  • 小弟我看不下去鸟。Java和C#的socket通信真的简单吗

    我看不下去鸟。。。。Java和C#的socket通信真的简单吗?这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子。但是都为指出其中关键点。C#socket通信组件有很多,在vs使用nuget搜索socket组件有很多类似的。本人使用的是自己开发的一套组件。Javasocket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty。游戏行业使用也是居多。关于socket的底...

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  • 一步一步开发Game服务器(3)加载脚本和服务器热更新(二)完整版

    一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件。便利性不是很高。那么有么有办法能做到动态实时更新呢????官方提供了这两个对象,动态编译源文件。提供对C#代码生成器和代码编译器的实例...

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  • 小妹请问根据图片找位置

    小妹请教根据图片找位置不知道C#有没有这个功能,根据图标找到它在屏幕的位置。例如:我保存了一个“我的电脑”的图片。我运行程序,程序会自动找到“我的电脑”这个图标在电脑上的位置,并把鼠标移动到那个位置。不知道C#可以实现这个功能吗?color='#FF8000'>------解决思路----------------------///<summary>///找图类///</summa...

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  • JSR 292 的用法 (MethodHandle.)

    JSR292的用法(MethodHandle...) 用例转自:http://code.google.com/p/jsr292-cookbook/Constants?lazyinitializationpackagejsr292.cookbook.lazyinit; importjava.io.IOException; importjava.lang.invoke.CallSite; impor...

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