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  • IPhone开发工具篇-利用xcode profile跟analyze进行性能优化

    IPhone开发工具篇-利用xcodeprofile和analyze进行性能优化内存泄漏问题的解决内存泄漏(MemoryLeaks)是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,这个对象一直占有着这块内存,直到应用停止。如果这种对象过多内存就会耗尽,其它的应用就无法运行。这个问题在C++、C和Objective-C的MRR中是比较普遍的问题。在Objective-C中释放对象的内存是发...

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  • iPhone开发之深入显出 (1) — ARC是什么

    iPhone开发之深入浅出(1)—ARC是什么?ARC是什么ARC是iOS5推出的新功能,全称叫ARC(AutomaticReferenceCounting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。该机能在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用Xcode4.2可以使用该机能。简单地理解ARC,就...

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  • 关于SQL注入,您应该知道的那些事

    关于SQL注入,你应该知道的那些事戴上你的黑帽,现在我们来学习一些关于SQL注入真正有趣的东西。请记住,你们都好好地用这些将要看到的东西,好吗?SQL注入攻击因如下几点而是一种特别有趣的冒险:1.因为能自动规范输入的框架出现,写出易受攻击的代码变得越来越难——但我们仍然会写差劲的代码。2.因为你使用了存储过程或者ORM框架,你不一定很清楚的是(虽然你意识到SQL注入可能穿透...

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  • Android的Window种

    Android的Window类Android的Window类(一)????Android的GUI层并不复杂。它的复杂度类似于WGUI这类基于布局和对话框的GUI,与MFC、QT等大型框架没有可比性,甚至飞漫魏永明的MiniGUI都比它复杂许多。您也许会问,这样简单的GUI如何实现浏览器呢?原因很简单,浏览器有自己一套GUI。Android浏览器(WebKit)的GUI和Android的GUI实用同...

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  • android 定时器的兑现 (转)

    android定时器的实现(转)android定时器的实现博客分类:?Android??在Android上常用的定时器有两种,一种是Java.util.Timer,一种就是系统的AlarmService了。?实验1:使用Java.util.Timer。?在onStart()创创建Timer,每5秒更新一次计数器,并启动。?mTimer=new?Timer();???????mTimer.sched...

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  • 1.    概述

    Sqlite技术内幕(译注版)(一)目录和概述目录目录...21.概述...31.1应用示例...51.1.1sqlite3_open.71.1.2sqlite3_prepare.71.1.3sqlite3_step.81.1.4sqlite3_column_int.81.1.5sqlite3_finalize.81.1.6sqlite3_close.81.1.7其他有用的函数...81.1.8返...

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  • 【MVC 四】4.MVC 基本工具(Visual Studio 的单元测试、使用Moq)

    【MVC4】4.MVC基本工具(VisualStudio的单元测试、使用Moq)作者:[美]AdamFreeman来源:《精通ASP.NETMVC4》3.VisualStudio的单元测试有很多.NET单元测试包,其中很多是开源和免费的。本文打算使用VisualStudio附带的内建单元测试支持,但其他一些.NET单元测试包也是可用的。为了演示VisualStudio的单元测试支持,本例打算对示例...

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  • Android四大根本组件介绍与生命周期

    Android四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,ContentProvider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。一:了解四大基本组件Activity:应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activ...

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  • Android高级开发第三讲-应用程序基础

    Android高级开发第三讲--应用程序基础博客出自:http://blog.csdn.net/liuxian13183,转载注明出处!AllRightsReserved!学习安卓,不得不知的基础部分,请详细阅读Android使用Java语言开发。AndroidSDK工具编译代码—以及任意数据并连同相关资源打包进一个Android包内,它是一个以.apk为后缀的压缩文件。一个.apk文件中的所有代...

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  • Android游戏框架AndEngine应用入门

    Android游戏框架AndEngine使用入门项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲...

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  • 怎么成为android高手?(备用)

    如何成为android高手???(备用)一:学会懒惰没搞错吧?竟然让程序开发人员学会懒惰?程序开发人员可能是世界上最为忙碌的一类人啦!对,没错,学会懒惰!正因为程序开发人员忙碌,正因为程序开发人员可能会在客户无限变化的需求之下没日没夜的加班,所以要学会懒惰,这样,你就可以把更多的时间浪费在美好的事物身上!如何懒惰:1,Don’t?Reinvent?the?Wheel(不要重复发明轮子)。2,Inv...

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  • Android—— 定做界面风格

    Android——定制界面风格?统一的用户界面是可以使得应用程序更友好。要做到用户界面的统一,我们就必须用到风格(style)和主题(theme)。OPhone系统提供了很多系统默认的风格和主题,但是很多情况下,这些不能满足我们的需要。例如我们不可能总是希望背景色是系统规定的,我们也不希望字体大小一成不变。当然我们可以在每个空间里面进行修改,但是如果放到风格里面去做,可以更容易的做到用户界面统一。...

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  • [zz]Android源码索引结构lee版

    [zz]Android源码目录结构lee版Android2.1源码结构分析leeAndroid2.1|--Makefile|--bionic(bionicC库)|--bootable(启动引导相关代码)|--build(存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)|--cts(Android兼容性测试套件标准)|--dalvik(dalvikJAVA虚拟机)|--development(应用...

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  • Android——Android2.1源码构造分析

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  • Android 2.1 源码构造分析

    Android2.1源码结构分析参考:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/7522074Android2.1|--Makefile|--bionic(bionicC库)|--bootable(启动引导相关代码)|--build(存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)|--cts(Android兼容性测试套件标准)|--dalvik(dalvikJ...

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  • Android应用程序开发以及背地的设计思想深度剖析(2)

    Android应用程序开发以及背后的设计思想深度剖析(2)特别声明:本系列文章LiAnLab.org著作权所有,转载请注明出处。作者系LiAnLab.org资深Android技术顾问吴赫老师。本系列文章交流与讨论:@宋宝华BarryAndroid的系统设计,与别的智能手机操作系统有很大区别,甚至在以往的任何操作系统里,很难找到像Android这样进行全面地系统级创新的操作系统。从创新层面上来说,A...

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  • android 签字对比

    android签名对比发布过Android应用的朋友们应该都知道,AndroidAPK的发布是需要签名的。签名机制在Android应用和框架中有着十分重要的作用。例如,Android系统禁止更新安装签名不一致的APK;如果应用需要使用system权限,必须保证APK签名与Framework签名一致,等等。在《APKCrack》一文中,我们了解到,要破解一个APK,必然需要重新对APK进行签名。而这...

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  • PHP - 面向对象

    PHP--面向对象PHP–面向对象PHP–面向对象TableofContents函数调用有__clone和无__clone继承protectedstaticfinalconst后期绑定,又叫延迟绑定单例模式instanceof魔术方法重载覆盖魔术常量抽象类和接口命名空间其他对象方法自动加载TODOSPL函数函数调用classtest{publicfunctionf1()...

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  • Android学习札记(四)之碎片化Fragment实现仿人人客户端的侧边栏

    Android学习笔记(四)之碎片化Fragment实现仿人人客户端的侧边栏其实一种好的UI布局,可以使用户感到更加的亲切与方便。最近非常流行的莫过于侧边栏了,其实我也做过很多侧边栏的应用,但是那些侧边栏的使用我都不是很满意,现在重新整理,重新写了一个相对来说我比较满意的侧边栏,其中运用的就是android3.0版本之后新加的Fragment碎片化,碎片化的使用将来也是一个趋势,所以通过我这个程序...

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