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  • Java面试题及答案(1-60说)

    Java面试题及答案(1-60道)1、面向对象的特征有哪些方面1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生...

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  • JAVA口试经验宝典

    JAVA面试经验宝典在前期已经讲过怎样分析自己,对自己进行一个准确的定位,选择一个合适的求职方向!并结合自己的实际个人情况来写一份针对性很强的个人简历!个人简历就是个人的广告!好的简历可以更受到用人需求单位青睐!好的简历才能让你获得面试的机会!我们还针对面试列出了j2ee方面的知识点!不管是笔试还是面试都是会考到这些非常重要的知识点!面试的技术内容并不会有想象中的那么难,主要注重基础和细节!细节决...

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  • 解读Android之Service(二)Bound Service

    解读Android之Service(2)BoundService翻译自android官方文档,并根据自己测试形成下面的内容。这是service的第二部分boundservice。若第一部分没看的,请参考:上一篇。boundservice相当于客户-服务器接口中的服务器。boundservice允许其它组件(除了broadcastreceiver)绑定该service,然后进一步操作:发送请求,接收...

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  • Android 开发第四弹:围住神经猫(简略Demo)

    Android开发第四弹:围住神经猫(简单Demo)前言如下图所示,这篇文章要完成的就是这个简单的示例,后续会继续添加上动画和声音。这里主要包含了游戏的一些简单元素和逻辑。在我的多次尝试后发现想赢它还是挺难的……毕竟它的走法不是简简单单的Random而已。代码已经上传至Github,建议大家直接Fork而不是Download,毕竟开源的意义在于彼此分享代码,而且这个太简单了,后续肯定还会继续更新的...

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  • Android开发-API指南-<uses-sdk>

    Android开发-API指南-<uses-sdk><uses-sdk>英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html采集(更新)日期:2014-5-7搬迁自原博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d491300100zmx9.htm...

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  • Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(五)

    Android官方技术文档翻译——Gradle插件用户指南(5)昨晚把第五章未译完的几句话解决了,不过第六章没怎么译,明后天又是周末,如果周一前第六章翻译完的话,周一再发第六章。本文译自Android官方技术文档《GradlePluginUserGuide》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide。翻译...

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  • android代码精髓 各路大神写的代码精华,大家一起分享

    android代码精华各路大神写的代码精华,大家一起分享http://gundumw100.iteye.com/blog/940084带磁性的悬浮窗体,类似于360绿色小人主要实现的是:1.悬浮所有窗体之上2.有吸引力,吸附于屏幕边上3.有点击效果http://blog.csdn.net/manymore13/article/details/8577286Android特效开发(可伸...

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  • 4、MainActivity

    Android框架练成教你打造高效的图片加载框架转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL,Volley,Picasso,Imageloader等等。但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加...

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  • android——彻底封锁——应用程序

    android——彻底关闭——应用程序最近学习做android的游戏开发时候,发现一个关于android退出时不能彻底关闭的问题,比如:一个程序里new出了N多个Thread,这样在退出程序的可能不能完全关闭,最后发现,只用finish()方法,有时候不能彻底退出,个人感觉还是要在适当的地方加上:System.exit(0);-=====-=-=-=-=-=======-----=====1.fi...

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  • Android Service(1)-浅谈Service

    AndroidService(一)--浅谈Service一.Service简介service可以说是一个在后台运行的Activity,它不是一个单独的进程,它只需要应用告诉它要在后台做什么就可以了,它要实现和用户的交互的话需要通过通知栏或则是发送广播,UI去接收显示。它的应用十分广泛,尤其是在框架层,应用更多的是对系统服务的调用。它用于处理一些不干扰用户使用的后台操作。如下载,网络获取。播放音乐,...

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  • ubuntu 上android 源码编译 全过程(2)

    ubuntu上android源码编译全过程(二)前面jdk安装完成剩下的就是下载android源码编译了首先装一下这些,编译用到sudoapt-getinstallflexbisongperflibsdl1.2-devlibesd0-devlibwxgtk2.8-devbuild-essentialzipcurlvalgrind里面libsdl1.2-devlibwxgtk2.8-dev是新的,不...

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  • Android基础札记(五)

    Android基础笔记(五)Android下访问网络资源和一些注意事项Android下异步消息处理线程技术Android下异步消息处理线程技术的基本原理模仿新闻客户端小案例GET方式提交数据到服务器POST方式提交数据到服务器Android下访问网络资源和一些注意事项这里只说明了最简单的网络访问资源的方式,与服务端交互在后面讲述。Andriod中访问网络中资源的基本步骤①通过调用URL.openC...

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  • Android照相机开发详解(一)

    Android相机开发详解(一)Android相机开发详解(一)请支持原创,尊重原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/kangweijian(来自kangweijian的csdn博客)Android相机开发能够实现打开相机,前后摄像头切换,摄像预览,保存图片,浏览已拍照图片等相机功能。Android相机开发详解(一)主要实现打开相机,摄像预览,前后置摄像头切换,保存图片等...

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  • 小弟我的Android案例—文件管理器

    我的Android案例—文件管理器2015年的Android案例之旅案例九:文件管理器知识点:功能设计到手机文件、SD卡文件的增删改查功能,目前实现了增查。。JAVA中对文件的操作Adapter的使用,无论是SimpleAdapter,还是BaseAdapterAlertDialog的使用还有一些监听事件的使用涉及文件:res->layout->main.xml主界面布局文件res-&...

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  • Android官方入门文档[三]构建一个简单的用户界面

    Android官方入门文档[3]构建一个简单的用户界面Android官方入门文档[3]构建一个简单的用户界面BuildingaSimpleUserInterface构建一个简单的用户界面Thislessonteachesyouto1.CreateaLinearLayout2.AddaTextField3.AddStringResources4.AddaButton5.MaketheInputBox...

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  • Android仿微信摄像短视频

    Android仿微信拍摄短视频近期做项目需要添加上传短视频功能,功能设置为类似于微信,点击开始拍摄,设置最长拍摄时间,经过研究最终实现了这个功能,下面就和大家分享一下,希望对你有帮助。1.视频录制自定义控件:/***视频播放控件*/publicclassMovieRecorderViewextendsLinearLayoutimplementsOnErrorListener{privateSurf...

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  • Android中使用自定义View实现下载进度的展示

    Android中使用自定义View实现下载进度的显示一般有下载功能的应用都会有这样一个场景,需要一个图标来标识不同的状态。之前在公司的项目中写过一个,今天抽空来整理一下。一般下载都会有这么几种状态:未开始、等待、正在下载、下载结束,当然有时候会有下载出错的状态。等待状态是指用户点击开始下载,但是线程池中没有空闲的线程来处理该次下载,所以状态为等待。效果图:这里我只是演示了一下下载和暂停的状态,其他...

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  • Android init源代码分析(二)init.rc解析

    Androidinit源代码分析(2)init.rc解析本文描述init.rc脚本解析以及执行过程,读完本章后,读者应能(1)了解init.rc解析过程(2)定制init.rcinit.rc介绍init.rc是一个文本文件,可认为它是Android系统启动脚本。init.rc文件中定义了环境变量配置、系统进程启动,分区挂载,属性配置等诸多内容。init.rc具有特殊的语法。init源码目录下的re...

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  • 安卓手机游戏测试要义

    安卓手机游戏测试要点安卓手机游戏测试要点广告位1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上<!--[if!supportLists]-->2.<!--[endif]-->广告位是否遮挡重要信息评分界面1.评分界面是否加上2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定3.按钮是否歧义4.评分界面是否与游戏界面风格统一计费部分1.?计费要求是否达到2.?购买道具:用户购买道具时,...

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  • MonoTouch:用.net开发iPhone施用

    MonoTouch:用.net开发iPhone应用MonoTouch:用.net开发iPhone应用2011年02月22日作者BryanCostanich引言直到最近,要为苹果的iPhone开发应用程序的唯一选择就是一头扎进苹果的开发系统中。这意味着,你必须?愿意?在XCodeIDE中编写Objective-C代码。对于很多开发人员,学习Objective-C被看作是一个巨大的障碍。特别对于哪些从...

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